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标签:穿越,vivibear,小说,穿越文,网络小说,爱情,言情,穿越言情, 原作名:
作者:Vivibear 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.5
经典好书《尋找前世之旅4·通往冥界之路》读书内容简介:找橘色的曼珠沙華,因為唯有這種花,能夠解救他昏迷的師兄飛鳥,所以,就算不知道去到冥界會有什麼結果,她也一定要去闖一闖……只是葉隱萬萬沒料到,來到冥界卻意外發現,自己的前世竟然跟冥界有關!?甚至連她的師父司音其實也不是凡人……作者简介</...详情
标签:https,安全,HTTPS,网络,Web,计算机,计算机网络,密码学, 原作名:
作者:虞卫东 出版年月:2020-02-20 … 页数: 512页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《深入浅出 HTTPS:从原理到实战》读书内容简介:TTPS领域的相关知识,内容包括密码学、OpenSSL命令行、证书、TLS协议、HTTPS网站性能优化、HTTPS网站优秀实践、大型网站HTTPS架构设计等。本书有几个特点:(1)内容全面而新颖,基于RFC文档、国外书籍、社区等一手资料,总结了大部分...详情
标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,Pattern,Programming,design,设计, 原作名:Head First Design Patterns
作者:Eric Freeman 出版年月:2020-02-20 … 页数: 638页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.1
经典好书《深入浅出设计模式(影印版)》读书内容简介:最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得《深入浅出设计模式》(影印版)能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。你将会更擅长于解决软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。作者简介</...详情
标签:入江亜季,漫画,日版漫画,コミック,入江亚季,一般コミック,日本,★, 原作名:
作者:入江亜季 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.5
经典好书《乱と灰色の世界 4》读书内容简介:てあげるのに。コミックス第1巻から物語の背後で蠢動し続けてきた「骸虫(むし)」なるモノども。一度は凰太郎の身体に潜り込み、退治されたはずの骸虫(むし)たちが、いま噴出しはじめる。暗い悪意の力が世界を覆うそのま...详情
标签:ajax,前端技术,web开发,javascript,计算机,前端,WEB,O'Reilly, 原作名:
作者:马劳克林 出版年月:2020-02-20 … 页数: 405页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.9
经典好书《深入浅出Ajax(中文版)》读书内容简介:系列书籍一样,使用许多有趣的视觉刺激来保持我们大脑思考的兴奋。在您读完书中第一章后,不但能够掌握一个基于Ajax的简单应用程序开发,而且还能够了解怎样让一个混乱的项目走上正轨。为了帮助读者解决问题,作者还为您准备了多达5张CD的资料作为参考。读完全书...详情
标签:Docker,计算机,IT,编程,计算机科学,软件架构,经典,异步社区, 原作名:Docker Deep Dive
作者:[英]奈吉尔· 波尔顿(Nigel Poulton) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 270页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.3
经典好书《深入浅出Docker》读书内容简介:章,从Docker概览和Docker技术两部分进行全面解析,深入浅出地介绍了Docker的相关知识,清晰详细的操作步骤结合大量的实际代码帮助读者学以致用,将Docker知识应用到真实的项目开发当中。本书适合对Docker感兴趣的入门新手...详情
标签:耽美,水天,怎见浮生不若梦,BL,小说,耽美小说,现代,bl小说, 原作名:
作者:水天 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.7
经典好书《怎见浮生不若梦(上)》读书内容简介:所谓大隐隐于市,为了逃避那个人庞大的势力,拥有惊人来历的王浮生,甘心在俱乐部“蓝夜”里作一个小小的保全。并用胡渣与乱发,隐藏自己让人惊艳的风采。无奈事情总是很难尽如人意……一次小小的纷争竟令蓝夜的老板──江上天,注意到了自...详情
标签:unity3d,游戏开发,Unity,编程,游戏设计,软件开发,计算机,Games, 原作名:
作者:Unity Technologies 出版年月:2020-02-20 … 页数: 728页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.1
经典好书《Unity 4.X从入门到精通》读书内容简介:全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:算法,C++,algorithm,计算机,编程,Algorithms,programming,数据结构, 原作名:
作者:[美]Robert Sedgewick 出版年月:2020-02-20 … 页数: 752页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.3
经典好书《Algorithms in C++, Parts 1-4》读书内容简介:horoughly rewritten and substantially expanded and updated his popular work to provide current and comprehensive coverage of ...详情