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标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:科技,人工智能,未来,思考,科学,人文,2019,韦青, 原作名:
作者:韦青 出版年月:2020-02-20 … 页数: 272页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 4.7
经典好书《万物重构:智能社会来临前夜的思索》读书内容简介:让人们开始担心因知识的匮乏而落后于社会和他人,为此许多人开始变得焦虑不安。要摆脱这种焦虑,单靠大量的阅读,简单的学习,显然是不够的,也是无法解决根本问题的。在第四次工业革命的背景下,在时代更迭的大潮中,想要突出重围,就应该用批判性的思维...详情
标签:日本史,历史,日本,东亚史,甲骨文丛书,2019,飞鸟时代,隋唐史, 原作名:天智朝と東アジア―唐の支配から律令国家へ
作者:[日]中村修也 出版年月:2019-11-01 … 页数: 280页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分: 5.9
经典好书《天智天皇的日本》读书内容简介:根据一般观点,日本在败给唐朝和新罗的联军以后,学习了唐朝的律令,整顿了国家体制。然而,真的如同通说那样,战败国日本在完全没有受到唐朝支配的情况下与唐朝保持了友好关系吗?中村修也从中国和朝鲜方面的史料出发,结合最新的考古学见...详情
标签:人工智能,机器学习,深度学习,科普,一名会唱歌的人工智能领域教授用心之作,人工智能,科普,学习,感知, 原作名:
作者:张军平 出版年月:2019-08-01 … 页数: 232页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.4
经典好书《爱犯错的智能体》读书内容简介:发展,在各行各业如互联网、安防、多媒体等都有了广泛且有效的应用。但这是否意味着人类就能制造超越人类自身的智能体呢?作者在科普性地介绍了人工智能前沿进展的同时,着重从犯错的角度,浅显易懂地剖析了智能体在视、听、语言等方面存在的各种错觉和犯错。并指出,理...详情
标签:营销,市场营销,经典,管理,战略,广告,公关,工作, 原作名:
作者:[美]艾·里斯(Al Ries) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 312页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 6.9
经典好书《定位:争夺用户心智的战争(经典重译版)》读书内容简介:煌西南航空后来居上,市值超美国航空业三强总和其他实践定位的企业:惠普、宝洁、汉堡王、美林、默克、雀巢、施乐、百事、宜家、雷普索尔等《财富》500强企业,“棒!约翰”、莲花公司、泽西联合银行、ECO饮用水、七喜……<...详情
标签:创新,商业,思维,设计,广告人的书,个人成长,创意,营销管理, 原作名:Creative Intelligence: Harnessing the Power to Create, Connect, and Inspire
作者:Bruce Nussbaum 出版年月:2020-02-20 … 页数: 344页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.3
经典好书《创意智商:如何利用创造、联系和启发的能量》读书内容简介:量所驱动?我们应如何评估创新,又应如何实现创新?美国《商业周刊》主编、创新及设计领域先锋思想者努斯鲍姆终于找出答案!从联想公司与Ziba设计公司合作,找出中国技术消费者群体的喜好和文化,成功打造品牌价值赢得市场,到3M公司率先实行“15...详情
标签:案例,人工智能, 原作名:
作者:中国人工智能产业发展联盟 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《人工智能浪潮 科技改变生活的100个前沿AI应用》读书内容简介: 作者简介详情
标签:绘本,溶溶月,日本,推荐书单_Q妈来了,思维训练,妞的,图画书。绘本。,儿童读物, 原作名:
作者:[日]五味太郎 出版年月:2020-02-20 … 页数: 23页 最新访问:2020-03-17 … 网友评分:
经典好书《益智的游戏书*试一试,想一想》读书内容简介: 《益智的游戏书:试一试,想一想》主要内容包括:哪一辆车和我的车一样呢、你能顺利开车过关吗、有几个球是一模一样的、哪一架火箭是我的呢、哪两块拼图的花色相同呢、少了哪一块呢、哪一块是多出来的呢、哪个精灵的形状和黑影的形状相同、谁的点数最多等等。作者简介详情
标签:绘本,思维训练,五味太郎,童书,日本,妞的,图画书。绘本。,儿童读物, 原作名:
作者:[日]五味太郎 出版年月:2020-02-20 … 页数: 23页 最新访问:2020-03-17 … 网友评分:
经典好书《益智的游戏书*做一做,想一想》读书内容简介: 《益智的游戏书:做一做,想一想》主要内容:数数看吧、哪两个气球是一模一样的、小小手指头,一起来散步、从纸上剪下来的花、这是从正方形的纸上剪下来的、这张照片是从哪儿拍下来的呢、哪—条水管可能会流出水来、我在哪里?朋友在哪里。作者简介详情
标签:人工智能,科技,科普,日本,科技史,科学,机器学习,2019, 原作名:人工知能はどのようにして 「名人」を超えたのか?
作者:【日】山本一成 出版年月:2019-05-01 … 页数: 288页 最新访问:2020-04-06 … 网友评分: 7.2
经典好书《你一定爱读的人工智能简史》读书内容简介:作出决策的?包括此刻正在阅读的你,究竟是如何做到理解文意的呢?如果不是被特意追问,我们很少会留意这些问题。其实,只有对于这些问题的探讨,我们才可以从更本质的角度来理解人工智能这一热门话题。《你一定爱读的人工智能简史》作者山...详情