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诗神远游 书籍

标签:赵毅衡,比较文学,诗学,诗歌,文学理论与文学批评,文学批评,意象派,译事, 原作名:
作者:赵毅衡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 329页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.1
经典好书《诗神远游》读书内容简介:二十年来的教学研究中,不断收集材料,全力重写,把考察时段上溯十九世纪,下及当代,细绘出“未来—变化—变后之变”三阶段大场面,并且以这个大规模考察作背景,作出令人信服的分析:中国的诗学,哲学,宗教,是美国诗现代转型过程中的关键影响。作者简...详情
标签:夏志清,随笔,回忆录,散文,文学,文學,散文随笔,往事, 原作名:
作者:夏志清 出版年月:2020-02-20 … 页数: 199页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.8
经典好书《谈文艺忆师友》读书内容简介:宏观探讨,也有针对个别著名作家艺人的品评,今至钱钟书,远到加利·葛兰特,古今中外,文学电影,甚至话剧平剧,涉猎广泛,见识精到,非常具有个人特色。其弟子、亦即《谈文艺忆师友》的编者刘绍铭在附录《夏志清传奇》开首称:夏志清总也不老。一句话七个字,点出了《...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:日记书信,缪荃孙,古典,2018,文献,学术史,史料,书信, 原作名:
作者:钱伯城 郭群一 整理 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《艺风堂友朋书札》读书内容简介:清廷重臣、学林耆宿,若张之洞、瞿鸿禨、端方、盛宣怀、王先谦、叶昌炽、柯劭忞、李慈铭等。举凡研经考史、搜书刻书、编纂著作、修史修志、访碑摩拓、创办学堂、主讲书院,以至朝政时事、社会生活、学人唱和、掌故逸闻,等等,均有大量记载,晚清四十年中之学术动态、文...详情
标签:我想读这本书,好书,值得一读,专注,想读,一定很精彩!,心理学,社会学,很喜欢!希望有机会拜读!,很吸引人的书,想读!, 原作名:
作者:[美]亚当·格萨雷 出版年月:2020-02-20 … 页数: 248页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.4
经典好书《专注(把事情做到极致的艺术)》读书内容简介:戏时想学习,打工时想创业,创业时想打工,娱乐时想冥想,冥想时想娱乐。吃饭时想运动,运动时想吃饭。你不是懒,只是不够《专注》!专注,是每个年轻人都该修炼的品质。《专注》助你提升70%的人生效率,把事情做到极致!【大咖推荐】<...详情
标签:科幻,凡尔纳,儒勒・凡尔纳,小说,科幻小说,外国文学,法国,儒勒·凡尔纳, 原作名:
作者:[法]儒勒·凡尔纳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《八十天周游世界》读书内容简介: 本书将现实和幻想巧妙地结合起来,以生动流畅的语言,扣人心弦的情节,大胆丰富的想象,新奇神秘的场景,包罗万象的科学知识,创作出一个引人入胜的探险故事。作者简介详情

东北游记 书籍

标签:东北,纪实,纪实文学,社会,当代中国,迈克尔·麦尔,译文纪实,非虚构, 原作名:IN MANCHURIA
作者:迈克尔·麦尔 (MICHAEL MEYER) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《东北游记》读书内容简介:翻新的感觉。在北京,也许你上周还在一条巷子里的小店吃面条,下周再去就发现那儿已经变成了一堆瓦砾。相比之下,东北的历史还不算那么遥远。你乘坐的火车可能行驶在以沙皇命名的铁路上;你漫步而过的建筑不是佛教古寺,而是洋葱圆顶的俄罗...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏,设定集,辐射,科幻,画集,美国,文化,读库衍生, 原作名:The Art of Fallout 4
作者:贝塞斯达软件公司 出版年月:2020-02-20 … 页数: 376页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《《辐射4》艺术设定集》读书内容简介:已成长为当时全美五大游戏发行商之一。1994年,该公司的员工提摩西·凯恩(Timothy Cain,昵称“提姆”)以一己之力启动了一个全新的游戏项目。在独力完成斜视角图形引擎之后,他和两位同事合作推出了新项目的第一个小样。翌年,大家决定将游戏的故事放...详情
标签:暴雪,游戏,设计,原画设定,画册,美国,艺术史,艺术, 原作名:
作者:美国暴雪娱乐股份有限公司 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《暴雪的艺术》读书内容简介:出的暴雪艺术特辑,综合介绍暴雪20年间的发展历程和鲜为人知的游戏原画设定资料,这本书将成为史上第一本直接以暴雪公司命名的游戏艺术图鉴。《暴雪的艺术》共350页,包含近800份——涉及《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》的概念设计图...详情