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3Dゲームをおもしろくする技術
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作者:大野功二
出版年月:2020-02-20 …
页数: 752页
最新访问:2021-10-03 …
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经典好书《3Dゲームをおもしろくする技術》读书内容简介:
しプレイしてしまうのか?なぜ映画のような画面がつくれるのか?ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わったプランナーの著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて分析し解き明かす。作者简介大野/...
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