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标签:神经网络,Matlab,机器学习,编程,MATLAB,模式识别,数学,计算机, 原作名:
作者:MATLAB中文论坛 出版年月:2020-02-20 … 页数: 286页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.8
经典好书《MATLAB神经网络30个案例分析》读书内容简介:帖子的总结,充分强调“案例实用性、程序可模仿性”。所有案例均来自于论坛会员的切身需求,保证每一个案例都与实际课题相结合。读者调用案例的时候,只要把案例中的数据换成自己需要处理的数据,即可实现自己想要的网络。如果在实现过程中有任何疑问,可...详情
标签:Matlab,神经网络,机器学习,编程,深度学习,计算机科学, 原作名:
作者:Phil Kim 出版年月:2020-02-20 … 页数: 132页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《MATLAB深度学习 机器学习、神经网络与人工智能》读书内容简介:LAB深度学习 机器学习、神经网络与人工智能》深入浅出的指导方式下,开启MATLAB深度学习与人工智能之旅吧!《MATLAB深度学习 机器学习、神经网络与人工智能》开篇介绍机器学习的基础知识,然后逐渐铺开,分别讨论神经网络、深度学习以及卷积神经网络。...详情
标签:神经网络,机器学习,人工智能,计算机,入门读物,Matlab,算法,数值计算, 原作名:
作者:(美)马丁 T. 哈根 出版年月:2020-02-20 … 页数: 426页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《神经网络设计(原书第2版)》读书内容简介:络结构、学习规则、训练技巧和工程应用,紧紧围绕“设计”这一视角组织材料和展开讲解,强调基本原理和训练方法,概念清晰,数学论述严谨,包含丰富的实例和练习,并配有课件和MATLAB演示程序。本书要求读者具备线性代数、概率论和微分方程的基础知识,可作为高年...详情
标签:深度学习,神经网络,机器学习,人工智能,科普,入门和科普,计算机,编程, 原作名:
作者:吴岸城 出版年月:2020-02-20 … 页数: 232页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 5.8
经典好书《神经网络与深度学习》读书内容简介:能成为话题焦点。AlphaGo背后的工作原理"深度学习"也跳入大众的视野。什么是深度学习,什么是神经网络,为何一段程序在精密的围棋大赛中可以大获全胜?人工智终将会取代人类智慧吗?本书结合日常生活中的寻常小事,生动形象地阐述了神经网络与深...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:分布式,架构,互联网,计算机,软件开发,web,网站,服务器, 原作名:
作者:陈康贤 出版年月:2020-02-20 … 页数: 460页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.1
经典好书《大型分布式网站架构设计与实践》读书内容简介:型分布式网站架构所涉及的一些技术细节,包括SOA架构的实现、互联网安全架构、构建分布式网站所依赖的基础设施、系统稳定性保障和海量数据分析等内容;深入地讲述了大型分布式网站架构设计的核心原理,并通过一些架构设计的典型案例,帮助读者了解大型分布式网站设计...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情