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吃的艺术 书籍

标签:美食,另版,8f, 原作名:
作者:刘枋 出版年月:2020-02-20 … 页数: 316页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《吃的艺术》读书内容简介: 作者简介详情
标签:设计,印刷,平面设计, 原作名:
作者:加文·安布罗斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 181页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《印刷技术及后期工艺 第二版》读书内容简介:主要讨论各种各样的印刷工艺和后期加工工艺,旨在为学生提供平面设计中的重点课题的理论与实践探索,包括布局、版式、排版、颜色和形象,是一本集理论、案例、务实为一体的艺术设计基础教程。本书涉及传统的凸版印刷、平版印刷、数字印刷、压*工艺、凹凸...详情
标签:整理术,效率,个人管理,时间管理,自我管理,职场,日本,超级整理术:工作效率是整理出来的, 原作名:
作者:泉正人 出版年月:2020-02-20 … 页数: 172页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 6.1
经典好书《超级整理术》读书内容简介::超级整理术是一种不依靠卓越的才能和坚强的意志力,不依靠高学历,不依靠超强的记忆力,只要按设定的规则去做,就人人都可以做到的让工作效率大幅度提升的简单工作方法。它整理的对象是纸质文件、办公桌、电脑文件、邮件、大脑信息、时间。整理的目的是为了提高工作效...详情
标签:Webkit,浏览器内核,web前端,html5,计算机,前端开发,JavaScript,[技术]浏览器, 原作名:
作者:朱永盛 出版年月:2020-02-20 … 页数: 456页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.3
经典好书《WebKit技术内幕》读书内容简介:5 的基础知识入手,重点阐述目前应用最广的渲染引擎项目——WebKit。不仅着眼于系统描述WebKit 内部渲染HTML 网页的原理,并基于Chromium 的实现,阐明渲染引擎如何高效地利用硬件和最新技术,而且试图通过对原理的剖析,向读者传授实现高...详情
标签:架构,容量规划,Web,互联网,Web开发,计算机,软件开发,系统结构, 原作名:
作者:阿尔斯帕瓦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 126页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.6
经典好书《Web容量规划的艺术》读书内容简介:paw(F订ickr的工程运营经理)撰写,结合了他个人在F1ickr成长过程中的许多经历和很多其他产业中同行的洞察力。在衡量增长、预测趋势、成本效益等方面,他们的经验都会给你一些可靠并有效的指导。网站的成功是以使用和增长来衡量的,而且网...详情
标签:iOS,安全,信息安全,hack,Security,技术,反汇编与逆向,已经有了, 原作名:iOS hacker’s handbook
作者:[美]Charlie Miller 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《黑客攻防技术宝典》读书内容简介:入移动互联网时代,移动平台和设备的安全问题更加突出。iOS系统凭借其在移动市场的占有率拥有着举足轻重的地位。虽然iOS系统向来以安全著称,但由其自身漏洞而引发的威胁同样一直存在。《黑客攻防技术宝典:iOS实战篇》由美国国家安全局全球网络...详情
标签:艺术,德国,历史,新知文库,科普,文化,美学,三联, 原作名:Das Braune Haus der Kunst. Hitler und der Sonderauftrag Linz
作者:[德]罗尔 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.7
经典好书《第三帝国的艺术博物馆》读书内容简介:能置身事外。如果当年希特勒考上了美术学院,还会不会发生后来的世界大战?历史容不得假设,但希特勒究竟有多喜爱艺术,却是人们经久不衰的话题。本书是一部另类的艺术史,它不只是告诉读者希特勒的“林茨特别任务”是如何的黑暗和罪恶,更...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:算法,ACM,计算机,算法艺术与信息学竞赛,编程,信息学,algorithm,OI, 原作名:
作者:刘汝佳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 428页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.5
经典好书《算法艺术与信息学竞赛》读书内容简介:了算法学最基本的知识。这些知识和技巧既是高等院校“算法与数据结构”课程的主要内容,也是国际青少年信息学奥林匹克(IOI)竞赛和ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛中所需要的。书中分析了相当数量的问题。本书共3章。第1章介绍算法与数据结...详情

古典艺术 书籍

标签:艺术史,艺术,文艺复兴,沃尔夫林,艺术理论,西方美术史,美术史,意大利, 原作名:
作者:[瑞士] 海因里希·沃尔夫林 出版年月:2020-02-20 … 页数: 363页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.7
经典好书《古典艺术》读书内容简介:部分为作品研究,分别介绍、赏析文艺复兴盛期大师们和这些大师前辈们的作品;第二部分为理论研究,描述了文艺复兴古典风格所具有的审美理想、审美观念和绘画形式的特征。沃尔夫林研究艺术的方法的特点在于技术、理性和情感的完美结合,字里行间充满灵感的...详情