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标签:设计,经验,方法论,平面设计,商业,科普,待借, 原作名:What They Didn't Teach You in Design School
作者:菲尔·克利弗 (Phil Cleaver) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 224页 最新访问:2021-03-19 … 网友评分: 8.0
经典好书《年轻的设计师, 你是否迷茫又着急》读书内容简介:aver)是一名获奖颇丰的设计师,他看待事物的眼光独特。他是安东尼·弗罗绍格的门生。 菲尔于1977 年在五角大楼艾伦·弗莱彻的手下工作;其后, 又在荷兰的TD 公司与维姆·克劳威尔一起工作;和沃尔夫·奥林斯公司的迈克尔·沃尔夫一起工作,这些都使他的...详情
标签:设计,无印良品,日本,MUJI,艺术,艺术设计,日本文化,闲书, 原作名:
作者:[日] 日经设计 出版年月:2020-02-20 … 页数: 192页 最新访问:2021-03-27 … 网友评分: 7.3
经典好书《无印良品的设计》读书内容简介:十年的发展,不断壮大并走出日本,成为世人瞩目的国际品牌。在良好的市场成绩和消费者口碑背后,无印良品有着怎样的一直秉承的价值观和企业精神?这些极简而优质的产品又是如何产生的呢?本书通过细致的采访调查图解无印良品的商品开发过程...详情
标签:戏剧,达里奥·福,荒诞,意大利,讽刺,诺贝尔文学奖,意大利文学,外国文学, 原作名:Morte accidentale di un anarchico
作者:[意] 达里奥·福 出版年月:2020-02-20 … 页数: 139页 最新访问:2021-03-31 … 网友评分: 8.9
经典好书《一个无政府主义者的意外死亡》读书内容简介:代表作★ 上演40余年经久不衰的剧目最新演出脚本《一个无政府主义者的意外死亡》是意大利剧作家、1997年诺贝尔文学奖得主达里奥•福的代表作。1969年,米兰火车站发生一起爆炸案,一名无政府主义者被指控为凶手,审讯期间,他突...详情
标签:算法,计算机,计算机程序设计艺术,编程,经典,计算机科学,程序设计,Programming, 原作名:
作者:[美国]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 650页 最新访问:2021-04-05 … 网友评分: 9.4
经典好书《计算机程序设计艺术(第1卷)》读书内容简介:Donald.E.Knuth(唐纳德.E.克努特,中文名高德纳)是算法和程序设计技术的先驱者,是计算机排版系统TEX和METAFONT的发明者,他因这些成就和大量创造性的影响深远的著作(19部书和160篇论文)而誉满全球。作为斯坦福大学计算机程...详情
标签:研究方法,方法论,社会学,methodology,学术,政治学, 原作名:Configurational Comparative Methods:Qualitative Comparative Analysis (QCA) and Related Techniques
作者:[比利时] 伯努瓦·里豪克斯(Benot Rihoux) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 172页 最新访问:2021-04-14 … 网友评分: 8.0
经典好书《QCA设计原理与应用:超越定性与定量研究的新方法》读书内容简介:性比较分析法的认识论基础、关键特征和设想、优势以及定性比较分析技术的五种用途等;系统地阐述了QCA方法在案例和变量选择中的关键标准和程序,包括相似系统与相异系统设计等;分别介绍了清晰集定性比较分析法(csQCA)、多值集定性比较分析法(mvQCA)、...详情
标签:计算机体系结构,计算机,计算机组成原理,计算机科学,教材,经典,计算机系统, 原作名:
作者:亨尼丝 出版年月:2020-02-20 … 页数: 996页 最新访问:2021-04-25 … 网友评分: 8.6
经典好书《计算机组织与设计硬件/软件接口》读书内容简介:p>加州大学伯克利分校计算机科学系教授,美国国家工程研究院院士,lEEE和ACM会员,曾因成功的启发式教育方法被IEEE授予James H.MIAligan,Jr.教育奖章。他因为对RISC技术的贡献而荣获1 995年IEEE技术成就奖。在RAID技...详情
标签:设计,平面设计, 原作名:
作者:无 出版年月:2019-04-01 … 页数: 172页 最新访问:2021-04-27 … 网友评分:
经典好书《写给设计师看的印前工艺书 第2版》读书内容简介:,从基础知识到技巧运用,从文件设置到实例操作,从普通印刷到特种印刷,进行全面的讲解。全书共分9章,第 1~3章主要讲解平面设计的基础知识,包括素材归类、色彩原理、出血、分辨率、字号、常用中英文字体、纸张开数和拼版等;第4~6章主要讲解胶...详情
标签:游戏开发,游戏设计,游戏,游戏编程,计算机,游戏策划,设计,编程, 原作名:
作者:次世代工作室 出版年月:2020-02-20 … 页数: 476页 最新访问:2021-05-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏的设计与开发》读书内容简介: 作者简介详情
标签:设计,设计理论,灵感,创意, 原作名:
作者:[日]嶋浩一郎 出版年月:2020-10-01 … 页数: 147页 最新访问:2021-06-29 … 网友评分:
经典好书《从偏离的方向中找寻设计灵感》读书内容简介:00101 先认识到自己偏离了方向,然后积极地去做“无用功”吧! / 00302 新干线起源于“猫头鹰”,回转寿司起源于“啤酒”/ 01003 不要过于在乎网络评论,多去和陌生人接触吧! / 015<...详情
标签:设计,视觉设计,設計,交互设计,首图, 原作名:
作者:ZCOOL 站酷 出版年月:2020-02-20 … 页数: 280页 最新访问:2021-07-04 … 网友评分: 6.3
经典好书《设计中的逻辑》读书内容简介:题应该是:“为什么我的客户不尊重我的设计?”而答案集中的是客户不懂审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题,设计不仅仅是一种美,还是一种策略,一种思维方式,甚至一种生活方式。书中的十位撰稿人是不同设计领域的牛人,著名包装设计师、台...详情