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标签:数据挖掘,机器学习,算法,人工智能,编程,集体智慧,计算机,计算机科学, 原作名:Programming Collective Intelligence
作者:Toby Segaran 出版年月:2020-02-20 … 页数: 364页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分: 9.0
经典好书《集体智慧编程》读书内容简介:如何挖掘和分析Web上的数据和资源,如何分析用户体验、市场营销、个人品味等诸多信息,并得出有用的结论,通过复杂的算法来从Web网站获取、收集并分析用户的数据和反馈信息,以便创造新的用户价值和商业价值。全书内容翔实,包括协作过滤技术(实现关联产品推荐功...详情
标签: 原作名:
作者:André Weil 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分:
经典好书《Souvenirs d'apprentissage》读书内容简介: 数学家André Weil回忆录。封面没有找到,图为作者与妹妹Simone Weil的合照。兄妹二人都毕业于巴黎高师,妹妹是哲学家,哥哥是数学家。作者简介详情
标签:强化学习,算法,人工智能,计算机科学,美国,当代,中文翻译真叫差,【考虑】, 原作名:Reinforcement Learning: State-of-the-Art
作者:Marco Wiering 出版年月:2020-02-20 … 页数: 464页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 4.9
经典好书《强化学习/智能科学与技术丛书》读书内容简介:学习中各领域的基本理论和新进展,内容包括:MDP、动态规划、蒙特卡罗方法、批处理强化学习、TD学习、Q学习、策略迭代的小二乘法、迁移学习、贝叶斯强化学习、、一阶逻辑MDP、层次式强化学习、演化计算、预测性定义状态表示、去中心化的部分可观察MDP、博弈...详情

神智学 书籍

标签:神智学,人智学,哲学,灵修,鲁道夫·施泰纳,神秘学,华德福,灵性, 原作名:
作者:[奥地利]鲁道夫·斯坦纳(Rudolf Steiner) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 232页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 9.1
经典好书《神智学》读书内容简介: 作者简介详情
标签:王佐良,随笔,游记,三联,散文,英国文学,回忆录,中国, 原作名:
作者:王佐良 出版年月:2020-02-20 … 页数: 224页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分: 8.2
经典好书《心智的风景线》读书内容简介:感到过,但也尝到过乐趣。他是一个喜欢安定和宁静的人,但又向往着流动——流动的色彩,乐声,语言,风景,人脸,都吸引着他。远程旅行在个人生活上更是一种大流动,身体在动,心灵也在动,因此印象特别鲜明,思想也比较灵活,这种时候就难使人免想写下一点东西来,作为...详情
标签:游戏开发,AI,非常想买,软件开发,计算机技术,英文原版,编程,游戏设计开发, 原作名:
作者:DavidM.Bourg, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分:
经典好书《游戏开发中的人工智能》读书内容简介:进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本...详情
标签:人工智能,计算机,教材,专业书,计算机科学,自然科学,数据挖掘,清华教材, 原作名:
作者:蔡自兴//徐光祐 出版年月:2020-02-20 … 页数: 398页 最新访问:2020-05-28 … 网友评分: 5.8
经典好书《人工智能及其应用》读书内容简介:章叙述人工智能的概况和不同学派的认知观。第2章和第3章研究人工智能的知识表示方法和搜索推理技术。第4章探讨不确定性推理的主要方法。第5章阐述计算智能的基本知识。第6章~第10章逐一讨论了人工智能的主要应用领域,包括专家系统、机器学习、自动规划、分布式...详情
标签:PhD,学术,传记,美国,方法论,计算机,ComputerScience,Biography, 原作名:
作者:Philip J·Guo 出版年月:2020-02-20 … 页数: 122页 最新访问:2020-05-28 … 网友评分: 9.1
经典好书《The Ph.D. Grind》读书内容简介:y six years of working towards a Ph.D. in Computer Science at Stanford University from 2006 to 2012. A diverse variety of peo...详情
标签:人工智能,游戏开发,ai,游戏,计算机,编程,游戏AI,技术, 原作名:Programming Game AI by Example
作者:Mat Buckland 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介:t Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具...详情
标签:编程语言,d,程序设计,编程,Programming,D,计算机科学,技术, 原作名:
作者:Andrei Alexandrescu 出版年月:2020-02-20 … 页数: 460页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分:
经典好书《The D Programming Language》读书内容简介:wledge, D offers an unprecedentedly adroit integration of several powerful programming paradigms: imperative, object-oriented...详情