经典好书《眼动追踪:用户体验设计利器》读书内容简介:与许多公共和私营机构进行过合作,帮助它们在以用户为中心的设计过程中使用眼动追踪技术,这些机构包括:美国家庭人寿保险公司、化石公司、葛兰素史克公司、美国国家航空航天局、美国公共广播公司、Rovio 娱乐公司及美国能源部。他的眼动追踪项目范围很广,既包括...详情
设计@书 书籍
经典好书《设计@书》读书内容简介:从理论到实践,从无到有地带您直观了解,一本书的诞生过程。文中事无巨细地阐述了成为一名专业书籍装帧设计师所需要的所有知识点,教会你该知道的专业常识。是广大设计类院校师生和设计爱好者,必备的书籍装帧宝典。书中还附上:ISO(国际标准化)纸度表、栏间隔数列...详情
经典好书《分寸.设计-发现黄金比例恒久之美》读书内容简介:》介绍了黄金分割、费氏数列、神圣比例等平常在课堂上深奥费解的数学原理,以浅显易懂的语言,将之运用在动植物生长结构、人体比例、建筑、绘画、雕塑、海报,甚至福斯金龟车、巴塞隆纳椅、百灵咖啡壶等耳熟能详的二十世纪工业产品上,你会惊讶地发现,透过一张薄薄的描...详情
无懈可击的Web设计 书籍
经典好书《无懈可击的Web设计》读书内容简介:浏览网页的各类用户的需要。每章首先列举一个沿用传统HTML技术的实例,然后指出该实例的局限性,并利用XHTML和CSS对其进行重构。从中您将学会如何用简洁高效的HTML标记和CSS来取代臃肿的代码,从而创建加载速度极快、能供所有用户使用的网站。本书最...详情
程序设计实践 书籍
经典好书《程序设计实践》读书内容简介:Pike在朗讯科技贝尔实验室的计算机科学研究中心工作。Brian Kernighan是Addison-Wesley的“专业计算丛书”顾问编辑,也是《C程序设计语言》的合著者之一(与Dennis M.Ritchie合作)。Rob Pike是Plan 9...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介:法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对...详情
关于设计的思考 书籍
经典好书《关于设计的思考》读书内容简介:1996) 被崇拜者们称为“平面设计界的毕加索”,是公认的印刷时代最具影响力的设计师之一。他的传奇生涯跨越平面设计的形成时期——通过在《时尚先生》杂志担任媒体推广和封面设计展开设计之路,在开创性的广告大赛中担任艺术指导,设计了以IBM和ABC为 例 ...详情
日本古书店的手绘旅行 书籍
经典好书《日本古书店的手绘旅行》读书内容简介:,书店也比海边小屋更宽阔。本书主要展示了池谷伊佐夫手绘的书店与各种珍奇古本,一边读书一边到各地书店旅行的故事。该书以手绘的形式展示了书店的角落,日本书店场景图、不同书店老板的个性、最爱的图书封面等,展示了日本特色旧书店及其旅行的趣文,绘...详情
書店時光 III 书籍
经典好书《書店時光 III》读书内容简介:●《書店時光》正宗第三集,繼續跟著作者紙上漫遊,造訪世界上最美的書店。●這次前進墨西哥、北歐、葡萄牙等地,收錄31間談書、談理想、談美的特色書店。●上百幅精美圖片,完整呈現各家書店的陳列理念、裝潢設計,以及對...详情
今日店休 书籍
经典好书《今日店休》读书内容简介:每逢周四、周日的店休日,老店主坂本健一就会贴出手绘海报,写下对书的眷恋,画下人生四时的温暖感慨,时间久了,就成了一道独特的风景。买不起书的年轻人、 没上过学的中年人、鼎鼎大名的文学家,都喜欢到这里来。开了一辈子旧书店,坂本先生最大的愿望是让好书与好人...详情