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标签:Strtus,Java,框架,MVC,Web,计算机,程序设计,J2EE, 原作名:
作者:思志学 出版年月:2020-02-20 … 页数: 622页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 6.9
经典好书《自己动手写Struts》读书内容简介:构和如何构建一个基于MVC的Web框架,目的是帮助软件开发人员快速掌握MVC的设计思想,并能使用MVC的内涵设计Web框架。全书共分12章。第1章详细介绍MVC的设计思想、优缺点,以及如何构建一个基于MVC的Web框架;通过这部分知识的介绍,建立起读...详情
标签:游戏开发,人工智能,AI,游戏,游戏编程,编程,游戏人工智能编程案例精粹,game, 原作名:
作者:巴克兰德 (Mat Buckland) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368 页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介: 《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。作者简介详情
标签:人工智能,青少年,科普,未来,AI,漫画,,青少年,,,AI,, 原作名:絵でわかる
作者:[日]三宅阳一郎 [日]森川幸人 出版年月:2020-02-20 … 页数: 204页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《给孩子的人工智能图解》读书内容简介:在信息化的新一代智能社会,这些都是我们,尤其是青少年迫切需要了解的。本书采用图解的方式,从人工智能的68个关键词出发,通过300多张生动有趣的手绘图片,以及简明扼要的文字解说,力图为青少年朋友及想要了解人工智能却不知该从何下手的成年读者...详情
标签:设计,人工智能,互联网,用户体验, 原作名:
作者:薛志荣 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.3
经典好书《AI改变设计——人工智能时代的设计师生存手册》读书内容简介: 作者简介详情
标签:Python,编程,python,计算机,入门,自动化,计算机科学,Web及编程, 原作名:Automate the Boring Stuff with Python: Practical Programming for Total Beginners
作者:Albert Sweigart 出版年月:2020-02-20 … 页数: 391页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《Python编程快速上手》读书内容简介:机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而...详情
标签:R,数据分析,可视化,数据可视化,R语言,统计,ggplot2,数据处理, 原作名:R Graphics Cookbook
作者:[美] Winston Chang 出版年月:2020-02-20 … 页数: 318页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.2
经典好书《R数据可视化手册》读书内容简介:统。《R数据可视化手册》重点讲解R的绘图系统,指导读者通过绘图系统实现数据可视化。书中提供了快速绘制高质量图形的150多种技巧,每个技巧用来解决一个特定的绘图需求。读者可以通过目录快速定位到自己遇到的问题,查阅相应的解决方案。同时,作者...详情
标签:穿越,小说,网络小说,奇思妙想,历史,超赞的书!,别拿穿越不当工作,楼笙笙, 原作名:
作者:楼笙笙 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.4
经典好书《别拿穿越不当工作(全三册)》读书内容简介:么一群公务员。他们和我们一样,每天上班打卡朝九晚五,提起加班就头疼,提起放假就高兴,发薪日就指望着出去搓一顿。但是他们的工作,却相当与众不同——他们工作在时空管理局。所背负的任务就是抓捕一起的穿越者和反穿越者,阻止他们扰乱时空,改变历史...详情
标签:生存手册,荒野,贝尔,想读,一定很精彩!,科普,我想读这本书,很喜欢!希望有机会拜读!,好书,值得一读, 原作名:Born Survivor
作者:[英]贝尔·格里尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.7
经典好书《荒野求生手册》读书内容简介:p>在人生中,在求生的关键时刻,你如果踌躇不定,就会失去力量。——贝尔‧格里尔斯————————————————————————★ “世界上最可爱的疯子” “Discovery频道NO.1户外生存大师”贝尔·...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情