经典好书《I. M. Wright's "Hard Code"》读书内容简介:bout coding, testing, and project management-from a Microsoft insider who tells it like it is. I. M. Wright's deliberately pr...详情
乱と灰色の世界 4 书籍
经典好书《乱と灰色の世界 4》读书内容简介:てあげるのに。コミックス第1巻から物語の背後で蠢動し続けてきた「骸虫(むし)」なるモノども。一度は凰太郎の身体に潜り込み、退治されたはずの骸虫(むし)たちが、いま噴出しはじめる。暗い悪意の力が世界を覆うそのま...详情
C标准库 书籍
经典好书《C标准库》读书内容简介:作。英文版已经重印十多次,影响了几代程序员。本书结合C标准的相关部分,精辟地讲述了每一个库函数的使用方法和实现细节,而这正是一个真正的C程序员所必须掌握的。更重要的是,书中给出了实现和测试这些函数的完整源代码,可以让你更深入地学习C语言...详情
C++ API设计 书籍
经典好书《C++ API设计》读书内容简介:dy博士是软件行业的一名老兵,有着15年以上的从业经验,共撰写过40多篇论文,拥有3项软件专利,并与他人合著了Level of Detail for 3D Graphics。另外,他还是ACM以及IEEE的会员。早年,他曾...详情
C++语言的设计和演化 书籍
经典好书《C++语言的设计和演化》读书内容简介: 这本书是C++的设计者关于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的历史和发展,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。作者简介详情
经典好书《Unity 4.X从入门到精通》读书内容简介:全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理...详情
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
C++ Primer 书籍
经典好书《C++ Primer》读书内容简介:g Tutorial and Reference Completely Rewritten for the New C++11 StandardNow fully updated and recast for the newly rel...详情
C++编程思想(第1卷) 书籍
经典好书《C++编程思想(第1卷)》读书内容简介:安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最瓣研究与实践的有效成果,后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用这本书。删去了四章...详情
经典好书《Ruminations on C++》读书内容简介: from the herd. Ruminations on C++ concentrates on the key C++ ideas and programming techniques--skimming the cream--to let y...详情