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标签:UI,交互设计,设计,用户体验,移动应用,界面交互,产品,产品经理, 原作名:Mobile Design Pattern Gallery
作者:[美] Theresa Neil 出版年月:2020-02-20 … 页数: 330页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.1
经典好书《移动应用UI设计模式(第2版)》读书内容简介:的扩容版,上一版分10大类分别介绍了70种移动应用设计模式,深受读者欢迎。这一版分11 大类介绍了时下安卓、iOS以及Windows Phone平台上90 多种移动应用设计模式(包括导航,表单,表格,搜索、排序和筛选,工具,图表,引导和视觉吸引,社交...详情
标签:交互设计,设计,UI,界面模式,用户体验,UX,产品设计,产品, 原作名:Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design
作者:泰德维尔 (Jenifer Tidwell) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 514页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.4
经典好书《界面设计模式(第2版)》读书内容简介:对人与事物的深刻认知之上。本书开篇即总结了“与人有关”的各类问题,为读者提供了界面设计总体思路上的指引,帮助读者举一反三。接下来,本书收集并分析了很多常用的界面设计模式,帮助读者理解在实现级别的各种常用解决方案,将它们灵活...详情
标签:编程,processing,计算机科学-数据可视化,计算机科学,计算机,编程艺术,模拟,可视化, 原作名:The Nature of Code: Simulating Natural Systems with Processing
作者:Daniel Shiffman 出版年月:2020-02-20 … 页数: 406页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.9
经典好书《代码本色:用编程模拟自然系统》读书内容简介:与技术,涵盖了基本的数学和物理概念,以及可视化地展示模拟结果所需的高级算法。读者将从构建基本的物理引擎开始,一步一步地学习如何创建智能移动的物体和复杂的系统,为进一步探索生成设计奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自组织和遗传算法。...详情
标签:C++,C++模板元编程,C/C++,模板元编程,编程,计算机,程序设计,编程语言, 原作名:C++ Template Metaprogramming: Concepts, Tools, and Techniques from Boost and Beyond
作者:David Abrahams 出版年月:2020-02-20 … 页数: 277页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.4
经典好书《C++模板元编程》读书内容简介: C++模板元编程,ISBN:9787111267423,作者:(美)大卫 等著,荣耀 译作者简介详情
标签:先秦史,张利军,工具书,商周服制与早期国家管理模式,历史学,pdf,国家形态, 原作名:
作者:张利军 出版年月:2020-02-20 … 页数: 400页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《商周服制与早期国家管理模式》读书内容简介:家的结构与管理模式这一视角,将出土材料与传世文献、考古材料相结合,对商周服制展开了极为丰富而深入的研究和分析,提出了一系列新颖而重要的见解。全书分为以下几个部分:一、从甲骨文、金文中服字的使用情况入手,结合关于商周服制的文献记载,考证商周时期服制的基...详情
标签:企业, 原作名:
作者:欧阳波仪 出版年月:2020-02-20 … 页数: 238页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《多工位级进模设计标准教程》读书内容简介:设计的特点和应用,详细分析了排样设计的原则和技巧,并进一步通过实例的讲解,阐述了多工位级进模结构的组成和类型,以及多工位级进模结构零部件的设计方法和技巧。《多工位级进模设计标准教程》还从工程实际的角度出发,结合经过实践生产检验的具体实例,介绍了多工位...详情
标签:生物识别,神经网络,模式识别,数据分析,人工智能, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 416页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《精通Visual C++指纹模式识别系统算法及实现》读书内容简介:及现实》共5篇。第一篇讲解指纹模式识别系统入门知识,包括指纹模式识别系统演示系统和指纹学基础,引导读者快速入门;第二篇讲解指纹模式识别系统算法,包括指纹模式识别预处理和指纹图像特征提取与比对的源代码实现;第三篇讲解如何亲手打造指纹模式识别系统,带领读...详情

设计模式 书籍

标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design, 原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:架构,企业架构,软件开发,软件工程,设计模式,计算机,程序设计,模式, 原作名:Patterns of Enterprise Application Architecture
作者:[美]Martin Fowler 出版年月:2020-02-20 … 页数: 363页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《企业应用架构模式》读书内容简介:发的权威,他在一组专家级合作者的帮助下,将40多种经常出现的解决方案转化成模式,最终写成这本能够应用于任何一种企业应用平台的、关于解决方案的、不可或缺的手册。《企业应用架构模式》获得了2003年度美国软件开发杂志图书类的生产效率奖和读者选择奖。《企业...详情