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标签:小说,饥饿游戏,美国,科幻,苏珊·柯林斯,外国文学,美国文学,悬疑, 原作名:
作者:[美]苏珊·柯林斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 344页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.5
经典好书《饥饿游戏2:燃烧的女孩》读书内容简介:将燎原第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了下来,她和“恋人”皮塔将会过上安定闲适的生活。然而,噩梦刚刚开始。此时,十二个区也暗波涌动,凯特尼斯竟然成了反叛的象征。情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩...详情
标签:金融,华尔街,衍生品,akb,EcM,2020, 原作名:
作者:【美】弗兰克·帕特诺伊(Frank Partnoy) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 293页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《华尔街圈钱游戏:金融衍生品的发明与兴衰》读书内容简介:者以自己的亲身经历,记录了华尔街著名投资银行摩根士丹利,是怎样把一个耶鲁法学院的高才生,培养成了一名商场上的“射击手”。这些“射击手”坐着飞机头等舱,出入豪华酒店,与世界各国的大公司交易着由世界数学家、物理学家设计出来的金融产品。在华尔街,对于大多数...详情
标签:哲学,柏拉图,苏格拉底,古希腊,西方哲学,古希腊哲学,政治哲学,汉译世界学术名著丛书, 原作名:
作者:柏拉图 出版年月:2020-02-20 … 页数: 187页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分: 9.3
经典好书《游叙弗伦 苏格拉底的申辩 克力同》读书内容简介:泰德》与《智术之师》两篇合册的拙译旧例,合册之译者序末句有云:“平生素抱尽译柏氏全书之志,假我十年,容以时日,庶几有以成斯举。”如今十五年过去了,我已七十三岁了,此志不渝,犹盼假我十年至十五年,黾勉从事;斯愿能遂与否,则非我个人精神上的意志所能决定。...详情

游戏的人 书籍

标签:游戏,文化,哲学,赫伊津哈,文化史,社会学,约翰·赫伊津哈,历史, 原作名:
作者:[荷]约翰·赫伊津哈 出版年月:2020-02-20 … 页数: 322页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏的人》读书内容简介:,1872年12月7日生于荷兰的格罗宁根。他是一位文化史学家,也是一位天才的语言学家。当他还在古典语言学校读书时,便掌握了阿拉伯语。1891年他入格罗宁根大学,改学文学和梵文,并以一篇论述古印度对剧的论文毕业。1905年他在格罗宁根大学获历史教授的职...详情
标签:科普,育儿,教育,让孩子着迷的77×2个经典科学游戏,游戏,科学,童书,日本, 原作名:
作者:后藤道夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 182页 最新访问:2020-03-09 … 网友评分: 8.6
经典好书《让孩子着迷的77×2个经典科学游戏》读书内容简介:个简易好玩的科学游戏人手,循序渐进,进阶到77个不可思议的科学:游戏,以图文并茂的方式营造出快乐的学习环境。孩子可以亲自动手,在游戏中体验科学的神奇力量,培养丰富的想象力;老师可以通过操作示范,帮助孩子理解和运用各种科学原理,提升学习力;父母也可以与...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:沙盘游戏,心理学,心理治疗,沙盘,精神分析,申荷永,心理,箱庭疗法, 原作名:
作者:茹思.安曼 Ruth Ammann 出版年月:2020-02-20 … 页数: 119页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 8.2
经典好书《沙盘游戏中的治愈与转化》读书内容简介:要内容包括:沙盘游戏治疗导引,为什么需要沙画,对空间现象的象征性诠释等。《心灵花园:沙盘游戏治疗丛书》是我们国内首次系统介绍沙盘游戏的专著,在国际沙盘游戏治疗学会、广东东方心理分析研究中心和台湾华人心理治疗基金会的支持下完成。《沙盘游戏中的治愈与转化...详情
标签:蔡康永,艺术,投资,艺术经济,艺术里的金钱游戏,台湾,经济,指导类, 原作名:
作者:蔡康永 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 7.3
经典好书《艺术里的金钱游戏》读书内容简介:给读者很多收藏鉴赏的知识,也传达了一种独特的收藏观和文化观。这本书不是讨论艺术,它是借助买(卖)艺术的人常玩的金钱游戏,来告诉我们怎样赚艺术的钱。我们最关心的两大内容都在其中:让你拥有赚钱的眼光和理性的思维,同时在赚钱中处好社交之道.平...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:历史,世界史,蒙古,社会学,内亚,好书,值得一读,草原,Histroy, 原作名:
作者:[日] 杉山正明 出版年月:2020-01-01 … 页数: 368页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.2
经典好书《游牧民的世界史》读书内容简介:的主要舞台。而欧亚大陆历史发展的主旋律其实是游牧民与农耕民数千年的共存、交往、冲突及融合。公元前6世纪,动员70万兵力的波斯大流士败给游牧民的斯基泰人。公元前200年发生在东方大陆的白登山之围,则是刘邦被匈奴一族围困七天,最终以和亲和岁...详情