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标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:架构,企业架构,软件开发,软件工程,设计模式,计算机,程序设计,模式, 原作名:Patterns of Enterprise Application Architecture
作者:[美]Martin Fowler 出版年月:2020-02-20 … 页数: 363页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《企业应用架构模式》读书内容简介:发的权威,他在一组专家级合作者的帮助下,将40多种经常出现的解决方案转化成模式,最终写成这本能够应用于任何一种企业应用平台的、关于解决方案的、不可或缺的手册。《企业应用架构模式》获得了2003年度美国软件开发杂志图书类的生产效率奖和读者选择奖。《企业...详情
标签:分布式,架构,互联网,计算机,软件开发,web,网站,服务器, 原作名:
作者:陈康贤 出版年月:2020-02-20 … 页数: 460页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.1
经典好书《大型分布式网站架构设计与实践》读书内容简介:型分布式网站架构所涉及的一些技术细节,包括SOA架构的实现、互联网安全架构、构建分布式网站所依赖的基础设施、系统稳定性保障和海量数据分析等内容;深入地讲述了大型分布式网站架构设计的核心原理,并通过一些架构设计的典型案例,帮助读者了解大型分布式网站设计...详情
标签:商业模式,商业,管理,创业,商业模式新生代,商业模式画布,企业管理,经济, 原作名:Business Model Generation
作者:亚历山大•奥斯特瓦德 (Alexander Osterwalder) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 284页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《商业模式新生代》读书内容简介:el.org内容简介:当你愉快的看完第一章:商业模式画布,赫然发现这些构成要素全 都交织成一幅清晰的图像在脑海中呈现,它们如何互相影响、如何交互作用全都历历在目。利用商业模式画布分析瑞士银行、Google、Lego、Wii 、Apple...详情
标签:个人发展,思维方法,系统思维,目标,生涯规划,品牌营销文案广告,方法论,学习励志, 原作名:
作者:Tim Clark 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《一個人的獲利模式:用這張圖,探索你未來要走的路》读书内容简介:的CEO!TED人氣講師Tim Clark 獲利世代原班人馬!全球43國328個專家共同參與!目前的工作讓你身心俱疲,充滿挫折感?想找份高薪又滿意的工作?你的個性有哪些特點?你的專長是什麼?</...详情

模式识别 书籍

标签:模式识别,机器学习,人工智能,计算机,计算机科学,张学工,AI,计算机/软件工程, 原作名:
作者:张学工 出版年月:2020-02-20 … 页数: 237页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《模式识别》读书内容简介:精品课程“模式识别基础”的教材,是在《模式识别》第一版和第二版基础上重写而成的。本教材系统地讨论了模式识别的基本概念和代表性方法,包括监督模式识别中的贝叶斯决策理论、概率密度函数的估计、线性判别函数、非线性判别函数、近邻法、特征选择与提取的典型方法以...详情
标签:架构,软件工程,软件开发,方法论,计算机,软件设计,经济学,架构设计, 原作名:
作者:[美] 尼尔 • 福特 出版年月:2019-08-01 … 页数: 156页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.3
经典好书《演进式架构》读书内容简介:s的CTO和架构专家联合执笔,详尽介绍了演进式架构的必要性以及如何在具体的软件开发流程中实现演进式架构,涵盖了适应度函数、增量变更、架构耦合、演进式数据、构架可演进的架构、实践演进式架构等内容。-适应度函数:架构呈现或前进的目标...详情
标签:C++,计算机科学,计算机,编程,CPP,C/C++, 原作名:Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library
作者:Matthew H. Austern 出版年月:2020-02-20 … 页数: 580页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《泛型程式設計與STL》读书内容简介: 作者简介详情
标签:架构,设计模式,软件体系结构,软件架构,软件工程,模式,计算机,编程, 原作名:
作者:Frank Buschmann 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.7
经典好书《面向模式的软件体系结构(卷1) (平装)》读书内容简介: 作者简介详情
标签:设计,平面设计,版式,design,设计热门推荐,艺术/设计,版式设计,历史, 原作名:
作者:【美】John McWade 出版年月:2020-02-20 … 页数: 191页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.9
经典好书《超越平凡的平面设计:怎样做好版式(第1卷)》读书内容简介:John McWade,用深含设计原理的经典图片,将晦涩的专业术语变为通俗易懂的文字。隐藏在细腻精准的页面背后是低调的华丽,你会惊叹于如此平凡的案例中,竟包含着如此不凡的设计准则。本书包含了平面设计基础领域的主题,从通用而个性的新闻简报...详情