经典好书《Linux内核设计与实现(原书第3版)》读书内容简介:细描述了Linux内核的设计与实现。内核代码的编写者、开发者以及程序开发人员都可以通过阅读本书受益,他们可以更好理解操作系统原理,并将其应用在自己的编码中以提高效率和生产率。《Linux内核设计与实现(原书第3版)》详细描述了Linux...详情
经典好书《写给设计师看的印前工艺书 第2版》读书内容简介:,从基础知识到技巧运用,从文件设置到实例操作,从普通印刷到特种印刷,进行全面的讲解。全书共分9章,第 1~3章主要讲解平面设计的基础知识,包括素材归类、色彩原理、出血、分辨率、字号、常用中英文字体、纸张开数和拼版等;第4~6章主要讲解胶...详情
游戏设计艺术(第2版) 书籍
经典好书《游戏设计艺术(第2版)》读书内容简介:2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百...详情
大投机家(修订版) 书籍
经典好书《大投机家(修订版)》读书内容简介:斯托拉尼自传●八十年投机交易回忆,媲美《股票作手回忆录》●台湾香港地区繁体中文版金融财经类销售排行榜第1名●大投机家教你在金钱游戏中稳操胜券的诀窍科斯托拉尼在德国投资界的地位,有如美国股神沃伦•...详情
建筑学场地设计(第4版) 书籍
经典好书《建筑学场地设计(第4版)》读书内容简介:有的场地设计技术进行了深入的研究,同时比较系统地进行了大量的原创性分析,建立了建筑学领域内的场地设计中技术的一些新的分析方法。本书尽量避免同类书籍的模棱两可的弊病和空洞的原理,实事求是地把原理落实到技术层面上,是建筑师场地设计技术的指导资料,而不仅仅...详情
计算广告 第2版 书籍
经典好书《计算广告 第2版》读书内容简介:索和文本分析、信息获取、统计模型、机器学习、分类、优化以及微观经济学等诸多领域的知识。本书从实践出发,系统地介绍计算广告的产品、问题、系统和算法,并且从工业界的视角对这一领域进行具体技术的深入剖析。本书立足于广告市场的根本问题,从计算广...详情
经典好书《设计师要懂心理学(第2版)》读书内容简介:州立大学心理学博士,行为心理学家,研究心理学在设计中的应用30余年。曾任纽约州立大学心理学教授,现为全球最大可用性咨询公司HFI的首席用户体验策略专家、咨询和培训公司Weinschenk Institute的总负责 人,为《财富》1000强企业、政府...详情
热力学 统计物理 第六版 书籍
经典好书《热力学 统计物理 第六版》读书内容简介: 作者简介详情
经典好书《写给大家看的设计书(第4版)》读书内容简介:在这个创意无处不在的时代,越来越多的人成为设计师。简历、论文、PPT、个人主页、博客、活动海报、给客人的邮件、名片……,处处都在考验你的设计能力。美术功课不好?没有艺术细胞?毫无设计经验?没关系!在设计大师R...详情
无机化学(第三版)上册 书籍
经典好书《无机化学(第三版)上册》读书内容简介:学》第二版基础上修订的,第三版共24章,分上下两册出版。这次修订保持了该书第二版的编排体系与特点,对部分章节的内容进行了调整或改写,新增了生物无机化学简介一章,更换了近50%的习题。书中理论部分充分注意与中学教材的衔接及与后续课程的联系;元素与化合物...详情