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标签:游戏设计,游戏,叙事,游戏研究,游戏策划,设计,艺术设计,互动叙事, 原作名:Chris Crawford on Interactive Storytelling, 2nd Edition
作者:Chris Crawford 出版年月:2020-02-20 … 页数: 276页 最新访问:2020-03-20 … 网友评分: 7.3
经典好书《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》读书内容简介:国密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。在从事了数年物理教学工作之后,他于1979年加入Atari 并成为游戏设计师,任职期间开发了数款游戏,包括Energy Czar(关于能源危机的教育模拟游戏)、Scram...详情
标签:悬疑,小说,钟宇,推理,中国,改编,书,犯罪, 原作名:
作者:钟宇 出版年月:2020-03-01 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-23 … 网友评分: 8.6
经典好书《人间游戏:伤痕》读书内容简介:的犯罪悬疑小说。悬挂在窗户上的半截尸体打破了海城市清晨的宁静,骇人听闻的连环杀人案正悄然上演,是什么让凶手如此丧心病狂?姚沫为何在案发后第一时间越狱?20多年前的莫莉杀夫案和本案究竟有何种联系?终身未娶的老锁匠、人性扭曲的...详情
标签:依田沙江美,漫画,日本,BL,耽美向,耽美,日本漫画,耽美漫画, 原作名:
作者:[日]依田沙江美 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-04-04 … 网友评分: 8.4
经典好书《深夜的逐爱游戏》读书内容简介: 作者简介详情
标签:游戏开发,游戏设计,游戏编程,游戏,Game,计算机科学,计算机,C++, 原作名:
作者:腾讯游戏 编著 出版年月:2019-09-01 … 页数: 292页 最新访问:2020-04-10 … 网友评分: 6.9
经典好书《腾讯游戏开发精粹》读书内容简介:结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。作者简介腾讯游戏十多...详情
标签:古罗马,历史,角斗士,罗马史,荷兰,文化,梅杰,文化研究, 原作名:
作者:菲克·梅杰 出版年月:2020-02-20 … 页数: 224页 最新访问:2020-04-10 … 网友评分: 7.8
经典好书《角斗士:历史上最致命的游戏》读书内容简介:Meijer)别出心裁地叙述了角斗士的真实故事。他透过对希腊和伊特鲁里亚历史的研究,从墓志铭、墙上涂鸦、镶嵌画、壁画和石雕、庞贝火山灰下重见天日的艺术品,乃至古罗马作家的作品片段中取材,栩栩如生地复活了角斗场上的血雨腥风的厮杀场景,读来扣人心弦。</...详情
标签:考古,敦煌, 原作名:
作者:胡同庆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 171页 最新访问:2020-04-10 … 网友评分:
经典好书《敦煌古代游戏》读书内容简介: 由于独特的文化传统、风俗习惯和民族心理,中国在数千年历史发展中形成了丰富多彩的游戏。本书以文物考古图像为依据,对有资料可查的敦煌古代游戏进行了系统梳理。全书以学术性、资料性为主,图文并茂,极具阅读和收藏价值。作者简介详情
标签:梦想,逗趣,成长小说,好看!,软科幻题材,带孩子探索未知梦域世界,发现真善美,传递生活正能量,软科幻探索小说,冒险故事、益智谜题、精美视效,带孩子开启一段丰,科幻小说,科幻, 原作名:
作者:郭妮 出版年月:2020-02-20 … 页数: 208页 最新访问:2020-04-16 … 网友评分: 8.6
经典好书《超感筑梦师2时间妄想者游戏》读书内容简介:打磨,为青少年量身打造的大型原创软科幻系列小说,该作品是集冒险故事、益智谜题、精美视效等多要素为一体的趣味互动读物,通过文字与画面塑造了四个可爱、开朗、勇敢的正义少年形象,教会读者在困难面前要团结协作,开动脑筋,迎难而上,传递出了积极、乐观的人生态度...详情
标签:游戏,哲学,游戏理论,思维,社会学,游戏设计,游戏研究,网络生活, 原作名:
作者:张未 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-04-23 … 网友评分: 9.2
经典好书《游戏的本性》读书内容简介:方法对游戏进行了彻底解剖。是一部直面游戏本身,用游戏学方法来研究“游戏的本性”及其核心结构的着作。本书分为两大部分。第一部分针对游戏、电子游戏、艺术中的游戏等实际案例与问题,从人类原典型的三大游戏原典出发,对游戏的基本结构、游戏的逻辑、...详情
标签:游戏策划,游戏,游戏策划相关,游戏设计,策划,游戏研发,游戏研究,数字游戏策划, 原作名:
作者:黄石//丁肇辰//陈妍洁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 256页 最新访问:2020-04-23 … 网友评分: 7.8
经典好书《数字游戏策划》读书内容简介:发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新...详情

游戏机制 书籍

标签:游戏设计,游戏,游戏开发,设计,GameDesign,计算机,心理学,游戏机制, 原作名:Game Mechanics: Advanced Game Design
作者:[美] Ernest Adams 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-04-23 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏机制》读书内容简介:设计顾问,现定居于英国。除顾问工作外,他还开办游戏设计研讨班,并在各种会议和大学中发表演讲,广受欢迎。Adams先生从1989年起就在互动娱乐行业中工作,并在1994年成立了国际游戏开发者协会(International Game Developer...详情