重构美学 书籍
经典好书《重构美学》读书内容简介:述当今美学问题的代表作。作者批判性地思考了当代全球的审美化现象,阐释了美学和伦理学、哲学的关系,特别是阐释了现代建筑和艺术中的审美问题。本书探讨了美学的新问题、新建构和新使命。作者认为当今审美过于泛滥,过度追求时尚,美学必须重构,美学必须超越艺术和哲...详情
美国编排设计教程 书籍
经典好书《美国编排设计教程》读书内容简介:在内的8种版式设计体系,分别是轴式、放射式、膨胀式、随意式、栅格式、模块式、过渡式和双边式体系。编排设计一直是一个复杂的过程,有许多元素在起作用,比如层级、阅读顺序、易读性和对比。金伯利·伊拉姆是畅销书《设计几何学》和《栅格系统与版式设计》 (已由上...详情
绑架游戏 书籍
经典好书《绑架游戏》读书内容简介:车的大老板葛城胜俊斥为肤浅。怀恨在心的佐久间偷偷躲在葛城大宅外,却目睹葛城之女由宅内翻墙而出,她无意中成了佐久间向葛城发起荣誉之战的“王牌”……佐久间策划了以葛城之女为人质的假绑架,要求的赎金是三亿日元现金。这场惊心动魄的游戏背后,谁才是真正的“游戏...详情
艺术.设计的立体构成 书籍
经典好书《艺术.设计的立体构成》读书内容简介:,具有共通基礎的重要問題,加以研究及教育的專門領域。由於立體構成所涵蓋的問題非常廣泛無法在有限的頁中逐一詳述,因此,本書針對較重要的問題,作重點而深入的探討。讀者在閱讀完本書之後,除了具體瞭解三次元造形的種種方法及關鍵問題之外,也能夠加強本身的立体造...详情
经典好书《产品经理游戏化设计思维70计》读书内容简介:兼顾多领域的知识和原理● 辅以大量的日常游戏为例● 专业资源整合的典范之作本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网...详情
倒计时 书籍
经典好书《倒计时》读书内容简介:科罗廖夫的人生经历来折射苏联空间计划的发展过程。 通过强调卫星侦察的重要性,本书还透露了美国发展空间计划的新背景。美国以此为目标的第一个真正的空间工程早在1955年就开始了。它们得到高于一切的特权;早期民用卫星先锋号就让位于空军和...详情
经典好书《中国历代户口、田地、田赋统计》读书内容简介:历史系教授,著名的经济史专家,是中国社会经济史学的奠基者之一。梁方仲于1926年秋考入清华大学农学系,继而转学西洋文学系、经济系,于1930年毕业获经济学士学位,并考取该大学研究生,1933年冬毕业,获经济学硕士学位。梁方...详情
原研哉现代设计进行式 书籍
经典好书《原研哉现代设计进行式》读书内容简介:再延伸且大幅修订扩增更丰富的图文集结成册。是一本从日本出发向世界质问设计思想观念的书,也是一本『将设计化为言语是另一种设计』的思想作品集。目录8 解读原研哉的设计语言12 无法被眼睛看见的美学...详情
天才设题,智者解题 书籍
经典好书《天才设题,智者解题》读书内容简介:夫通过神话人物的冒险故事带领你漫游数学和逻辑的王国,去解开最古怪离奇的谜团和最曲折晦涩的难题,奇异的谜团,古怪的推理,让人摸不到头脑的逻辑问题,无论你是否了解数学,都可以在这 本书里找到乐趣,呼朋唤友一起来品尝脑力大餐吧,挑战史上最妙的数学谜题...详情
经典好书《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》读书内容简介:84年出版,成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修订为第2版。在过去的二十多年里,《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。第2版中大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种...详情