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标签:人工智能, 原作名:
作者:樊哲勇 出版年月:2020-10-01 … 页数:None页 最新访问:2021-02-16 … 网友评分:
经典好书《CUDA 编程:基础与实践》读书内容简介: 作者简介详情
标签:康德,哲学,道德哲学,西方哲学,伦理学,<政治哲学经典原著>,政治哲学,经典, 原作名:Grundlegung zur Metaphysik der Sitten
作者:[德]伊曼努尔·康德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 187页 最新访问:2021-02-17 … 网友评分: 8.7
经典好书《道德形而上学基础》读书内容简介:后综合地从对这一原则及其来源的考察返回到原则所适用的普通知识那里去。本书共分三章。分别介绍了从普通的道德理性知识过渡到哲学的道德理性知识,从大众道德哲学过渡到道德形而上学以及从道德形而上学过渡到对纯粹实践理性的批判性考察。作者简介</b...详情
标签:分析哲学,哈贝马斯,语言哲学,真理论,布兰顿,刘钢,哲学, 原作名:THE FOUNDATION of DISCOURSE THEORY of TRUTH
作者:刘钢 出版年月:2020-02-20 … 页数: 556页 最新访问:2021-02-18 … 网友评分:
经典好书《真理的话语理论基础》读书内容简介:达米特、布兰顿和哈贝马斯的真理论。这三位哲学家在真理论上客观存在的关联是重要的,这种关联也许正是他们各自的真理论的独特性的一种最好的体现。达米特、布兰顿和哈贝马斯的真理论代表了后期维特根斯坦哲学之后的真理论的一种特殊状况。在放弃了分析哲学传统的真理论...详情
主演:吴毅将,邱月清,李菁
首播时间:2020-02-20 导演:佚名 集数:3集 最近访问:2021-11-29 … 热度:282
电视剧【镭射剧场之卿本男儿剧情介绍】剧情介绍: 详情
主演:名取裕子,星野真理,西原亜希,池内万作,小柳ルミ子
首播时间:2020-02-20 导演:佚名 集数:1集 最近访问:2021-11-29 … 热度:187
电视剧【推理作家?池加代子~杀人的剧本~剧情介绍】剧情介绍:   池加代子(名取裕子)は売れっ子の推理作家。なぜかしょっちゅう事件に遭遇しその推理力で谜を解き、今や警察が...详情
标签:金融,教材,投资,证券,理财,专业,经济,投资理财, 原作名:
作者:证券业从业人员从业资格考试专家组 出版年月:2020-02-20 … 页数: 357页 最新访问:2021-03-19 … 网友评分: 7.7
经典好书《金融市场基础知识》读书内容简介: 作者简介详情
标签:架构设计,计算机,软件工程,Programming,编程,系统设计,架构, 原作名:Fundamentals of Software Architecture
作者:Mark Richards 出版年月:2020-12-01 … 页数: 420页 最新访问:2021-03-20 … 网友评分:
经典好书《软件架构基础(影印版)》读书内容简介: Software Architect, and Meme Wrangler at ThoughtWorks, a global IT consultancy with an exclusive focus on end-to-end softwar...详情
标签:法语,语言学,语法,学习,外语学习,中国, 原作名:
作者:周力 出版年月:2020-02-20 … 页数: 534页 最新访问:2021-03-23 … 网友评分:
经典好书《法语基础语法解析(第三版)》读书内容简介: 作者简介详情
标签:结构,结构设计,基础,建筑, 原作名:
作者:朱炳寅 出版年月:2020-02-20 … 页数: 471页 最新访问:2021-04-10 … 网友评分:
经典好书《建筑地基基础设计方法及实例分析》读书内容简介:就结构设计人员感兴趣的相关问题以一个结构设计者的眼光,对地基基础设计的相关规定予以剖析,指出在实际应用中的具体问题和可能带来的相关结果,提出在现阶段执行规范的变通办法,并对地基基础设计的工程实例进行解剖分析,其目的拟使结构设计过程中,在遵守规范规定和...详情
标签:HTML5,动画,JavaScript,web前端,html5,游戏,计算机技术, 原作名:Foundation HTML5 Animation with JavaScript
作者:兰贝塔 (Billy Lamberta) 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2021-04-10 … 网友评分: 9.5
经典好书《HTML5+JavaScript动画基础》读书内容简介:包括了基础知识、基础动画、高级动画、3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念、动画的JavaScript基础、动画中的三角学、渲染技术、速度向量和加速度、边界与摩擦力、用户交互:移动物体、缓动与弹动、碰撞检测、坐标旋转与斜面反弹、撞球物理...详情