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标签:穿越,vivibear,小说,穿越文,网络小说,爱情,言情,穿越言情, 原作名:
作者:Vivibear 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.5
经典好书《尋找前世之旅4·通往冥界之路》读书内容简介:找橘色的曼珠沙華,因為唯有這種花,能夠解救他昏迷的師兄飛鳥,所以,就算不知道去到冥界會有什麼結果,她也一定要去闖一闖……只是葉隱萬萬沒料到,來到冥界卻意外發現,自己的前世竟然跟冥界有關!?甚至連她的師父司音其實也不是凡人……作者简介</...详情
标签:郭敬明,小时代1.0折纸时代,小说,青春,青春文学,小时代,爱情,小四, 原作名:
作者:郭敬明 出版年月:2020-02-20 … 页数: 301页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 6.5
经典好书《小时代1.0折纸时代》读书内容简介:为背景,讲述了林萧、南湘、顾里、唐宛如四个从小感情深厚、有着不同价值观和人生观的女生,先后所经历的友情、爱情,乃至亲情的巨大转变,是一部当下时尚年轻人生活的真实写照。在一个宿舍朝夕相处的四个女生,开始了找工作实习的忙碌生活,面对巨大生存...详情
标签:架构,容量规划,Web,互联网,Web开发,计算机,软件开发,系统结构, 原作名:
作者:阿尔斯帕瓦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 126页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.6
经典好书《Web容量规划的艺术》读书内容简介:paw(F订ickr的工程运营经理)撰写,结合了他个人在F1ickr成长过程中的许多经历和很多其他产业中同行的洞察力。在衡量增长、预测趋势、成本效益等方面,他们的经验都会给你一些可靠并有效的指导。网站的成功是以使用和增长来衡量的,而且网...详情
标签:软件工程,软件开发,编程,Programming,计算机科学,DEV,计算机,思维, 原作名:
作者:Eric Brechner 出版年月:2020-02-20 … 页数: 448页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《I. M. Wright's "Hard Code"》读书内容简介:bout coding, testing, and project management-from a Microsoft insider who tells it like it is. I. M. Wright's deliberately pr...详情
标签:入江亜季,漫画,日版漫画,コミック,入江亚季,一般コミック,日本,★, 原作名:
作者:入江亜季 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.5
经典好书《乱と灰色の世界 4》读书内容简介:てあげるのに。コミックス第1巻から物語の背後で蠢動し続けてきた「骸虫(むし)」なるモノども。一度は凰太郎の身体に潜り込み、退治されたはずの骸虫(むし)たちが、いま噴出しはじめる。暗い悪意の力が世界を覆うそのま...详情
标签:艺术,德国,历史,新知文库,科普,文化,美学,三联, 原作名:Das Braune Haus der Kunst. Hitler und der Sonderauftrag Linz
作者:[德]罗尔 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.7
经典好书《第三帝国的艺术博物馆》读书内容简介:能置身事外。如果当年希特勒考上了美术学院,还会不会发生后来的世界大战?历史容不得假设,但希特勒究竟有多喜爱艺术,却是人们经久不衰的话题。本书是一部另类的艺术史,它不只是告诉读者希特勒的“林茨特别任务”是如何的黑暗和罪恶,更...详情
标签:unity3d,游戏开发,Unity,编程,游戏设计,软件开发,计算机,Games, 原作名:
作者:Unity Technologies 出版年月:2020-02-20 … 页数: 728页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.1
经典好书《Unity 4.X从入门到精通》读书内容简介:全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:算法,ACM,计算机,算法艺术与信息学竞赛,编程,信息学,algorithm,OI, 原作名:
作者:刘汝佳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 428页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.5
经典好书《算法艺术与信息学竞赛》读书内容简介:了算法学最基本的知识。这些知识和技巧既是高等院校“算法与数据结构”课程的主要内容,也是国际青少年信息学奥林匹克(IOI)竞赛和ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛中所需要的。书中分析了相当数量的问题。本书共3章。第1章介绍算法与数据结...详情
标签:算法,C++,algorithm,计算机,编程,Algorithms,programming,数据结构, 原作名:
作者:[美]Robert Sedgewick 出版年月:2020-02-20 … 页数: 752页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.3
经典好书《Algorithms in C++, Parts 1-4》读书内容简介:horoughly rewritten and substantially expanded and updated his popular work to provide current and comprehensive coverage of ...详情