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设计@书 书籍

标签:设计,书籍设计,版式设计,平面设计,装帧,艺术,艺术与设计,Design, 原作名:Book Design
作者:【英】安德鲁• 哈斯兰(Andrew Haslam) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 223页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.2
经典好书《设计@书》读书内容简介:从理论到实践,从无到有地带您直观了解,一本书的诞生过程。文中事无巨细地阐述了成为一名专业书籍装帧设计师所需要的所有知识点,教会你该知道的专业常识。是广大设计类院校师生和设计爱好者,必备的书籍装帧宝典。书中还附上:ISO(国际标准化)纸度表、栏间隔数列...详情
标签:设计,黄金比例,几何学,比例之美,艺术,设计中的控制线,建构,平面设计, 原作名:
作者:金柏丽·伊兰姆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 140页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.9
经典好书《分寸.设计-发现黄金比例恒久之美》读书内容简介:》介绍了黄金分割、费氏数列、神圣比例等平常在课堂上深奥费解的数学原理,以浅显易懂的语言,将之运用在动植物生长结构、人体比例、建筑、绘画、雕塑、海报,甚至福斯金龟车、巴塞隆纳椅、百灵咖啡壶等耳熟能详的二十世纪工业产品上,你会惊讶地发现,透过一张薄薄的描...详情
标签:Web,HTML5,CSS,web开发,web开发,设计大师,CSS3,Web开发,web, 原作名:Bulletproof Web Design:Improving flexibility and protecting against worst-case scenarios with
作者:【美】Dan Cederholm 出版年月:2020-02-20 … 页数: 264页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.8
经典好书《无懈可击的Web设计》读书内容简介:浏览网页的各类用户的需要。每章首先列举一个沿用传统HTML技术的实例,然后指出该实例的局限性,并利用XHTML和CSS对其进行重构。从中您将学会如何用简洁高效的HTML标记和CSS来取代臃肿的代码,从而创建加载速度极快、能供所有用户使用的网站。本书最...详情
标签:编程,processing,计算机科学-数据可视化,计算机科学,计算机,编程艺术,模拟,可视化, 原作名:The Nature of Code: Simulating Natural Systems with Processing
作者:Daniel Shiffman 出版年月:2020-02-20 … 页数: 406页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.9
经典好书《代码本色:用编程模拟自然系统》读书内容简介:与技术,涵盖了基本的数学和物理概念,以及可视化地展示模拟结果所需的高级算法。读者将从构建基本的物理引擎开始,一步一步地学习如何创建智能移动的物体和复杂的系统,为进一步探索生成设计奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自组织和遗传算法。...详情
标签:Python,python,计算机,编程,编程语言,程序设计,4th,计算机类, 原作名:Programming Python, 4th Edition
作者:鲁兹 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1584页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.6
经典好书《Python编程 第4版 影印版 上下册》读书内容简介:共2册)》内容包括:Python快速入门:搭建一个简单的例子,包括数据表示、面向对象编程、对象持久化、GUI和网站基础;系统编程:针对命令行脚本编写、处理文件和文件夹、并行运行程序等需求探索系统接口工具和技术;GUI编程:学习使用Python tki...详情
标签:程序设计,Programming,编程,计算机科学,计算机,软件开发,C,经典, 原作名:
作者:[美]Brian W·Kernighan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 267页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 9.4
经典好书《程序设计实践》读书内容简介:Pike在朗讯科技贝尔实验室的计算机科学研究中心工作。Brian Kernighan是Addison-Wesley的“专业计算丛书”顾问编辑,也是《C程序设计语言》的合著者之一(与Dennis M.Ritchie合作)。Rob Pike是Plan 9...详情
标签:游戏引擎,游戏编程,图形学,计算机图形学,Graphics,软件,计算机-游戏与图形学,计算机, 原作名:3D Game Engine Design,2E
作者:[美] David H.Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 730页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介:法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对...详情
标签:Windows编程,Windows,编程,C++,程序设计,c++,计算机,经典, 原作名:
作者:理查德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 728页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 9.3
经典好书《Windows核心编程》读书内容简介:微软技术专家,著名技术咨询和培训公司Wintellect创始人之一,MSDN Magazine杂志特邀编辑.多年来,他担任微软各开发团队顾问,参与了微软的许多关键产品包括各版本Windows.VisualcStudio.Microsoft Offic...详情
标签:设计,艺术,保罗·兰德,设计经验,思维,经典,設計相關,美国, 原作名:Thoughts on Design
作者:[美] 保罗·兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 96页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.5
经典好书《关于设计的思考》读书内容简介:1996) 被崇拜者们称为“平面设计界的毕加索”,是公认的印刷时代最具影响力的设计师之一。他的传奇生涯跨越平面设计的形成时期——通过在《时尚先生》杂志担任媒体推广和封面设计展开设计之路,在开创性的广告大赛中担任艺术指导,设计了以IBM和ABC为 例 ...详情
标签:莫泊桑,小说,外国文学,法国,短篇小说,中短篇,法国文学,名著, 原作名:
作者:[法]居伊·德·莫泊桑 出版年月:2020-02-20 … 页数: 538页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 9.0
经典好书《莫泊桑中短篇小说全集(5)》读书内容简介:0~1893)法国作家。1850年8月5日生于法国西北部诺曼底省的一个没落贵族家庭。1870年到巴黎攻读法学,适逢普法战争爆发,遂应证入伍。退伍后,先后在海军部和教育部任职。19世纪70年代是他文学创作的重要准备阶段,他的舅父和母亲的好友、著名作家福...详情