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标签:电影,狼图腾,美术,后浪,摄影,艺术,全荣哲,狼图腾;电影;设计, 原作名:
作者:全荣哲 出版年月:2020-02-20 … 页数: 352页 最新访问:2020-08-17 … 网友评分: 8.6
经典好书《狼图腾 : 视觉设计与叙事语言》读书内容简介: 500余幅珍藏设计稿精美呈现★ 近千个日夜的第一手幕后记录★ 来自金鸡奖最佳美术指导的独家创作笔记“我喜欢这本书和它上面的插图,它完整记录了电影《狼图腾》的创作过程,非常美妙。”“很高兴能够和...详情
标签:mq, 原作名:
作者:Keng C.Wu 出版年月:2020-02-20 … 页数: 295页 最新访问:2020-10-24 … 网友评分:
经典好书《开关模式功率转换器设计与分析》读书内容简介: 开关模式功率转换器设计与分析,ISBN:9787121049514,作者:(美)乌作者简介详情
标签:字体设计,设计,字体,平面设计,刘兵克,设计师的必看图书,入门,艺术, 原作名:
作者:刘兵克 出版年月:2020-02-20 … 页数: 212页 最新访问:2020-11-08 … 网友评分: 6.7
经典好书《自由"字"在:字体设计与创意》读书内容简介:的字体设计书,作者将他多年的字体设计历程都记录在这里。从本书中你可以读到作者在字体设计方面的经验、成功案例的分享,以及与字体设计相关的一些故事;看到作者成长的点滴——那些弥足珍贵的除了技巧和技术之外的东西。作者简介刘兵克<...详情
标签:算法,计算机,数据结构与算法,Algorithm,编程,计算机科学,基础理论,技术, 原作名:Introduction to the Design and Analysis of Algorithms
作者:Anany levitin 出版年月:2020-02-20 … 页数: 409页 最新访问:2020-12-17 … 网友评分: 8.4
经典好书《算法设计与分析基础》读书内容简介:分类的新方法。这套方法站在通用问题求解策略的高度,能对现有的大多数算法都能进行准确分类,从而使本书的读者能够沿着一条清晰的、一致的、连贯的思路来探索算法设计与分析这一迷人领域。本书作为第2版,相对第1版增加了新的习题,还增加了“迭代改进”一章,使得原...详情
标签:虚拟机,JVM,Java,VM,计算机,Compiler,编程,java, 原作名:
作者:李晓峰 出版年月:2020-01-01 … 页数: 380页 最新访问:2021-01-14 … 网友评分: 9.3
经典好书《虚拟机设计与实现》读书内容简介:理解、层层深入的方式介绍了各种主题和算法,尤其是不同VM通用的主要技术。这些算法用图示充分解释,用便于理解的代码片段实现,使得这些抽象概念对系统软件工程师而言具像化并可编程。书中还包括一些同类文献中较少涉及的主题,例如运行时辅助、栈展开和本地接口。本...详情
标签:虚拟机,计算机,计算机科学,C++,操作系统,编程,programming,vm, 原作名:
作者:布朗登 出版年月:2020-02-20 … 页数: 676页 最新访问:2021-02-24 … 网友评分: 7.3
经典好书《虚拟机的设计与实现》读书内容简介:述了如何通过一系简单的步骤实现一个具有实用价值的运行时系统。对以下技术进行了深入的讨论:内存管理技术、TCP/IP连网技术,虚拟机与宿主代码的接口技术。总而言之,能在一个商业化运行时系统里找到的技术都在HEC虚拟机系统里有所体现。作者简...详情
标签:openstack, 原作名:
作者:英特尔亚太研发有限公司 出版年月:2020-08-01 … 页数: 500页 最新访问:2021-02-24 … 网友评分:
经典好书《OpenStack设计与实现(第3版)》读书内容简介:一本介绍OpenStack设计与实现原理的书。本书内容以Train版本为基础,覆盖了OpenStack从学习方法到设计与实现等各个方面的内容,包括OpenStack的成长史、OpenStack开发的基础流程、如何分析OpenStack的源码、Open...详情
标签:产品设计,设计,产品经理,产品,设计理论,设计管理,Design,商业, 原作名:
作者:(美)卡尔·T.犹里齐 出版年月:2020-02-20 … 页数: 316页 最新访问:2021-04-15 … 网友评分: 9.3
经典好书《产品设计与开发》读书内容简介:沃顿商学院教授卡尔·T犹里齐和麻省理工学院斯隆管理学院教授斯蒂芬·D.埃平格合作编写的一本有关产品开发设计的教科书。《产品设计与开发(第4版)》将市场研究、工业设计、生产制造三方面有机地贯穿为一体.为产品的设计与开发提供了一条清晰而完整的思路,对全面...详情
标签:linux,操作系统,内核,kernel,Linux,计算机,原版书,Linux/Unix, 原作名:Linux Kernel Development Third Edition
作者:(美) Robert Love 出版年月:2020-02-20 … 页数: 440页 最新访问:2021-04-15 … 网友评分: 8.8
经典好书《Linux内核设计与实现》读书内容简介:x内核的设计与实现,涵盖了从核心内核系统的应用到内核设计与实现等各方面内容,主要内容包括:进程管理、调度、时间管理和定时器、系统调用接口、内存寻址、内存管理、页缓存、VFS、内核同步、可移植性、调试技术等。此外,本书还讨论...详情
标签:游戏开发,游戏设计,游戏,游戏编程,计算机,游戏策划,设计,编程, 原作名:
作者:次世代工作室 出版年月:2020-02-20 … 页数: 476页 最新访问:2021-05-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏的设计与开发》读书内容简介: 作者简介详情