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标签:设计,访谈,@译本,@做书,平面设计, 原作名:How to Think Like a Great Graphic Designer
作者:[美]黛比·米尔曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分: 7.3
经典好书《像设计师那样思考》读书内容简介:陈宏一、SVA教授兼《纽约时报》艺术总监史蒂芬.海勒、《纽约客》专栏作家格拉德威尔一致好评推荐!★SVA教授黛比.米尔曼VS. 21位当代著名设计师的深入对谈,访谈对象包括业界大师施德明、薛.博兰、五角设计合伙人迈克.布雷特、“I LO...详情
标签:领域驱动,领域驱动设计,编程,领域模型,软件设计,软件开发,design,需求交互, 原作名:Domain Driven Designs
作者:Eric Evans 出版年月:2020-02-20 … 页数: 552页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分: 9.2
经典好书《领域驱动设计》读书内容简介:版)》是领域驱动设计领域的经典之作。全书围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在真实的软件开发中应用领域驱动设计。书中给出了领域驱动设计的系统化方法,并将人们普遍接受的一些最佳实践综合到一起,融入了作者的见解和经验,展现了一些可...详情
标签:版式设计,设计,平面设计,设计艺术,方法论,美国,设计师需要读的100本书,2018, 原作名:
作者:金伯利•伊拉姆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 120页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分: 8.6
经典好书《网格系统与版式设计》读书内容简介:设计案例,包括包豪斯的平面设计和耐克的产品目录,从构成要素与程序入手,对网格系统做出了通俗易懂的介绍,讲解了网格系统的应用法则,并提供了详细的版式设计步骤。作者凭借其锐利的目光以及清晰的解说,揭示了成功的设计作品是如何运用各种手段构成视觉关系的,向读...详情
标签:设计,平面设计,平面设计师,读书,设计理论,設計相關,設計,视觉传达, 原作名:Layout essentials: 100 design principles for using grids
作者:[美] 贝丝. 唐德罗 (Beth Tondreau) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 208页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分:
经典好书《平面设计这样做就对了》读书内容简介:p>一般人不會特別注意到手縫鈕扣(字距)、合身的縫摺(對齊完美),或是高級布料(字型大小零缺點)……他們只是憑直覺認為這套西服看起來值幾百萬。──國際知名平面設計者Marian Banjes美國...详情

心理统计 书籍

标签:心理学,心理统计学,考研,美国,统计测量学,教材,心理统计,psychology, 原作名:
作者:迈克尔·索思 (B.Michael Thorne) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 340页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分:
经典好书《心理统计》读书内容简介:了一系列的主题,同时使用清晰的、逻辑性的语言来研究相关的例子,以便激发学生明白他们为什么要研究数据材料,并且将这如何会关系到他们今后在该领域中的进一步研究。本书具有几个特点:一、清晰、简要。二、以学生为导向,尤其体现在介绍统计学的基础词...详情
标签:设计,艺术,设计理论,视觉,创新,前沿,设计趋势之上,设计书籍, 原作名:
作者:〔美〕马特•马图斯(Matt Mattus)著 出版年月:2020-02-20 … 页数: 215页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 6.9
经典好书《设计趋势之上》读书内容简介:全世界拥有数以万计的拥趸。马特•马图斯——美国设计界的“趋势猎人”,美国孩之宝(Hasbro)公司视觉总监,“变形金刚”玩具的总设计师,精心探寻当今艺术、时尚、建筑、电影、饮食等领...详情
标签:计算机,计算机科学,计算机科学概论,程序设计,编程,导论,入门,导论书籍, 原作名:Foundations of Computer Science
作者:Behrouz A.Forouzan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 390页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.2
经典好书《计算机科学导论》读书内容简介:计算机科学的各个方面。本书着重讲解基本概念而不是数学模型和技术细节,通过大量的图表和演示范例讲解计算机科学的基础知识;每章后面的关键术语、小结和练习有助于读者掌握和复习知识要点。 本书既适合当作大专院校的计算机基础课教材,也可作...详情
标签:计算机网络,网络,计算机,教材,自顶向下方法与Internet特色,Networking,计算机科学,computer, 原作名:
作者:[美]James F·Kurose 出版年月:2020-02-20 … 页数: 597页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.9
经典好书《计算机网络》读书内容简介:学阿默斯特分校的计算机科学系教授。他曾多次荣获杰出教师奖,并获得IEEE Taylor Booth教育奖章,还获得通气电气公司提供的研究基金、IBM教职员发展奖和Lilly教学奖。陈鸣,江苏无锡人,分别于1982、1988和1991年在...详情
标签:Lua,编程语言,编程,脚本,计算机,游戏开发,游戏编程,programming, 原作名:
作者:[巴西] 莱鲁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.5
经典好书《LUA程序设计(第2版)》读书内容简介:),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现...详情
标签:Linux,kernel,操作系统,计算机,Linux/Unix,os,编程,混口饭吃, 原作名:
作者:Robert Love 出版年月:2020-02-20 … 页数: 401页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.3
经典好书《Linux内核设计与实现》读书内容简介:、指引方向,同时又能照顾小节,阐述细微,帮助我更好更快地理解源码,那该有多好。”说这话的先生虽然针对的是C++,但道出的是研习题源码的人们的共同心声。我们能不能做点儿什么,让学习Linux内核的过程更符合程序员的习惯呢?本书回答了这个问题。本书作者是...详情