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标签:龙与地下城,奇幻,TRPG,工具书,规则,游戏设计,资料书,游戏, 原作名:
作者:詹姆斯·怀亚特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 224页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.4
经典好书《龙与地下城4.0 地下城主指南》读书内容简介:个国家的权力都掌握在你手中;你是游戏的主宰,是伟大英雄们的伟大指引者,是一切的主人。各位地下城主,请准备好带领玩家们,创造出专属于你们的异想国度!无论是高山、大洋、都市、村落或地底秘城,所有都在你的手中!</...详情
标签:耶路撒冷,历史,以色列,城市史,建筑,文化,我想读这本书,好书,值得一读, 原作名:Till We Have Built Jerusalem: Architects of a New City
作者:[美] 阿迪娜·霍夫曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 416页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.4
经典好书《直到我们建起了耶路撒冷》读书内容简介:过程中,三位不同背景的建筑师参与建造耶路撒冷新城的往事。脾气暴躁的天才、德国犹太建筑师埃里希·门德尔松,刚从纳粹手下逃离欧洲,他必须在建造时考虑中东复杂的新现实。肖肯花园、巴勒斯坦银行、希伯来大学出自他手。奥斯汀·哈里森是...详情
标签:安全,Web,测试,owasp,黑客,自选,Y, 原作名:
作者:OWASP基金会 出版年月:2020-02-20 … 页数: 484页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《安全测试指南(第4版)》读书内容简介:织,致力于应用软件的安全研究,在业界具有一流的影响力和**性。作为OWASP面向中国的区域分支,OWASP中国自2006年正式启动,目前已拥有来自互联网安全专业领域和政府、电信、金融、教育等相关领域的会员近5000个,形成了强大的专业技术实力和行业资...详情
标签:设计,平面设计,视觉设计,排版,自我提升,交互设计,方法论,思维, 原作名:The Non-Designer's Design Book(4th Edition)
作者:[美]Robin Williams 出版年月:2020-02-20 … 页数: 252页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《写给大家看的设计书(第4版)》读书内容简介:计师。简历、论文、PPT、个人主页、博客、活动海报、给客人的邮件、名片……,处处都在考验你的设计能力。美术功课不好?没有艺术细胞?毫无设计经验?没关系!在设计大师RobinWilliams看来,设计其实很简单。<b...详情
标签:穿越,vivibear,小说,穿越文,网络小说,爱情,言情,穿越言情, 原作名:
作者:Vivibear 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.5
经典好书《尋找前世之旅4·通往冥界之路》读书内容简介:找橘色的曼珠沙華,因為唯有這種花,能夠解救他昏迷的師兄飛鳥,所以,就算不知道去到冥界會有什麼結果,她也一定要去闖一闖……只是葉隱萬萬沒料到,來到冥界卻意外發現,自己的前世竟然跟冥界有關!?甚至連她的師父司音其實也不是凡人……作者简介</...详情
标签:耽美,风弄,凤于九天,小说,穿越,bl,耽美小说,古风, 原作名:
作者:风弄 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.5
经典好书《凤于九天18 风起云涌》读书内容简介:喜喜地拜訪搖曳夫人的藥圃。畢竟已經答應了杜風,鳳鳴對一直無法完成任務這事,一直耿耿於懷。除了最後一步,被賀狄王子性騷擾個徹底的子岩,從長柳公主口中,得知了那令人震驚的消息。那登船拜訪與鳴王相談甚歡的杜風,竟是...详情
标签:入江亜季,漫画,日版漫画,コミック,入江亚季,一般コミック,日本,★, 原作名:
作者:入江亜季 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.5
经典好书《乱と灰色の世界 4》读书内容简介:てあげるのに。コミックス第1巻から物語の背後で蠢動し続けてきた「骸虫(むし)」なるモノども。一度は凰太郎の身体に潜り込み、退治されたはずの骸虫(むし)たちが、いま噴出しはじめる。暗い悪意の力が世界を覆うそのま...详情
标签:unity3d,游戏开发,Unity,编程,游戏设计,软件开发,计算机,Games, 原作名:
作者:Unity Technologies 出版年月:2020-02-20 … 页数: 728页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.1
经典好书《Unity 4.X从入门到精通》读书内容简介:全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理...详情
标签:科普,天文学,物理学,物理,宇宙的起源,宇宙,自然科学,科普读物, 原作名:
作者:巴罗 出版年月:2020-02-20 … 页数: 132页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.9
经典好书《宇宙的起源》读书内容简介:宙如何肇始的最新理论又是什么?它们对于今天的我们有何影响?我们能否凭藉观测来检验它们?我们自身之存在与它们又有什么关系7本书以简洁、生动的语言,介绍了人类对宇宙起源问题的探索和认识过程,并着重介绍了这一领域内存在的各种不同学术观点,以及已取得的研究成...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情