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标签:平面设计构成,设计,平面设计,平面构成,设计基础,艺术,设计基础知识,朝仓直巳, 原作名:
作者:朝倉直巳 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.1
经典好书《艺术.设计的平面构成》读书内容简介:的著作,所以各造型专业共同基础的形态、色彩、材料、构图、构思法等当中的平面关系为对象。对涉及色彩的内容,除在论述中特别需要外,予以省略。用节省下来的篇幅,对“形态”、“构图”、“构思法”及其他有关平面造型的技法、材料效果等的篇章予以充实,以期扩充与深...详情
标签:设计,平面设计,设计理论,设计基础,艺术,朝仓直巳,日本,排版, 原作名:
作者:[日]朝仓直巳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.4
经典好书《艺术·设计的平面构成(修订版)》读书内容简介:教育家、构成教育家,毕业于东京教育大学艺术学科构成专业,曾任亚洲基础造型学会第一任会长、日本筑波大学(原东京教育大学)教授、日本文教大学教授。上世纪80年代起多次来我国举办讲座,推广基础构成课程,投入许多心力,影响广泛。曾任中国广州美术学院教授、山东...详情

吃的艺术 书籍

标签:美食,另版,8f, 原作名:
作者:刘枋 出版年月:2020-02-20 … 页数: 316页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《吃的艺术》读书内容简介: 作者简介详情
标签:游戏开发,人工智能,AI,游戏,游戏编程,编程,游戏人工智能编程案例精粹,game, 原作名:
作者:巴克兰德 (Mat Buckland) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368 页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介: 《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。作者简介详情
标签:人工智能,青少年,科普,未来,AI,漫画,,青少年,,,AI,, 原作名:絵でわかる
作者:[日]三宅阳一郎 [日]森川幸人 出版年月:2020-02-20 … 页数: 204页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《给孩子的人工智能图解》读书内容简介:在信息化的新一代智能社会,这些都是我们,尤其是青少年迫切需要了解的。本书采用图解的方式,从人工智能的68个关键词出发,通过300多张生动有趣的手绘图片,以及简明扼要的文字解说,力图为青少年朋友及想要了解人工智能却不知该从何下手的成年读者...详情
标签:设计,人工智能,互联网,用户体验, 原作名:
作者:薛志荣 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.3
经典好书《AI改变设计——人工智能时代的设计师生存手册》读书内容简介: 作者简介详情
标签:架构,容量规划,Web,互联网,Web开发,计算机,软件开发,系统结构, 原作名:
作者:阿尔斯帕瓦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 126页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.6
经典好书《Web容量规划的艺术》读书内容简介:paw(F订ickr的工程运营经理)撰写,结合了他个人在F1ickr成长过程中的许多经历和很多其他产业中同行的洞察力。在衡量增长、预测趋势、成本效益等方面,他们的经验都会给你一些可靠并有效的指导。网站的成功是以使用和增长来衡量的,而且网...详情
标签:穿越,小说,网络小说,奇思妙想,历史,超赞的书!,别拿穿越不当工作,楼笙笙, 原作名:
作者:楼笙笙 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.4
经典好书《别拿穿越不当工作(全三册)》读书内容简介:么一群公务员。他们和我们一样,每天上班打卡朝九晚五,提起加班就头疼,提起放假就高兴,发薪日就指望着出去搓一顿。但是他们的工作,却相当与众不同——他们工作在时空管理局。所背负的任务就是抓捕一起的穿越者和反穿越者,阻止他们扰乱时空,改变历史...详情
标签:艺术,德国,历史,新知文库,科普,文化,美学,三联, 原作名:Das Braune Haus der Kunst. Hitler und der Sonderauftrag Linz
作者:[德]罗尔 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.7
经典好书《第三帝国的艺术博物馆》读书内容简介:能置身事外。如果当年希特勒考上了美术学院,还会不会发生后来的世界大战?历史容不得假设,但希特勒究竟有多喜爱艺术,却是人们经久不衰的话题。本书是一部另类的艺术史,它不只是告诉读者希特勒的“林茨特别任务”是如何的黑暗和罪恶,更...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情