经典好书《HTML XHTML CSS 基础教程(第6版)》读书内容简介:版)》讲述了HTML 4、XHTML 和CSS 2,不仅介绍了文本、图像、链接、列表、表格、表单、多媒体等网页元素;也介绍了如何为网页设计结构、布局,添加动态效果、格式化等形式。此外,《HTML、XHTML CSS基础教程(第6版)》还涉及了调试和发...详情
经典好书《Python设计模式(第2版)》读书内容简介:优化软件架构和设计已经逐渐成为软件开发和维护过程中的一个重要课题。本书通过11章内容,全面揭示有关设计模式的内容,并结合Python语言进行示例化的解析。全书囊括单例设计模式、工厂模式、门面模式、代理模式、观察者模式、命令模式、模板方法...详情
经典好书《Head First 设计模式(中文版)》读书内容简介:有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Met...详情
经典好书《OpenStack设计与实现(第3版)》读书内容简介:一本介绍OpenStack设计与实现原理的书。本书内容以Train版本为基础,覆盖了OpenStack从学习方法到设计与实现等各个方面的内容,包括OpenStack的成长史、OpenStack开发的基础流程、如何分析OpenStack的源码、Open...详情
栅格系统与版式设计 书籍
经典好书《栅格系统与版式设计》读书内容简介:奥得的《新版式》的版式设计到鲍豪斯的平面设计,再到耐克的产品目录,对栅格系统作了全面的、通俗易懂的介绍,并给出了详细的版式设计步骤。本书中展示的设计超越了简单的功能主义和简约主义的教条,使得版式设计成为一种真正的动态传达方式。 在她的...详情
经典好书《Linux内核设计与实现(原书第3版)》读书内容简介:细描述了Linux内核的设计与实现。内核代码的编写者、开发者以及程序开发人员都可以通过阅读本书受益,他们可以更好理解操作系统原理,并将其应用在自己的编码中以提高效率和生产率。《Linux内核设计与实现(原书第3版)》详细描述了Linux...详情
经典好书《写给设计师看的印前工艺书 第2版》读书内容简介:,从基础知识到技巧运用,从文件设置到实例操作,从普通印刷到特种印刷,进行全面的讲解。全书共分9章,第 1~3章主要讲解平面设计的基础知识,包括素材归类、色彩原理、出血、分辨率、字号、常用中英文字体、纸张开数和拼版等;第4~6章主要讲解胶...详情
设计,在人人设计的时代 书籍
经典好书《设计,在人人设计的时代》读书内容简介:战不断涌现,毫不夸张地说,这是一个 人人参与设计的时代。在此背景下,无论是设计精英、草根行动派、设计教育家,还是来自政府或企业的决策者,Ezio Manzini 向所有读者发出了邀请,再次思考设计和设计师在当今社会中的作用,以及新的知识和技能。他希望...详情
游戏设计艺术(第2版) 书籍
经典好书《游戏设计艺术(第2版)》读书内容简介:2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百...详情
建筑学场地设计(第4版) 书籍
经典好书《建筑学场地设计(第4版)》读书内容简介:有的场地设计技术进行了深入的研究,同时比较系统地进行了大量的原创性分析,建立了建筑学领域内的场地设计中技术的一些新的分析方法。本书尽量避免同类书籍的模棱两可的弊病和空洞的原理,实事求是地把原理落实到技术层面上,是建筑师场地设计技术的指导资料,而不仅仅...详情