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标签:戏剧,余秋雨,中国戏剧史,戏曲,历史,文化,学术,中国, 原作名:
作者:余秋雨 出版年月:2020-02-20 … 页数: 293页 最新访问:2020-05-24 … 网友评分: 7.6
经典好书《中国戏剧史》读书内容简介:造论》、《观众心理学》、《中国戏剧史》、《戏剧思想史》四本,是余秋雨先生于80年代出版的并产生重大影响的学术著作的修订新版。今天的年轻读者可能只知晓余秋雨先生是一个杰出的大文化散文作家,而早年的余秋雨先生之名世却是以这四本扎实的学术著述来奠定的。 ...详情
标签:面具,FolkArt,艺术,美术史,民间艺术,民艺,文化,工具书, 原作名:
作者:孙建君编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 307页 最新访问:2020-05-24 … 网友评分:
经典好书《中国民间美术全集(11) 游艺 编.面具脸谱卷》读书内容简介: 作者简介详情
标签:游戏开发,游戏,游戏编程,编程,windows,Windows编程,计算机,3D, 原作名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd Edition
作者:Andre Lamothe 出版年月:2020-02-20 … 页数: 807页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 8.7
经典好书《WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)》读书内容简介:介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新...详情
标签:游戏开发,AI,非常想买,软件开发,计算机技术,英文原版,编程,游戏设计开发, 原作名:
作者:DavidM.Bourg, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分:
经典好书《游戏开发中的人工智能》读书内容简介:进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本...详情

玩具 书籍

标签:倪匡,小说,香港,衛斯理,科幻,推理,小說,倪匡_衛斯理系列, 原作名:
作者:倪匡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 250页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分: 7.9
经典好书《玩具》读书内容简介:匡先后使用过的笔名计有:倪匡(武侠与科幻)、卫斯理(科幻)、沙翁(杂文)、洪新(高达、高飞传奇)、魏力(木兰花传奇)、岳川(武侠)、衣其(政论)、九缸居士(杂文)、危龙等等。原籍浙江镇海,1935年出生于上海,1957年到香港。作过工人、校对、编辑,...详情

玩具 书籍

标签:卫斯理,倪匡,科幻,小说,科幻小说,香港,卫斯理系列,悬疑, 原作名:
作者:卫斯理 出版年月:2020-02-20 … 页数: 248页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分: 7.8
经典好书《玩具》读书内容简介:匡先后使用过的笔名计有:倪匡(武侠与科幻)、卫斯理(科幻)、沙翁(杂文)、洪新(高达、高飞传奇)、魏力(木兰花传奇)、岳川(武侠)、衣其(政论)、九缸居士(杂文)、危龙等等。原籍浙江镇海,1935年出生于上海,1957年到香港。作过工人、校对、编辑,...详情
标签:国际关系,以色列,政治学,政治,美国,国际政治,米尔斯海默,美国外交政策, 原作名:The Israel Lobby and U.S. Foreign Policy
作者:约翰·J.米尔斯海默 出版年月:2020-02-20 … 页数: 518页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 8.9
经典好书《以色列游说集团与美国对外政策》读书内容简介:87208086920,作者:(美)米尔斯海默,(美)沃尔特 著,王传兴 译作者简介约翰·米尔斯海默是芝加哥大学温德尔·哈里森杰出贡献政治学教授,国际安全政策项目主任,美国国际关系领域中的杰出学者之一,《纽约时报》、《新共...详情

游园惊梦 书籍

标签:白先勇,游园惊梦,小说,台湾文学,台湾,戏剧,中国文学,当代文学, 原作名:
作者:白先勇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 410页 最新访问:2020-05-31 … 网友评分: 8.6
经典好书《游园惊梦》读书内容简介:约是《台北人》诸篇平均长度的两倍。这篇小说的结构形式和主题含义,都十分难深复杂,我们必须细细咀嚼,反复玩味,才能开始彻底明白故事情节的微妙发展,进而逐渐领略体会蕴含其内的妙旨异趣。这是一篇描绘极端细腻的精作,同时也是声势异常浩大的巨作。可以肯定地说,...详情
标签:编程,scratch,教育,育儿,程序设计,Scratch,儿童编程,编程教育, 原作名:
作者:马吉德·马吉 (Majed Marji) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 9.0
经典好书《动手玩转Scratch2.0编程》读书内容简介:学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示...详情
标签:人工智能,游戏开发,ai,游戏,计算机,编程,游戏AI,技术, 原作名:Programming Game AI by Example
作者:Mat Buckland 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介:t Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具...详情