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迷恋 书籍

标签:心理学,营销,思维,好书,值得一读,我想读这本书,想读,一定很精彩!,吸引力,很吸引人的书,想读!, 原作名:Fascinate: How to Make Your Brand Impossible to Resist
作者:[美]莎莉•霍格斯黑德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 328页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 6.3
经典好书《迷恋》读书内容简介:为什么你会用一个品牌的产品持续很多年?为什么你会做那些明知不应该却很刺激的事情?不管身处何种关系之中,我们总是在表达自己,希望我们能被听到,被关注。迷恋正是这样的一种积极力量,它使你的信息可以被听到和传播,为你制造忠诚而又持久的吸引力。...详情

云游 书籍

标签:奥尔加·托卡尔丘克,诺贝尔文学奖,波兰文学,小说,外国文学,波兰,文学,后浪, 原作名:Bieguni
作者:[波兰] 奥尔加·托卡尔丘克 出版年月:2020-01-01 … 页数: 408页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.9
经典好书《云游》读书内容简介:p>2008年尼刻奖、2018年布克国际奖获奖作品移动是神圣的,不要停下!116个片段组接为漫漫旅途如粒子穿行在世界之中,成为一切时空里的奔游者✈ 编辑推荐◎ 奥尔加·托卡尔丘克,新晋诺贝...详情

游戏风暴 书籍

标签:游戏,团队协作,游戏化设计,思维,引导,商业,交互设计, 原作名:Game Storming
作者:[美] 戴夫·格雷 出版年月:2019-08-01 … 页数:None页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《游戏风暴》读书内容简介:NE 的创办人,社交商业咨询机构 Dachis 集团的合伙人。他主要为企业客户、教师和公众提供创造力、革新力和商业转型方面的研习班。Sunni Brown,M.P.A.,是BrightSpot I.D.的老板,这家视觉思维公司旨在帮助企...详情
标签:设计,人机交互,韩国,计算机,用户体验,交互设计,HCI, 原作名:金振宇
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 180页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《人机交互:用户体验创新的原理》读书内容简介:多人能轻松地理解人机交互和用户体验理论体系,即使是第一次接触人机交互与用户体验的人们也可以轻松掌握其基本理论,并马上按照书里介绍的方法付诸实践。为了达到这些目标,《人机交互:用户体验创新的原理》会采用以下方式介绍:结合多样的数字产品与服...详情
标签:小说,饥饿游戏,美国,科幻,苏珊·柯林斯,外国文学,美国文学,悬疑, 原作名:
作者:[美]苏珊·柯林斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 344页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.5
经典好书《饥饿游戏2:燃烧的女孩》读书内容简介:将燎原第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了下来,她和“恋人”皮塔将会过上安定闲适的生活。然而,噩梦刚刚开始。此时,十二个区也暗波涌动,凯特尼斯竟然成了反叛的象征。情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩...详情
标签:用户体验,可用性测试,交互设计,设计,用户研究,产品,UI,可用性, 原作名:
作者:[美]Steve Krug 出版年月:2020-02-20 … 页数: 136页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.9
经典好书《妙手回春 网站可用性测试及优化指南(修订版)》读书内容简介:)》是作者Steve Krug继畅销书《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》(Don't Make Me Think)后推出的又一力作。多年来,人们就认识到网站可用性测试可以极大地改善产品质量,但鉴于正规的可用性测试流程复杂、费用高昂,很少人这样做。在...详情

学游泳 书籍

标签:格雷厄姆·斯威夫特,小说,英国,外国文学,学游泳,短篇小说,短篇,英国文学, 原作名:
作者:格雷厄姆·斯威夫特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 184页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.9
经典好书《学游泳》读书内容简介:小说集,收录了他早年创作的十一个短篇佳作,于一九八二年在英国出版。一九八五年在美国发行。从时间上看,它晚于《糖果店主》和《羽毛球》,所以许多读者误认为长篇小说创作在先,短篇小说紧随其后。其实,这十一篇小说全是他的早期作品,若干篇什曾刊载在《伦敦杂志》...详情
标签:思维,创新,思维方法,思维训练,创意,思维导图,训练,德博诺, 原作名:
作者:爱德华·德·博诺 出版年月:2020-02-20 … 页数: 158页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.1
经典好书《创新思维训练游戏》读书内容简介:”爱德华德博诺揭开了创造力的神秘面纱,开创性地指出创造力就是一种技能,这种技能就像游泳、打网球、烹饪或算术一样,每个人都可以通过学习掌握。正如打网球,如果你不练习,就不可能学会或打得更好。创造力同样需要练习。在《创新思维训练游戏》中,德博诺基于他最为...详情
标签:设计,交互设计,用户体验,产品设计,方法论,设计方法,艺术,专业, 原作名:Universal Principles of Design
作者:William Lidwell 出版年月:2020-02-20 … 页数: 272页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.2
经典好书《通用设计法则》读书内容简介:/p>*详解常用设计概念,配以图示实例*跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维*涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计各领域核心理论不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计计算机游戏,还是更...详情
标签:学习,游戏化,心理学,游戏化思维,游戏,教育,心智,游戏设计, 原作名:
作者:卡尔 M.卡普 (Karl M. Kapp) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 300页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 6.2
经典好书《游戏,让学习成瘾》读书内容简介: 作者简介详情