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标签:科幻,阿瑟·克拉克,科幻经典,科幻小说,好书,值得一读,经典,刘慈欣推荐,小说, 原作名:2001: A Space Odyssey
作者:[英] 阿瑟·克拉克 出版年月:2019-05-10 … 页数: 320页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 9.2
经典好书《2001:太空漫游》读书内容简介:和深度。 从普通读者到刘慈欣到NASA科学家,都从中获得启迪。◆刘慈欣:“我所有作品都是对《太空漫游》的拙劣模仿!”◆科幻文学历史上不可超越的至高神作!◆50年来,影响了后世几乎所有科幻作品:《三体》《流浪地...详情
标签:西泽保彦,推理,匠千晓系列,日系推理,日本,推理小说,午夜文库,小说, 原作名:スコッチ・ゲーム
作者:[日]西泽保彦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 241页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.3
经典好书《苏格兰游戏》读书内容简介:遭人杀害。最有行凶嫌疑的是与小惠有暧昧关系的花心教师,但对方却提出了奇妙的不在场证明……之后宿舍又接连发生与教师相关的女学生被杀事件,然而这些被害人死前却异口同声说“是不认识的……人干的”,让警方摸不着头绪。一连串的事件究...详情
标签:学术史,明清,陳奐,文献学,清史,传记,学术,经学, 原作名:
作者:柳向春 出版年月:2020-02-20 … 页数: 479页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.3
经典好书《陈奂交游研究》读书内容简介:究方法,通過對陳奐生平及交遊之描述,勾勒其學術發展之歷程,凸現其於清代學術史中之地位及影響,以此作爲豐富文獻學、清代學術史研究之嘗試。本文第一章《陳奐生平及家世》,通過陳奐生平之考察,揭櫫其與師長、友朋、弟子之交遊脈絡,反映陳奐學術生涯...详情
标签:科幻,阿瑟·克拉克,小说,英国,太空漫游,科幻小说,经典,科幻文学, 原作名:
作者:(英)阿瑟·克拉克 出版年月:2020-02-20 … 页数: 261页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《3001太空漫游》读书内容简介:”陷害,成了“冰尸” ;3001年,普尔获救,努力适应科技比魔法更为神奇的世界。此时,普尔昔日的伙伴戴维·鲍曼已经和超级电脑合为一体,并警告他:来自宇宙深处的智慧生命透过“黑色石板”监视人类。打算消灭人类!普尔能化解这场危机吗……在阿瑟...详情

诗神远游 书籍

标签:赵毅衡,比较文学,诗学,诗歌,文学理论与文学批评,文学批评,意象派,译事, 原作名:
作者:赵毅衡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 329页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.1
经典好书《诗神远游》读书内容简介:二十年来的教学研究中,不断收集材料,全力重写,把考察时段上溯十九世纪,下及当代,细绘出“未来—变化—变后之变”三阶段大场面,并且以这个大规模考察作背景,作出令人信服的分析:中国的诗学,哲学,宗教,是美国诗现代转型过程中的关键影响。作者简...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:科幻,凡尔纳,儒勒・凡尔纳,小说,科幻小说,外国文学,法国,儒勒·凡尔纳, 原作名:
作者:[法]儒勒·凡尔纳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《八十天周游世界》读书内容简介: 本书将现实和幻想巧妙地结合起来,以生动流畅的语言,扣人心弦的情节,大胆丰富的想象,新奇神秘的场景,包罗万象的科学知识,创作出一个引人入胜的探险故事。作者简介详情

东北游记 书籍

标签:东北,纪实,纪实文学,社会,当代中国,迈克尔·麦尔,译文纪实,非虚构, 原作名:IN MANCHURIA
作者:迈克尔·麦尔 (MICHAEL MEYER) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《东北游记》读书内容简介:翻新的感觉。在北京,也许你上周还在一条巷子里的小店吃面条,下周再去就发现那儿已经变成了一堆瓦砾。相比之下,东北的历史还不算那么遥远。你乘坐的火车可能行驶在以沙皇命名的铁路上;你漫步而过的建筑不是佛教古寺,而是洋葱圆顶的俄罗...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情