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标签:近现代史,社会经济史,历史,中国政治,社会史,明清,农村,社会控制, 原作名:
作者:张研 出版年月:2020-02-20 … 页数: 356页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 5.0
经典好书《清代县级政权控制乡村的具体考察》读书内容简介:为主体的广大乡村、农民如何得到控制?作为主体且至关重要的乡村经济如何存在、发展和变迁?受到何种因素的影响?本课题拟从国家政权与乡村控制体系、乡村社会群体与乡村经济、乡村经济环境与乡村控制等视角,运用微观宏观、求实求是相结合的手段,研究和解决上述问题,...详情
标签:时间管理,个人管理,如何掌控自己的时间和生活,自我管理,励志,管理,时间,成长, 原作名:How to Get Control of Your Time and Your Life
作者:[美]阿兰·拉金 出版年月:2020-02-20 … 页数: 234页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.5
经典好书《如何掌控自己的时间和生活》读书内容简介:记住,这个世界上根本不存在“没时间”这回事。如果你跟很多人一样,也是因为“太忙”而没时间完成自己的工作的话,那请你一定记住,在这个世界上还有很多人,他们比你更忙,结果却完成了更多的工作。这些人并没有比你拥有更多的时间。他们只是学会了更好地利用自己的时...详情
标签:时间管理,胜间和代,个人管理,时间效率,日本,管理,GTD,职场, 原作名:
作者:[日]胜间和代 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.2
经典好书《时间,会用才能身价倍增》读书内容简介:公平的时间成为你独一无二的优势?时间是最公平的资源,每个人都只有24个小时。时间也是最不公平的资源,每个人呢用相同的时间创造的成果都不尽相同。如何在相对较短的时间内创造更多的成果,成为决定你人生之路的关键因素。<p...详情
标签:游戏开发,人工智能,AI,游戏,游戏编程,编程,游戏人工智能编程案例精粹,game, 原作名:
作者:巴克兰德 (Mat Buckland) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368 页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介: 《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。作者简介详情
标签:小荷花和Z很美好,甜,耽美,是甜的,为什么不在一起,腐女,温情,生活, 原作名:
作者:何以解忧 出版年月:2020-02-20 … 页数: 页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.9
经典好书《你怎么能这样我们只是兄弟啊》读书内容简介: 同寝四年+同住三年小荷花与Z的兄弟日常——————————————我好像就这样被困在了原地,连半个出口都找不到。唯一庆幸的是,我并没有急于找到出口。作者简介详情
标签:人工智能,青少年,科普,未来,AI,漫画,,青少年,,,AI,, 原作名:絵でわかる
作者:[日]三宅阳一郎 [日]森川幸人 出版年月:2020-02-20 … 页数: 204页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《给孩子的人工智能图解》读书内容简介:在信息化的新一代智能社会,这些都是我们,尤其是青少年迫切需要了解的。本书采用图解的方式,从人工智能的68个关键词出发,通过300多张生动有趣的手绘图片,以及简明扼要的文字解说,力图为青少年朋友及想要了解人工智能却不知该从何下手的成年读者...详情
标签:设计,人工智能,互联网,用户体验, 原作名:
作者:薛志荣 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.3
经典好书《AI改变设计——人工智能时代的设计师生存手册》读书内容简介: 作者简介详情

智能浪潮 书籍

标签:人工智能,计算机,科技,增强时代,美国,软件工程,新经济,布雷特‧金, 原作名:
作者:布雷特·金 (Brett King) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 424页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.4
经典好书《智能浪潮》读书内容简介:人、可穿戴设备……当智能巨浪席卷而来的时候我们该如何应对?作者另辟蹊径转向人类科技发展的历史中寻找答案,用案例和数据分析了过去250年科技对人类的影响以及发展规律,以此说明科技对人类社会的巨大影响。作者在书中创新性提出,我们已经进入一个...详情
标签:自控,control,专业相关, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 590页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《自动控制原理与设计》读书内容简介:(第6版)(英文版)》是自动控制领域的经典著作,以自动控制系统的分析和设计为主线,在回顾自动控制系统动态响应和反馈控制的基本特性基础上,重点介绍了自动控制系统的三种主流设计方法,即根轨迹设计法、频率响应设计法和状态空间设计法。作者简介<...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情