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标签:CS,计算机系统,计算机,akb, 原作名:Computer Systems
作者:[美] J. 斯坦利·沃法德(J. Stanley Warford) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 588页 最新访问:2020-06-06 … 网友评分:
经典好书《计算机系统(原书第5版)》读书内容简介:统、汇编、高阶语言和应用等层级,系统而全面地介绍了计算机系统、C++、信息表示、计算机体系结构、汇编语言、汇编级编译、语言翻译原理、进程管理、存储管理、组合电路、顺序电路、计算机组成。书后配有练习答案。本书全面而系统地介绍了计算机组成、汇编语言和计算...详情
标签:建筑,建筑设计,教材,建筑理论,建筑学,建筑教材,设计,建筑系, 原作名:
作者:张文忠 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-06-19 … 网友评分: 6.4
经典好书《公共建筑设计原理》读书内容简介:足建筑学专业教材的新需求,本书是在第二版的基础上,即从公共建筑设计的总体环境布局、功能关系特性、建筑造型艺术、技术经济问题、空间综合分析等五个方面进行修订。另外,对原来的“实录”改称为“公共建筑实例选编”,除增加一些新的实例外,并编制了光盘随书发行,...详情
标签:系统设计,温伯格,软件工程,系统论,系统分析,计算机,软件开发,计算机科学, 原作名:General Principles of Systems Design
作者:杰拉尔德・温伯格 出版年月:2020-02-20 … 页数: 378页 最新访问:2020-06-27 … 网友评分: 8.3
经典好书《系统设计的一般原理》读书内容简介:结晶,针对那些无法通过传统方法解决的系统问题,为我们介绍了分析与理解这类问题的新观点和新方法。 这是一本有关一般系统的思想与如何有效思考的著作,对各个学科领域,都有广泛的适用性,不仅仅是关于计算机的系统,还包括各种系统--人类、自然、科技。它提供了许...详情

原画设计 书籍

标签:原画设计,动画,设计,漫画,绘画基础与素材,设计类书籍,动画书籍,动漫, 原作名:
作者:[美]李杰 出版年月:2020-02-20 … 页数: 189页 最新访问:2020-07-29 … 网友评分: 7.8
经典好书《原画设计》读书内容简介:经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。《原画设计》结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言...详情
标签:声学,科普,多媒体,音乐,科技,心理学,物理,(闲)未标记, 原作名:
作者:龚镇雄 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-08-15 … 网友评分:
经典好书《音乐声学——音响、乐器、计算机音乐、MIDI、音乐厅声学原理及应用》读书内容简介: 龚镇雄1958年毕业于北京大学物理系。现任北京大学物理系教授,中央音乐学院客座教授,中国音乐家协会会员,北京大学美学与艺术研究中心副主任、音乐声学与计算机音乐研究室主任,《物理实验》杂志副主编。出版专著、教材、译著20多部,在国内外各种刊物上发表论文100多篇。作者简介详情
标签:游戏设计,游戏,游戏开发,设计,游戏策划,原理,方法论,Game, 原作名:
作者:[美] Wendy Despain 出版年月:2020-02-20 … 页数: 218页 最新访问:2020-10-08 … 网友评分: 7.0
经典好书《游戏设计的100个原理》读书内容简介: 本书整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学作者简介详情
标签:城市设计,城市,城市规划,建筑,SOM,设计,规划,SOM公司首度公开的设计秘籍, 原作名:
作者:约翰·伦德·寇耿 John Lund Kriken 出版年月:2020-02-20 … 页数: 248页 最新访问:2021-01-16 … 网友评分: 8.4
经典好书《城市营造:21世纪城市设计的九项原则》读书内容简介:ken)建筑师与城市规划师。1970年加A.SOM旧金山办公室,作为负责城市设计与规划团队的合伙人达20年之久。如今,他继续作为顾问合伙人工作,并任职于加利福尼亚大学伯克利分校环境设计学院,担任城市设计研究生教育的兼职教授。他撰写此书的目的在于教授城...详情

设计原本 书籍

标签:架构,计算机科学,编程,IT,软件设计,设计,计算机,程序设计, 原作名:
作者:[美]弗雷德里克·布鲁克斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 420页 最新访问:2021-01-27 … 网友评分:
经典好书《设计原本》读书内容简介: P.Brooks的思考(评注版)》从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂、趣味性极强而又紧扣设计模式的核心;对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应...详情

视觉原理 书籍

标签:电影,视觉,电影理论,摄影,科学,通识教育,方法论,科普, 原作名:
作者:李铭 出版年月:2020-02-20 … 页数: 307页 最新访问:2021-02-03 … 网友评分: 7.7
经典好书《视觉原理》读书内容简介:、位置、颜色和亮度以及运动等特性的认知原理。花了较大的篇幅来讨论活动影像(影视节目)中涉及的视觉原理,并一定数量地引述了我国文化尤其是中国古典文学中涉及视觉感受的范例。对于当前的一些热门话题,例如立体摄影、立体电影、光学错...详情
标签:计算机,計算機,科学数学计算机普及,入门,TMT, 原作名:Foundations of Computer Science, Fourth Edition
作者:[美] 贝赫鲁兹·佛罗赞 出版年月:2020-05-01 … 页数: 468页 最新访问:2021-02-24 … 网友评分:
经典好书《计算机科学导论(原书第4版)》读书内容简介:本科生的一本基础课教材,也是一本非常经典的计算机入门读物。作为一本百科全书式的计算机专业基础入门读物,书中涉及计算机科学的方方面面。虽然读者对象是计算机专业的学生,但这本书深入浅出,引人入胜,勾画出计算机科学体系的框架,为有志于IT行业的学生奠定计算...详情