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标签:数据挖掘,机器学习,人工智能,计算机,weka,计算机科学,人工智能与信息处理,数据采集, 原作名:
作者:Ian H.Witten 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分: 7.8
经典好书《数据挖掘实用机器学习技术》读书内容简介:绍数据挖掘的基本理论与实践方法。主要内容包括:各种模型(决策树、关联规则、线性模型、聚类、贝叶斯网以及神经网络)以及在实践中的运用,所存在缺陷的分析。安全地清理数据集、建立以及评估模型的预测质量的方法,并且提供了一个公开的数据挖掘工作平台Weka。W...详情
标签:哲学,哲学史,文德尔班,历史,学术,思想史,德国,道德哲学, 原作名:
作者:文德尔班 出版年月:2020-02-20 … 页数: 474页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分:
经典好书《哲学史教程(上卷)》读书内容简介:史著作。这部著作用新康德主义观点系统地阐述了以往的哲学体系及其发展史,特别是哲学问题和哲学概念的形成和发展史,对于研究西方哲学史以及文德尔班本人的哲学思想,很有参考价值。全书分上下两卷。上卷包括:希腊哲学、希腊化-罗马哲学、中世纪哲学。...详情
标签:UNIX,编程,哲学,计算机,程序设计,经典,计算机科学,Linux, 原作名:The Art of UNIX Programming
作者:[美]Eric S·Raymond 出版年月:2020-02-20 … 页数: 530页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分: 9.0
经典好书《UNIX编程艺术》读书内容简介:哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,...详情
标签:心理学,戏剧,蕾妮·伊姆娜,心理,舞台剧,话剧,美国,抑郁症, 原作名:
作者:蕾妮.伊姆娜 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-09 … 网友评分:
经典好书《演出真实的生命:戏剧治疗的过程、技术及展演》读书内容简介: 作者简介详情
标签:网络小说,玄幻,油炸包子,小说,莲花宝鉴,网络文学,修真,玄幻小说, 原作名:
作者:广东省农业委员会科教处 出版年月:2020-02-20 … 页数: 36页 最新访问:2020-03-10 … 网友评分: 8.0
经典好书《水稻千斤技术规程》读书内容简介: 作者简介详情
标签:历史,俄国,俄国史,苏俄,商务印书馆,克柳切夫斯基,世界史,俄罗斯, 原作名:
作者:【俄】瓦·奥·克柳切夫斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 414页 最新访问:2020-03-11 … 网友评分: 9.3
经典好书《俄国史教程(第四卷)》读书内容简介:反映在他的5 卷本《俄国历史教程》中,该书分析透彻,描绘人物栩栩如生,富于艺术性。他重视地理殖民化在俄国历史上的作用。他不局限于政治史的研究,注意分析历史过程中的社会和经济因素,以人们参加经济生活的种类不同,作为区分各个社会集团的基础。他认为由于地理...详情
标签:并发,Java,java,JVM,多线程,编程,Java并发编程实战的升级版,计算机, 原作名:Programming Concurrency on the JVM: Mastering Synchronization, STM, and Actors
作者:[美]Venkat Subramaniam 出版年月:2020-02-20 … 页数: 216页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.3
经典好书《Java虚拟机并发编程》读书内容简介:》是Java并发编程领域的里程碑之作,由资深Java技术专家、并发编程专家、敏捷开发专家和Jolt大奖得主撰写,Amazon五星级畅销书。它系统深入地讲解在JVM平台上如何利用JDK同步模型、软件事务内存模型和基于角色的并发模型更好地进行并发编程。全...详情
标签:网络编程,unix,网络,计算机,经典,编程,Linux,计算机-网络, 原作名:Unix Network Programming, Volume 1: The Sockets Networking API (3rd Edition)
作者:Richard Stevens 出版年月:2020-02-20 … 页数: 991页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.8
经典好书《UNIX网络编程 卷1》读书内容简介:英文版 第3版)》是一部UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,最后还深入分析了流这种设备驱...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:C++,编程,计算机,编程思想,Programming,C/C++,程序设计,程序开发, 原作名:
作者:[美]Bruce Eckel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 479页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.3
经典好书《C++编程思想(第1卷)》读书内容简介:安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最瓣研究与实践的有效成果,后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用这本书。删去了四章...详情