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标签:生物识别,神经网络,模式识别,数据分析,人工智能, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 416页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《精通Visual C++指纹模式识别系统算法及实现》读书内容简介:及现实》共5篇。第一篇讲解指纹模式识别系统入门知识,包括指纹模式识别系统演示系统和指纹学基础,引导读者快速入门;第二篇讲解指纹模式识别系统算法,包括指纹模式识别预处理和指纹图像特征提取与比对的源代码实现;第三篇讲解如何亲手打造指纹模式识别系统,带领读...详情
标签:数据采集,参考书, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 365页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《计算机典型测控与串口通信开发软件应用实践》读书内容简介:根据计算机测控技术发展的新趋势,在对测控系统应用软件设计做全面介绍的基础上,以实例的方式,讲解了当前测控领域中典型的测控开发软件的具体应用。涉及的开发软件包括面向对象语言Visual Basic、监控组态软件KingView和虚拟仪器软件LabVIE...详情
标签:数据挖掘,WEKA,机器学习,Java,入门,袁梅宇,2014,计算机, 原作名:
作者:袁梅宇 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.6
经典好书《数据挖掘与机器学习——WEKA应用技术与实践》读书内容简介: 作者简介详情

软件方法 书籍

标签:UML,软件工程,需求分析,建模,软件开发,产品经理,软件需求,设计, 原作名:
作者:潘加宇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 264页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.8
经典好书《软件方法》读书内容简介:作者在为软件组织提供建模咨询和培训服务超过十年后,把他的经验和感悟写成了本书。《软件方法:上册,业务建模和需求》从“利润=需求-设计”开始,用市场经济的思想讲解软件开发中需求和设计的道理,以及统一建模语言UML 在需求和设计中的应用。本书还破解了软件...详情
标签:Android,android,编程,移动开发,计算机,软件开发,程序设计,计算机科学, 原作名:Android programming: the big nerd ranch guide
作者:[美] Bill Phillips 出版年月:2020-02-20 … 页数: 523页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.5
经典好书《Android编程权威指南》读书内容简介:书根据美国大名鼎鼎的Big Nerd Ranch训练营的Android培训讲义编写而成,已经为微软、谷歌、Facebook等行业巨头培养了众多专业人才。作者巧妙地把Android开发所需的庞杂知识、行业实践、编程规范等融入一本书中,通过精心编排的应用...详情
标签:编程,计算机,程序员,计算机科学,程序设计,内功心法,Programming,系统结构, 原作名:
作者:俞甲子 出版年月:2020-02-20 … 页数: 459页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.8
经典好书《程序员的自我修养》读书内容简介:在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作...详情
标签:程序员,职业素养,软件开发,计算机,编程,软件工程,Programming,思想, 原作名:The Clean Coder:A Code of Conduct for Professional Programmers
作者:[美]Robert C·Martin 出版年月:2020-02-20 … 页数: 178页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《程序员的职业素养》读书内容简介:开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report 前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办Object Mentor公司并任总裁。Martin还是一名多产的作家,至今已发表数百篇文章、...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:C++,性能优化,C/C++,编程,程序设计,计算机,Programming,计算机科学, 原作名:Efficient C++: Performance Programming Techniques
作者:(美)Dov Bulka(多夫.布尔卡) David Mayhew(大卫.梅休) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 272页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《提高C++性能的编程技术》读书内容简介:味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用c++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,c++都常常处于被冷落的境地。而本书正是对这种错误观念的最有...详情
标签:编程,面试,算法,微软,编程能力,数据结构与算法,TECH,软件开发, 原作名:
作者:《编程之美》小组 出版年月:2020-02-20 … 页数: 364页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《编程之美:微软技术面试心得》读书内容简介:算法和程序设计的题目,这些题目大部分在微软的笔试、面试中出现过,有的曾被微软员工热烈地讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题、分析问题、解决问题,寻找更优的解法。《编程之美:微软技术面试心得》内容分为以下几个部分。游...详情