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标签:网络编程,unix,网络,计算机,经典,编程,Linux,计算机-网络, 原作名:Unix Network Programming, Volume 1: The Sockets Networking API (3rd Edition)
作者:Richard Stevens 出版年月:2020-02-20 … 页数: 991页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.8
经典好书《UNIX网络编程 卷1》读书内容简介:英文版 第3版)》是一部UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,最后还深入分析了流这种设备驱...详情
标签:编程语言,计算机,编译原理,编程,计算机科学,计算机科学-语言与编译器,程序设计,PL, 原作名:Concepts of Programming Languages
作者:Robert W. Sebesta 出版年月:2020-02-20 … 页数: 617页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.3
经典好书《编程语言原理》读书内容简介:》从为什么学习程序设计语言入手,深入细致地讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、对面向对象程序设计的支持(继承和动态方法绑定)、并发、异常处理和事件处理等方面。最后两章介绍...详情
标签:游戏开发,人工智能,AI,游戏,游戏编程,编程,游戏人工智能编程案例精粹,game, 原作名:
作者:巴克兰德 (Mat Buckland) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368 页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介: 《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。作者简介详情
标签:Python,编程,python,计算机,入门,自动化,计算机科学,Web及编程, 原作名:Automate the Boring Stuff with Python: Practical Programming for Total Beginners
作者:Albert Sweigart 出版年月:2020-02-20 … 页数: 391页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《Python编程快速上手》读书内容简介:机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而...详情
标签:汇编语言,计算机科学,计算机,SIMD,汇编,汇编语言程序,X86,Programming, 原作名:
作者:[美]丹尼尔·卡斯沃姆 (Daniel Kusswurm) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 447页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《现代X86汇编语言程序设计》读书内容简介:构和执行环境,全面介绍如何用x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数。主要内容包括:x86-32核心架构(第1章和第2章),x87浮点单元(第3章和第4章),MMX技术(第5章和第6章),流式SIMD扩展(第7章至第11章),高级向量扩展(第12章至...详情
标签:Perl,计算机,编程,英文原版,lib,Linux,2015, 原作名:Programming perl 4ed
作者:克里斯蒂安森 (Tom Christiansen) (作者) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 954页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Perl语言编程》读书内容简介:程》很快成为无可争议的Perl宝典,如今仍是这种高实用性语言的权威指南。Perl最初只是作为一个功能强大的文本处理工具,不过很快发展成为一种通用的编程语言,可以帮助成千上万的程序员、系统管理员,以及像你一样的技术爱好者轻松完成工作。人们...详情
标签:CG,Shader,图形学,cg教程,计算机,游戏编程,编程,计算机图形学, 原作名:The Cg Tutorial
作者: 出版年月:2020-02-20 … 页数: 280页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《CG教程-可编程实时图形权威指南》读书内容简介:言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:C++,编程,计算机,编程思想,Programming,C/C++,程序设计,程序开发, 原作名:
作者:[美]Bruce Eckel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 479页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.3
经典好书《C++编程思想(第1卷)》读书内容简介:安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最瓣研究与实践的有效成果,后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用这本书。删去了四章...详情
标签:UNIX,编程,计算机,Linux,unix,OS/网络/编译, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 357页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.6
经典好书《UNIX编程环境》读书内容简介: 《UNIX编程环境(英文版)》的主要内容包括UNIX系统基本操作、文件系统、Shell编程、过滤器、标准I/O库编程、系统调用、程序开发工具、文档准备工具等。《UNIX编程环境(英文版)》适合UNIX系统的初学者以及UNIX系统编程的爱好者阅读。作者简介详情