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标签:软件工程,项目管理,软件开发,计算机,快速软件开发,软件,编程,最佳实践, 原作名:Rapid Development : Taming Wild Software Schedules
作者:[美] 史蒂夫·迈克康奈尔 出版年月:2020-02-20 … 页数: 508页 最新访问:2020-03-09 … 网友评分: 9.4
经典好书《快速软件开发》读书内容简介:02178132,作者:(美)麦克康奈尔 著,席相林 等译,冯炳根 审校作者简介史蒂夫·迈克康奈尔(Steve McConnell)是IEEE Software的总编,Construx Software的总工程师兼总裁,多...详情
标签:TDD,敏捷开发,软件开发,软件工程,软件测试,计算机,agile,编程, 原作名:
作者:Kent Beck 出版年月:2020-02-20 … 页数: 248页 最新访问:2020-03-11 … 网友评分: 8.7
经典好书《测试驱动开发》读书内容简介: 作者简介详情
标签:敏捷开发,软件工程,软件开发,敏捷,编程,AgileProgramming,思路,开发, 原作名:
作者:科伯恩 (AlistairCockburn) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 284 页 最新访问:2020-03-11 … 网友评分:
经典好书《敏捷软件开发(英文版)》读书内容简介:Cockburn通过采访项目开发组和总结自己二十多年的开发和管理经验,撰写的一本介绍软件开发新思想——Agile软件开发方法学的专著。 本书共6章,在第1章之前的引言部分,作者阐述了人要正确地认识事物和准确交流是非常困难的这一观点...详情
标签:软件开发,软件工程,敏捷开发,ThoughtWorks,计算机,软件开发沉思录,编程,agile, 原作名:
作者:ThoughtWorks 出版年月:2020-02-20 … 页数: 167页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.6
经典好书《软件开发沉思录》读书内容简介:、Martin Fowler、Rebecca Parsons等来自ThoughtWorks的思想领袖通过本书中的13篇美文,将自己多年沉思和实践所得倾囊相授,引领你走向敏捷软件开发的成功之路。本书内容丰富,涵盖了软件开发的各个阶段,既包...详情
标签:rails,ruby,ROR,敏捷开发,web,编程,programming,计算机, 原作名:
作者:Dave Thomas, David Hansson等 出版年月:2020-02-20 … 页数: 558页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.4
经典好书《应用Rails进行敏捷Web开发》读书内容简介:作。 全书主要内容分为两大部分。在“构建应用程序”部分中,读者将看到一个完整的“在线购书网站” 示例。在演示的过程中,作者真实地再现了一个完整的迭代式开发过程,让读者亲身体验实际应用开发中遇到的各种问题、以及Rails如何有效解决这些问...详情
标签:API,web开发,Web,服务端开发,计算机,Web开发,程序设计,软件工程, 原作名:
作者:[日] 水野贵明 出版年月:2020-02-20 … 页数: 232页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《Web API的设计与开发》读书内容简介:的设计、开发与运维相关的知识。第1章介绍Web API的概要;第2章详述端点的设计与请求的形式;第3章介绍响应数据的设计;第4章介绍如何充分利用HTTP协议规范;第5章介绍如何开发方便更改设计的Web API;第6章介绍如何开发牢固的Web API。...详情
标签:Node.js,JavaScript,编程,计算机,web开发,技术,软件开发,并发编程, 原作名:Node.js 8 the Right Way: Practical, Server-Side JavaScript That Scales
作者:[美] Jim R. Wilson 出版年月:2020-02-20 … 页数: 312页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.0
经典好书《Node.js开发实战》读书内容简介:js开发教程。.Node.js是基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它采用事件驱动、非阻塞式I/O模型,具有轻量、高效的特点。Node.j s 工作在前端代码与 数据存储层之间,能够提高web应用的工...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:软件工程,敏捷开发,agile,敏捷,软件开发,编程,计算机,TDD, 原作名:
作者:马丁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 529页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《敏捷软件开发(影印版)》读书内容简介: 敏捷软件开发2003Jolt大奖 ·软件开发和管理人员必读经典 ·《Refactoring》作者Martin Fowler全力推荐 ·原汁原味,零距离领悟大师思想精髓作者简介详情
标签:iPhone,ios,李刚,iOS,Objective-C,编程,疯狂讲义,开发, 原作名:
作者:李刚 出版年月:2020-02-20 … 页数: 684页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 6.3
经典好书《疯狂iOS 讲义(上) Objective-C 2.0与iPhone/iPad应用开发基础》读书内容简介: 为平台,全面介绍 iOS 应用开发的基础知识。全书从 Objective-C 基本语法开始,详细介绍了 Objective-C 的基本语法结构、Objective-C 的面向对象特征、Foundation 框架的核心类库用法、文件 I/O 体系等知...详情