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标签:经济学,经济社会史,经济,新制度经济学, 原作名:
作者:道格拉斯·C.诺思 出版年月:2020-02-20 … 页数: 176页 最新访问:2021-07-07 … 网友评分:
经典好书《制度 制度变迁与经济绩效》读书内容简介: 作者简介详情
标签:经济学,新制度经济学,制度经济学,经济,经济史,制度,economics, 原作名:
作者:道格拉斯.C.诺斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 209页 最新访问:2021-09-10 … 网友评分: 8.2
经典好书《制度、制度变迁与经济绩效》读书内容简介:中获取知识,还在于种种社会制度的连续性把现在、未来与过去连结在了一起。现在和未来的选择是由过去所型塑的,并且只有在制度演化的历史话语中,才能理解过去。将制度整合到经济理论与经济史的分析中去,是改进二者最重要的步骤之一。本书将给出一种制度...详情
标签:宗教,韦伯,印度,社会学,佛教,哲学,宗教学,文化, 原作名:Hinduismus und Buddhismus
作者:韦伯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 517页 最新访问:2021-10-09 … 网友评分: 8.4
经典好书《韦伯作品集X:印度的宗教——印度教与佛教》读书内容简介:大师,犹如牛顿之与物理学,也是现代一位最具生命力和影响力思想家。科塞评价说:韦伯以永不停息的斗争为代价获得了清晰透彻的认识。很少有人达到他那样的深度。他带来的是对人和社会的深刻理解。他对社会行动中的磨难、悲剧以及偶尔的成功的超脱的关注,使他成为社会分...详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:多线程,POSIX,编程,UNIX,thread,programming,计算机,linux, 原作名:Programming with POSIX Threads
作者:[美] David R.Buten 出版年月:2020-02-20 … 页数: 321页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.5
经典好书《POSIX多线程程序设计》读书内容简介:IEEE的开放系统接口标准-POSIX线程,通常称为Pthreads标准。本书首先解释了线程的基本概念,包括异步编程、线程的生命周期和同步机制;然后讨论了一些高级话题,包括属性对象、线程私有数据和实时调度。此外,本书还讨论...详情
标签:UNIX,网络编程,Linux/Unix,网络,计算机,编程,计算机科学,程序设计, 原作名:UNIX Network Programming,Vovum 2:Interprocess Communications,Second Edition
作者:[美]W. 理查德•史蒂文斯(W. Richard Stevens) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 472页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.5
经典好书《UNIX网络编程 卷2:进程间通信(第2版)》读书内容简介:)》是一部UNIX网络编程的经典之作!进程间通信(IPC)几乎是所有Unix程序性能的关键,理解IPC也是理解如何开发不同主机间网络应用程序的必要条件。《UNIX网络编程.卷2:进程间通信(第2版)》从对Posix IPC和System V IPC的...详情
标签:ML,函数式编程,FP,计算机科学,编程,计算机,编程语言,程序设计, 原作名:ML for the Working Programmer
作者:保罗森 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.7
经典好书《ML程序设计教程》读书内容简介:何使用 ML语言进行程序设计,并讲解函数式程序设计的基本原理。  书中含有大量例子,涵盖了排序、矩阵运算、多项式运算等方面。大型的例子包括一个一般性的自顶向下语法分析器、一个一演算归约程序和一个定理证明机。书中也讲述了关于数组、队列、优...详情
标签:多线程,Windows,Windows编程,编程,Win32,计算机,侯捷,C++, 原作名:
作者:[美] Jim Beveridge 出版年月:2020-02-20 … 页数: 453页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.3
经典好书《Win32多线程程序设计》读书内容简介:一篇包括线程的启动和结束、核心对象、激发和未激发状态的意义、同步机制及其用途;第二篇介绍C runtime函数库和MFC对线程的支持、如何在USER和GDI的限制之下施行对线程等内容;第三篇谈论如何组织一个程序,使它有效支持多线程。作者...详情
标签:linux,Linux/Unix,编程,Linux,计算机,操作系统,Programming,unix, 原作名:Understanding UNIX/LINUX Programming
作者:Bruce Molay 出版年月:2020-02-20 … 页数: 495页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分: 9.2
经典好书《Unix/Linux编程实践教程》读书内容简介:作系统历经了几十年,至今仍是主流的操作系统。本书通过解释Unix的工作原理,循序渐进地讲解实现Unix中系统命令的方法,让读者理解并逐步精通Unix系统编程,进而具有编制Unix应用程序的能力。书中采用启发式、举一反三、图示讲解等多种方法讲授,语言生...详情
标签:CG,Shader,图形学,cg教程,计算机,游戏编程,编程,计算机图形学, 原作名:The Cg Tutorial
作者: 出版年月:2020-02-20 … 页数: 280页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《CG教程-可编程实时图形权威指南》读书内容简介:言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如...详情