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标签:计算机,数字设计与计算机体系结构,体系结构,计算机科学,数字设计,硬件,计算机系统,计算机体系结构, 原作名:Digital Design and Computer Architecture
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 395页 最新访问:2020-04-03 … 网友评分: 8.7
经典好书《数字设计和计算机体系结构》读书内容简介:介绍了从计算机组织和设计到更细节层次的内容,涵盖了数字逻辑设计的主要内容,展示了使用VHDL和Verilog这两种主要硬件描述语言设计MIPS处理器的技术细节,并通过MIPS微处理器的设计强化数字逻辑的概念。《数字设计和计算机体系结构》的典型特色是将...详情
标签:漫画,贰瓶勉,日本,漫畫,日本漫画,貳瓶勉,科幻,【日本漫画】, 原作名:バイオメガ 1
作者:[日]贰瓶勉 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-04-04 … 网友评分: 8.8
经典好书《生化者危机 1》读书内容简介: 作者简介详情

七侠五义 书籍

标签:武侠,小说,古典文学,七侠五义,展昭,白玉堂,中国文学,石玉昆, 原作名:
作者:石玉昆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 349页 最新访问:2020-04-04 … 网友评分: 7.9
经典好书《七侠五义》读书内容简介:分,源远流长,有着悠久的发展历史。早在先秦时期,随着奴隶制度的解体和封建城市经济的发展,社会上出现了一个特殊的士人阶层,他们依靠自己的技艺——或文韬武略,或弹琴吹箫——在社会上谋生。特别是当时诸侯纷争,各路诸侯招揽门客,盛行养士之风,更促进了士阶层的...详情
标签:计算机科学,数理逻辑,数学,逻辑,计算机,推理,建模,CS, 原作名:Logic in Computer Science:Modelling and Reasoning about Systems
作者:胡思 出版年月:2020-02-20 … 页数: 427页 最新访问:2020-04-04 … 网友评分: 8.6
经典好书《面向计算机科学的数理逻辑系统建模与推理》读书内容简介:的规约与验证等方面有着广泛的应用。随着当今软硬件产品日趋复杂,数理逻辑已经成为越来越多设计开发人员的日常工具。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的数理逻辑/形式化方法课程教材,涵盖了命题逻辑,谓词逻辑、模态逻辑与 Agent、...详情
标签:青山景,漫画,日本,日本漫画,少女向,少女,校园暴力,乙女心, 原作名:
作者:青山景 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-04-13 … 网友评分: 7.4
经典好书《SWWEEET危险甜心Vol.1》读书内容简介: 作者简介详情
标签:温情故事,短篇集, 原作名:
作者:房昊 出版年月:2019-07-01 … 页数: 368页 最新访问:2020-04-16 … 网友评分: 5.6
经典好书《那年,我拔自己成刀(独家签名随机掉落)》读书内容简介:个个真实的少年。锈蚀的剑、灼热的刀;相思的女儿国国王、动情的齐天大圣;还有女版的唐僧与秦始皇、穿越到三国的路人……故事里的人物,绝处有侠气,死地仍提刀,没有坚持多久,只有不死不休。...详情
标签:漫画,哆啦A梦,藤子・F・不二雄,日本,机器猫,日本漫画,童年,经典, 原作名:ドラえもん
作者:[日]藤子·F·不二雄 出版年月:2020-02-20 … 页数: 190页 最新访问:2020-04-17 … 网友评分: 9.5
经典好书《机器猫哆啦A梦1》读书内容简介:两位漫画家。藤子·F. 不二雄是藤本弘的笔名,他生于1933年12月1日,1996年9月23日逝世。日本富山县高冈市人。藤子不二雄A是安孙子素雄的笔名,他是富山县冰见市人,1934年3月10日生。1944年,...详情
标签:漫画,哆啦A梦,日本,藤子・F・不二雄,机器猫,童年,哆啦A梦超长篇,日本漫画, 原作名:大长编ドラえもん のび太とブリキの迷宫
作者:[日]藤子·F·不二雄 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-04-20 … 网友评分: 9.2
经典好书《超长篇机器猫哆啦A梦13》读书内容简介: 这是一本适宜于对幼儿进行启蒙教育的彩色绘画本教材,全书以生动有趣的形象,简明扼要的文字,向孩子们介绍了关于的知识。作者简介详情
标签:知日,日本,日本文化,文化,动漫,机甲,杂志,MOOK, 原作名:
作者:苏静 出版年月:2020-02-20 … 页数: 174页 最新访问:2020-04-20 … 网友评分: 6.0
经典好书《知日·机甲》读书内容简介:70年出生,原为系统工程师,现为小说作家。代表作《简单易懂的现代魔法》《埼玉电锯少女》《All You Need Is Kill》。《All You Need Is Kill》被提名日本SF大奖“星云奖”入围作品,该作于2009年在美国出版,后被改编...详情

游戏机制 书籍

标签:游戏设计,游戏,游戏开发,设计,GameDesign,计算机,心理学,游戏机制, 原作名:Game Mechanics: Advanced Game Design
作者:[美] Ernest Adams 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-04-23 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏机制》读书内容简介:设计顾问,现定居于英国。除顾问工作外,他还开办游戏设计研讨班,并在各种会议和大学中发表演讲,广受欢迎。Adams先生从1989年起就在互动娱乐行业中工作,并在1994年成立了国际游戏开发者协会(International Game Developer...详情