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标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
标签:脑机接口,神经科学,人工智能,BCI,计算机,神经科学,人工智能,科普,生物, 原作名:Brain-Computer Interfacing: An Introduction
作者:[印度]拉杰什 P.N.拉奥 (Rajesh P. N. Rao) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 270页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.9
经典好书《脑机接口导论》读书内容简介:July 2, 1970 in Madras, India) is the Director of the NSF Center for Sensorimotor Neural Engineering (CSNE) and Professor of ...详情
标签:历史,文化史,新知文库,隐形墨水,科普,间谍,情报,文化, 原作名:Prisoners, Lovers, and Spies: The Story of Invisible Ink from Herodotus to al-Qaeda
作者:[美]马克拉奇斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 326页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.2
经典好书《囚徒、情人与间谍》读书内容简介:会文化史。哈佛大学科学史博士马克拉奇斯以翔实的资料追溯了从古希腊至今关于隐形墨水的惊心动魄的历史。从希罗多德笔下的木板覆蜡保密法到乔治•华盛顿的革命战争,再到间谍之战的殊死搏斗,隐秘的交流在历史长河中扮演了关键的角色。战争的结局、爱情的...详情
标签:历史,欧洲,王室的另类历史,野史,八卦,欧洲野史,有趣的八卦史,文化, 原作名:
作者:迈克尔·法夸尔 出版年月:2020-02-20 … 页数: 348页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.0
经典好书《疯子、傻子、色情狂》读书内容简介:来王室成员们干下的最了不起的(或者应该说是最糟糕的)坏事。从古罗马到爱德华七世统治下的英国,从凡尔赛宫最豪华的房间到巴士底狱最黑暗的角落,欧洲的伟大君主们不论在创造暴行、自相残杀或是表现各种病态欲望等方面全都是无人能及的佼佼者,要不然他们就会以最不体...详情
标签:诗歌,卡尔费尔德,诺贝尔文学奖,文学,诺贝尔,瑞典文学,外国文学,诺贝尔诗人诗集, 原作名:
作者:[瑞典]埃利克·阿克塞尔·卡尔费尔德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 256页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.0
经典好书《荒原与爱情》读书内容简介:arlfeldt(1864—1931)1864年7月20日生于瑞典中部达拉那省福尔克谢那的一个农民家庭,从小勤奋好学,在中学时代即崭露才华,19岁就开始发表一些优美的诗作。1885考入乌普萨拉大学,曾因经济困难数度辍学,但经过十多年断断...详情
标签:设计,整理术,佐藤可士和,日本,方法论,生活,创意,UNIQLO, 原作名:
作者:[日]佐藤可士和 出版年月:2020-02-20 … 页数: 208页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.6
经典好书《佐藤可士和的超整理术》读书内容简介:指导,创意指导。1965年生于东京。1989年毕业于多摩艺术大学,毕业后进入日本知名广告公司“博报堂”。2000年成立设计工作室"SAMURAI"。佐藤可士和为日本当今广告业界与设计业界的风云人物,作品包罗万象,跨足广告平面设计、产品设...详情
标签:设计,平面设计,版式,design,设计热门推荐,艺术/设计,版式设计,历史, 原作名:
作者:【美】John McWade 出版年月:2020-02-20 … 页数: 191页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.9
经典好书《超越平凡的平面设计:怎样做好版式(第1卷)》读书内容简介:John McWade,用深含设计原理的经典图片,将晦涩的专业术语变为通俗易懂的文字。隐藏在细腻精准的页面背后是低调的华丽,你会惊叹于如此平凡的案例中,竟包含着如此不凡的设计准则。本书包含了平面设计基础领域的主题,从通用而个性的新闻简报...详情