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标签:游戏引擎,游戏,编程,计算机科学,计算机科学-游戏与图形学,计算机-游戏与图形学,计算机,自猎链, 原作名:Game Physics Engine Development
作者:[美] Ian Millington 出版年月:2020-02-20 … 页数: 334页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《游戏物理引擎开发》读书内容简介:相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以...详情
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