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标签:儿童史,童年研究,新文化史,文化史,儿童,历史,childhood, 原作名:
作者:Colin Heywood 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《A History of Childhood》读书内容简介:essible book, Colin Heywood explores the changing experiences and perceptions of childhood from the early Middle Ages to the ...详情
标签:社会学,知识社会学,Sociology,PeterBurke, 原作名:
作者:Peter Burke 出版年月:2020-02-20 … 页数: 268页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《A Social History of Knowledge》读书内容简介:名历史学家。曾执教苏塞克斯大学、剑桥大学,现为剑桥大学文化史荣休教授及伊曼纽学院研究员。伯克的研究专长为西方史学思想和欧洲文化史,致力于史学与社会科学理论的沟通,探索文化史写作的新领地,是当代最著名的新文化史学家之一。著作宏富,包括《语言的文化史——...详情

A Regicide 书籍

标签: 原作名:Un Régicide
作者:Alain Robbe-Grillet 出版年月:2020-02-20 … 页数: 256页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《A Regicide》读书内容简介:island kingdom, A Regicide tells the story of the statistician Boris who, after the electoral victory of the Church party in ...详情
标签:经济,美国,管理,成长,思维,商业,Ted,2013, 原作名:
作者:Young, James Wood; James Webb Young; McCallum, Robbie 出版年月:2020-02-20 … 页数: 42页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《A Technique for Producing Ideas》读书内容简介: Young)※ 他的广告生涯长达60余年,※ 他的一生就是一部完整的美国广告史,※ 他在美国广告教育界占有重要地位,※ 他于1974年荣登“广告名人堂”。※ 他在智威汤逊广告公司...详情
标签:思维,创意,自我管理,商业,心理,设计,英文原版,美国, 原作名:
作者:Daniel H. Pink 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.0
经典好书《A Whole New Mind》读书内容简介:Software engineers. Thata (TM)s what Mom and Dad encouraged us to become. They were wrong. Gone is the age of a oeleft-braina...详情
标签:平面設計,Design,设计,英文,平面设计,艺术,课本,nonfiction, 原作名:
作者:Adrian Shaughnessy 出版年月:2020-02-20 … 页数: 176页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 9.0
经典好书《How to Be a Graphic Designer without Losing Your Soul》读书内容简介: 作者简介详情
标签:思维方式,thinking,system,pdf, 原作名:
作者:Wright, Diana; Meadows, Donella H. 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《Thinking in Systems A Primer》读书内容简介:is a concise and crucial book offering insight for problem-solving on scales ranging from the personal to the global. This es...详情
标签:游戏引擎,游戏编程,图形学,计算机图形学,Graphics,软件,计算机-游戏与图形学,计算机, 原作名:3D Game Engine Design,2E
作者:[美] David H.Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 730页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介:法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对...详情
标签:科普,英文原版,Bill_Bryson,BillBryson,科普读物,英文,科学,Bill.Bryson, 原作名:
作者:[美]比尔·布莱森 出版年月:2020-02-20 … 页数: 686页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.8
经典好书《A Short History of Nearly Everything》读书内容简介:himself as a reluctant traveller: but even when he stays safely in his own study at home, he can't contain his curiosity abou...详情
标签:科普, 原作名:
作者:Jearl Walker 出版年月:2020-02-20 … 页数: 237页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分:
经典好书《物理馬戲團 2 Q&A》读书内容简介:>走火人用了什麼技巧才免於燙傷?冷水比較快結冰,還是熱水?為什麼你答錄機裡的留言,聽起來比平常聲音嗲?在沙漠裡傳聲比較遠,還是天寒地凍的雪地?為什麼有些聲音會讓人頭痛、噁心?...详情