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标签:编程,面试,算法,微软,编程能力,数据结构与算法,TECH,软件开发, 原作名:
作者:《编程之美》小组 出版年月:2020-02-20 … 页数: 364页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《编程之美:微软技术面试心得》读书内容简介:算法和程序设计的题目,这些题目大部分在微软的笔试、面试中出现过,有的曾被微软员工热烈地讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题、分析问题、解决问题,寻找更优的解法。《编程之美:微软技术面试心得》内容分为以下几个部分。游...详情
标签:产品经理,互联网,产品,PM,互联网产品经理,产品设计,管理,职场, 原作名:
作者:徐建极 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.3
经典好书《产品经理的20堂必修课》读书内容简介:理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例的方法,全面地总结了作为一名互联网产品经理所应掌握的知识。《产品经理的20堂必修课》分为三大部分。讲产品:深入剖析互联网产品成功的要素,分别从需求导向、简单原则、产品运营、战略...详情
标签:计量经济学,经济学,教材,我的大学,课本,计量经济学基础(第3版),经济管理,经济, 原作名:
作者:张晓峒主编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 403页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.0
经典好书《计量经济学基础》读书内容简介:0章是经典计量经济学内容。其中主要介绍一元、多元线性回归模型,可线性化的非线性回归模型,联立方程模型以及当模型的假定条件不成立时对模型的补正措施,如异方差、自相关、多重共线性问题等。因为时间序列模型也是预测经济变量的一个重要方法,所以第11章介绍时间...详情
标签:计量经济学,统计学,统计,初级,专业,Econometrics,ECO_经济金融,投资理财, 原作名:
作者:白砂堤津耶 出版年月:2020-02-20 … 页数: 225页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《通过例题学习计量经济学》读书内容简介:2版)》是计量经济学入门教材,主要特点是: (1)基础性。详细罗列了统计学、高等数学、经济学等各方面的必备公式和概念,不需具备高深的数学功底就可以读懂本书。 (2)系统性。内容安排遵循由易到难、由浅入深、由理论...详情
标签:经济学,计量经济学,教材,美国,经济,金融,统计,经济类, 原作名:
作者:[美]达莫达尔·N.古扎拉蒂(Damodar N.Gujarati)、道恩 C.波特(Dawn C.Porter) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 413页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.5
经典好书《经济计量学精要》读书内容简介:Gujarati),达莫达尔N.古扎拉蒂曾执教于纽约城市大学(25年多)和西点军事学院社会科学系(17年)。古扎拉蒂博士于1960年获孟买大学商学硕士学位,1963年获芝加哥大学MBA硕士学位,1965年获芝加哥大学博士学位。古扎拉蒂曾在Review...详情
标签:计量经济学,经济学,教材,经济,Econometrics,金融,数学,计量, 原作名:
作者:伍德里奇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 894页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.9
经典好书《计量经济学导论》读书内容简介:、准确的语言了计量经济学研究的最新特点。与传统的教材不同,在陈述和解释假定时,作者完全放弃了非随机的或在重复样本中加以固定的回归元假定。这种方法更便于读者对计量经济学的理解和运用,是对传统计量经济学教学和研究的一个突破。《计量经济学导论:现代观点》(...详情
标签:经济学,计量经济学,教材,econometrics,经济,统计学,H·斯托克、马克·W·沃森著,《计量经济学导论》,上海财经大学,需再读, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 696页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《计量经济学导论》读书内容简介:、统计学等基础进行了概括与复习,随后在对回归进行全面阐述的过程中,涉及项目评估、面板数据方法、时间序列数据回归等论题,并且在组织结构和论述方式上具有独到之处,反映出当代应用计量经济学的精华。“这是迄今为止最优秀的计量经济学教科书”美国波士顿大学的知名...详情
标签:游戏,设定集,辐射,科幻,画集,美国,文化,读库衍生, 原作名:The Art of Fallout 4
作者:贝塞斯达软件公司 出版年月:2020-02-20 … 页数: 376页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《《辐射4》艺术设定集》读书内容简介:已成长为当时全美五大游戏发行商之一。1994年,该公司的员工提摩西·凯恩(Timothy Cain,昵称“提姆”)以一己之力启动了一个全新的游戏项目。在独力完成斜视角图形引擎之后,他和两位同事合作推出了新项目的第一个小样。翌年,大家决定将游戏的故事放...详情
标签:暴雪,游戏,设计,原画设定,画册,美国,艺术史,艺术, 原作名:
作者:美国暴雪娱乐股份有限公司 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《暴雪的艺术》读书内容简介:出的暴雪艺术特辑,综合介绍暴雪20年间的发展历程和鲜为人知的游戏原画设定资料,这本书将成为史上第一本直接以暴雪公司命名的游戏艺术图鉴。《暴雪的艺术》共350页,包含近800份——涉及《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》的概念设计图...详情
标签:古剑奇谭,游戏,画册,设定集,美术设定集,画集,中国,中国古典, 原作名:
作者:上海烛龙 出版年月:2020-02-20 … 页数: 358页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.5
经典好书《古剑奇谭官方美术设定集》读书内容简介:触为你呈现那些未曾曝光的游戏背后的故事。一个故事中的角色,是如何从企划立意到跃然纸上到最终的丰满成型?一个故事中的场景,是如何从平面到立体到添加效果后让人流连忘返?一副海报上的人物,要经过多少次动作修改和反复调整才能呈现眼前?★它将带你...详情