经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
POSIX多线程程序设计 书籍
经典好书《POSIX多线程程序设计》读书内容简介:IEEE的开放系统接口标准-POSIX线程,通常称为Pthreads标准。本书首先解释了线程的基本概念,包括异步编程、线程的生命周期和同步机制;然后讨论了一些高级话题,包括属性对象、线程私有数据和实时调度。此外,本书还讨论...详情
经典好书《UNIX网络编程 卷2:进程间通信(第2版)》读书内容简介:)》是一部UNIX网络编程的经典之作!进程间通信(IPC)几乎是所有Unix程序性能的关键,理解IPC也是理解如何开发不同主机间网络应用程序的必要条件。《UNIX网络编程.卷2:进程间通信(第2版)》从对Posix IPC和System V IPC的...详情
ML程序设计教程 书籍
经典好书《ML程序设计教程》读书内容简介:何使用 ML语言进行程序设计,并讲解函数式程序设计的基本原理。 书中含有大量例子,涵盖了排序、矩阵运算、多项式运算等方面。大型的例子包括一个一般性的自顶向下语法分析器、一个一演算归约程序和一个定理证明机。书中也讲述了关于数组、队列、优...详情
Win32多线程程序设计 书籍
经典好书《Win32多线程程序设计》读书内容简介:一篇包括线程的启动和结束、核心对象、激发和未激发状态的意义、同步机制及其用途;第二篇介绍C runtime函数库和MFC对线程的支持、如何在USER和GDI的限制之下施行对线程等内容;第三篇谈论如何组织一个程序,使它有效支持多线程。作者...详情
经典好书《Unix/Linux编程实践教程》读书内容简介:作系统历经了几十年,至今仍是主流的操作系统。本书通过解释Unix的工作原理,循序渐进地讲解实现Unix中系统命令的方法,让读者理解并逐步精通Unix系统编程,进而具有编制Unix应用程序的能力。书中采用启发式、举一反三、图示讲解等多种方法讲授,语言生...详情
经典好书《CG教程-可编程实时图形权威指南》读书内容简介:言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如...详情
经典好书《UNIX网络编程 : 第2版. 第2卷, 进程间通信(中文版)》读书内容简介:家W. Richard Stevens的传世之作。卷2着重讨论如何让应用程序与在其他机器上的应用程序进行对话。良好的进程间通信(IPC)机制是提高UNIX程序性能的关键。本书全面深入地讲解了各种进程间通信形式,包括消息传递、同步、共享内存及远程调用(...详情
C程序设计经典教程 书籍
经典好书《C程序设计经典教程》读书内容简介:ogram的最新版。在美国,数十万学生通过本书学习C语言。作者Deitel父子从事编程和教学工作数十年,其所著教材被誉为美国标准教材,在教育界享有盛誉。 本书新版本有以下特色: (1)应用软件工程原理讲述结构化...详情