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标签:史料,北洋时期,中外关系史, 原作名:
作者:李西宁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 2900页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《济南"五三"惨案史料汇编》读书内容简介:南军民进行突袭和大规模屠杀,制造了震惊中外的“五三”惨案。《济南“五三”惨案史料汇编》收录“五三惨案”相关史料,是“五三惨案”爆发后国内各民众团体、学生团体、党政机关出版的关于“五三惨案”的起因、屠杀经过、交涉经过、国际舆论等的纪实及纪念性书籍,表达...详情
标签:神经网络,Python,人工智能,机器学习,python,深度学习,计算机,编程, 原作名:Make Your Own Neural Network
作者:[英]塔里克·拉希德(Tariq Rashid) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 200页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.2
经典好书《Python神经网络编程》读书内容简介:现类人工智能的机器学习技术。本书揭示神经网络背后的概念,并介绍如何通过Python实现神经网络。全书分为3章和两个附录。第1章介绍了神经网络中所用到的数学思想。第2章介绍使用Python实现神经...详情
标签:Android,android,编程,移动开发,计算机,软件开发,程序设计,计算机科学, 原作名:Android programming: the big nerd ranch guide
作者:[美] Bill Phillips 出版年月:2020-02-20 … 页数: 523页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.5
经典好书《Android编程权威指南》读书内容简介:书根据美国大名鼎鼎的Big Nerd Ranch训练营的Android培训讲义编写而成,已经为微软、谷歌、Facebook等行业巨头培养了众多专业人才。作者巧妙地把Android开发所需的庞杂知识、行业实践、编程规范等融入一本书中,通过精心编排的应用...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:C++,性能优化,C/C++,编程,程序设计,计算机,Programming,计算机科学, 原作名:Efficient C++: Performance Programming Techniques
作者:(美)Dov Bulka(多夫.布尔卡) David Mayhew(大卫.梅休) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 272页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《提高C++性能的编程技术》读书内容简介:味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用c++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,c++都常常处于被冷落的境地。而本书正是对这种错误观念的最有...详情
标签:编程,面试,算法,微软,编程能力,数据结构与算法,TECH,软件开发, 原作名:
作者:《编程之美》小组 出版年月:2020-02-20 … 页数: 364页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《编程之美:微软技术面试心得》读书内容简介:算法和程序设计的题目,这些题目大部分在微软的笔试、面试中出现过,有的曾被微软员工热烈地讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题、分析问题、解决问题,寻找更优的解法。《编程之美:微软技术面试心得》内容分为以下几个部分。游...详情
标签:Java,并发,编程,计算机,java,不错,阿里巴巴,软件开发, 原作名:
作者:翟陆续 出版年月:2020-02-20 … 页数: 356页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《Java并发编程之美》读书内容简介:槛较高,从而导致很多人望而却步。但无论是职场面试,还是高并发/ 高流量系统的实现,却都离不开并发编程,于是能够真正掌握并发编程的人成为了市场迫切需求的人才。《Java并发编程之美》通过图文结合、通俗易懂的讲解方式帮助大家完成多线程并发编...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:认知科学,心理学,决策科学,思维,决策,决策与判断,人工智能,心理, 原作名:Bounded Rationality: The Adaptive Toolbox
作者:[德]吉仁泽(Gerd Gigerenzer) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 396页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《有限理性适应性工具箱》读书内容简介:蒙开创的有限理性观,集包括莱茵哈德·泽尔腾和弗农·L.史密斯等诺贝尔经济学获得者在内的众多当今世界上各个领域的顶级科学家的集体智慧而成的一部经典著作。它将人类理性作为适应性思维重新思考,重在理解头脑是如何应付周围的自然和社会环境的。其独...详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情