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标签:编程,单片机,软件开发,机器人,计算机,程序设计, 原作名:
作者:Simon Monk 出版年月:2020-02-20 … 页数: 177页 最新访问:2021-07-13 … 网友评分: 8.0
经典好书《Arduino编程从零开始》读书内容简介:始,深入浅出地介绍了Arduino编程,对于零基础的初学者和有一定基础的Arduino玩家都有一定的帮助。《Arduino编程从零开始》使用大量的程序范例一步步、手把手地教读者怎样为一块Arduino板进行编程,进而实现想要的功能,从让Arduino...详情
标签:R,计算机科学,科技,ebooks, 原作名:Introduction to Scientific Programming and Simulation Using R
作者:[澳]欧文·琼斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 419页 最新访问:2021-08-03 … 网友评分:
经典好书《R语言的科学编程与仿真》读书内容简介:在统计计算与制图学中,并且它是一种非常适合科学编程的完全的函数式编程语言(functional programming language)。这本书主要介绍了科学编程与随机建模的一些技巧。数学建模、特别是随机建模与科学编程具有紧密的联系,...详情

C专家编程 书籍

标签:計算機,C/C++, 原作名:Expert C Programming: Deep C Secrets
作者:[美] 彼得·范德林登(Peter Van Der Linden) 出版年月:2020-09-01 … 页数: 276页 最新访问:2021-08-17 … 网友评分:
经典好书《C专家编程》读书内容简介:码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。《C专家编程》对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。本书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的...详情
标签:Java,并发,多线程,编程,计算机,软件开发,图灵,程序设计, 原作名:Mastering Concurrency Programming with Java 9
作者:[西] 哈维尔·费尔南德斯·冈萨雷斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 344页 最新访问:2021-09-15 … 网友评分: 7.4
经典好书《精通Java并发编程(第2版)》读书内容简介:以轻松实现任何类型的并发应用程序。本书讲述Java 并发API 最重要的元素,包括执行器框架、Phaser 类、Fork/Join 框架、流API、并发数据结构、同步机制,并展示如何在实际开发中使用它们。此外,本书还介绍了设计并发应用程序的方法论、设...详情
标签:函数式编程,C++,程序设计,计算机,软件设计,软件工程,编程,akb, 原作名:Functional Programming in C++
作者:[塞尔维亚]伊凡·库奇 出版年月:2020-01-01 … 页数: 262页 最新访问:2021-09-15 … 网友评分:
经典好书《C++函数式编程》读书内容简介:编程是继面向对象编程之后又一编程范式,解决了命令式过程式编程与面向对象编程中出现的问题,是一种极具潜力的编程方式,值得研究和学习。主要讲解了函数对象、Purity、惰性求值、range、函数式数据结构、代数类型以及模式匹配、monad、模版元编程、并...详情
标签:并发编程,编程,函数式编程,计算机,程序设计,Programming,programming, 原作名:Erlang and OTP in Action
作者:[美] Martin Logan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 356页 最新访问:2021-09-25 … 网友评分: 8.4
经典好书《Erlang/OTP并发编程实战》读书内容简介:率来制造更快的单核芯片的技术已经到达了极限。多核、并发、分布式等概念和技术也随之走出象牙塔,成为每个一线开发者的必备技能。由通信巨头爱立信研发的Erlang/OTP大放异彩,二十多年来,在传统电信领域高并发、高可靠、高容错的严酷环境下,Erlang语...详情
标签:并发编程,多线程,并行,Windows,编程,Programming,程序设计, 原作名:Concurrent Programming on Windows
作者:杜飞 出版年月:2020-02-20 … 页数: 604页 最新访问:2021-09-26 … 网友评分: 8.3
经典好书《Windows并发编程指南》读书内容简介:dows并发编程的相关知识。内容分为四个部分:第一部分“概念”从高层视角介绍并发的基本概念,为读者理解并发打下基础:第二部分“机制”重点介绍了一些基础的功能、内部工作机制以及各种APl等;第三部分“技术”介绍了一些常见的编程模式、最优方法、算法,以及...详情
标签:游戏开发,3D,计算机图形学,游戏编程,游戏,计算机,编程,图形学, 原作名:
作者:[法国]拉莫斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1086页 最新访问:2021-10-03 … 网友评分: 9.1
经典好书《3D游戏编程大师技巧(上下册)》读书内容简介:编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者...详情
标签:金融工程,金融,数学,金融数学,经济学,金融工程原理,经济,教材, 原作名:
作者:内夫茨 出版年月:2020-02-20 … 页数: 509页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.8
经典好书《金融工程原理》读书内容简介:此方面现有教材不同,《金融工程原理》侧重工程学,即着重讨论新金融工具的合成构造。书中使用许多直观方法,如图表、合同方程等,将复杂的数学理论简化,对常见衍生品及有关金融工具的合成方法和技术进行了详尽的分析,并进一步讨论它们的使用、定价、对冲和套利等相关...详情
标签:金融,金融工程,金融学,金融/投资,货币/金融经济学,经济学,专业,akb, 原作名:
作者:萨利赫 N.内夫茨 出版年月:2020-02-20 … 页数: 666页 最新访问:2020-08-26 … 网友评分:
经典好书《金融工程原理》读书内容简介:为与约翰 C. 赫尔的《期权、期货及其他衍生产品》一样具有很强操作性的金融工程入门畅销教材。作者内夫茨将金融市场运作实际、金融工程理论和实践的最新发展密切结合,全面地介绍了金融工程原理和实践应用,并用许多图表、合同方程等直观方法,将复杂的数学理论简化...详情