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标签:投资,金融,肯·费雪,投资理财,投机,价值投资,经济,思维, 原作名:Markets never forget (but people do):How Your Memory is Costing Your Money and Why This Time isn`t Different
作者:(美)肯·费雪 劳拉·霍夫斯曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 252页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《下一个暴富点》读书内容简介:牛市的火眼金睛从2002年牛市开始上涨到2007年到达最高峰,全球股市疯涨161%,原因何在?这一时期的V形反转趋势中股市出现了怎样的暴富点?股市反弹与经济复苏之间是否有着必然联系?为何2010年美股的上涨并没有伴随经济复...详情
标签:经济学,政治经济学,张夏准,经济,政治经济,政治,社会,近代史, 原作名:Rich Nations, Poor Policies & The Threat to the Developing World
作者:[英] 张夏准 出版年月:2020-02-20 … 页数: 221页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.6
经典好书《富国的伪善》读书内容简介:太合乎事实的,但是这次危机的确证实了《富国的伪善》所提出的两个中心命题。首先,这场危机暴露了新自由主义经济理论的缺陷,而这些理论正是《富国的伪善-自由贸易的迷思与资本主义秘史》所批判的对象。《富国的伪善》揭示了新自由主义政策,比如解除管制、开放市场和...详情

国富论 书籍

标签:经济学,国富论,亚当斯密,经济,经典,杨敬年,社会,英国, 原作名:Inquiry into the nature and causes of the wealth of nations
作者:[英]亚当·斯密 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1083页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.8
经典好书《国富论》读书内容简介:入是怎样构成的,并说明供应各时代各国民每年消费的资源,究竟有什么性质。第五篇即最后一篇所讨论的,是君主或国家的收入。在这一篇里,作者努力说明以下各点:第一,什么是君主或国家的必要费用,其中,哪些部分应该出自由全社会负担的赋税,哪些部分应该出自社会某特...详情
标签:海外中国研究,历史,人类学,中国研究,人类学/社会学/民俗学,科技史,清史,海外汉学, 原作名:Technology, Gender and History in Imperial China
作者:[英] 白馥兰 出版年月:2020-02-20 … 页数: 322页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.0
经典好书《技术、性别、历史》读书内容简介:中国的大转型这一宏阔主题进行了细微的探索,独具慧眼,分析透彻,给人启发。书中提供了关于晚期帝制中国的个案研究,它包含了众多的理论背景、思路梳理,有分析方法的引入,也有极为开阔宏大的视野。在技术方面,中国曾经有过创造力丰富的繁荣阶段,中国...详情
标签:游戏开发,编程,计算机,游戏设计,游戏,游戏编程入门,游戏编程,程序设计, 原作名:
作者:[法]拉莫斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 734页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.2
经典好书《Windows游戏编程大师技巧》读书内容简介:是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所...详情

技术赋权 书籍

标签:互联网与政治,郑永年,互联网,社会学,政治学,传播学,中国政治,海外中国研究, 原作名:Technological Empowerment:the Internet,State,and Society in China
作者:郑永年 出版年月:2020-02-20 … 页数: 247页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.2
经典好书《技术赋权》读书内容简介:性的研究,细致又全面地观察了中国互联网对于国家和社会的影响,发现互联网给中国的社会—政治变革带来了新的动力。政府权力和社会力量在以互联网为媒介的公共领域中转换。从大量的数据梳理和事实分析中,作者得出了四重的研究结论。首先,互联网给政府和...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:学习方法,个人管理,方法论,个人提升,效率,自我管理,工具书,思维, 原作名:Intergroup Relations
作者:乔希•考夫曼(Josh Kaufman) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 304页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 6.4
经典好书《关键20小时,快速学会任何技能!》读书内容简介:生活中需要学烹饪、学乐器、学健身……快速掌握一项技能,对现代人的生存和发展极其重要,但我们往往难以开始,或者经常半途而废。阻碍我们学习的因素有很多:没有时间学习没有老师指导对...详情
标签:互联网,淘宝,计算机,架构,IT,软件开发,软件工程,编程, 原作名:
作者:子柳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 252页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.3
经典好书《淘宝技术这十年》读书内容简介:不是一蹴而就的。它在发展过程中会遇到各种各样的问题和业务带来的压力。正是这些问题和压力推动着技术的进步和发展,而技术的发展反过来又会促进业务的更大提升。如今淘宝网的流量排名已是全球前15名、国内前3名,其系统服务器也从一台发展到万台以上。<p...详情
标签:架构,互联网,Web,计算机,网站,Web开发,服务器,软件开发, 原作名:
作者:李智慧 出版年月:2020-02-20 … 页数: 218页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.9
经典好书《大型网站技术架构》读书内容简介:梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计案例,为读者呈现一幅包括技术选型、架构设计、性能优化、Web 安全、系统发布、运维监控等在内的大型网站开发全景视图。...详情