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标签:设计,心理学,设计心理学,交互设计,用户体验,心理,艺术,设计哲学, 原作名:100 things Every Designer Needs to Know About People
作者:[美]Susan Weinschenk 出版年月:2020-02-20 … 页数: 236页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.6
经典好书《设计师要懂心理学》读书内容简介:博士Susan M. Weinschenk之手,内容实用,示例清晰,以创造美观实用的设计为宗旨,讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设计背后的心理学动机,拓展视野,创...详情
标签:企业, 原作名:
作者:欧阳波仪 出版年月:2020-02-20 … 页数: 238页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《多工位级进模设计标准教程》读书内容简介:设计的特点和应用,详细分析了排样设计的原则和技巧,并进一步通过实例的讲解,阐述了多工位级进模结构的组成和类型,以及多工位级进模结构零部件的设计方法和技巧。《多工位级进模设计标准教程》还从工程实际的角度出发,结合经过实践生产检验的具体实例,介绍了多工位...详情
标签:基督教,科普,明清,天主教,历史,中國宗教史, 原作名:
作者:[联邦德国] 恩斯特·斯托莫 (Stuermer,E.) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 120页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《“通玄教师”汤若望》读书内容简介: 作者简介详情
标签:诗词,写作,徐晋如,古典诗词,文艺理论,诗,文学,古代文学, 原作名:
作者:徐晋如 出版年月:2020-02-20 … 页数: 194页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《大学诗词写作教程》读书内容简介:……………………………………………………李汝伦序 二……………………………………………………………………………黄坤尧第一编 总论第一章 诗人与诗心…………………………………………………………………………3</...详情
标签:哲学,哲学入门,哲学导论,入门,宗教,历史,书单,2018, 原作名:Consider Philosophy
作者:布鲁斯.N.沃勒 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《思考哲学基本问题(万千教育)》读书内容简介:必须面对或思考的。本书作者以基本问题为导向,从容易引起学生兴趣的问题,如上帝、知识、心灵、个体同一性、自由意志等入手,探究其历史和文化语境,介绍不同思想家所持的不同立场,同时注重思维训练,引导学生“做哲学”,得出自己的结论。当下的哲学思考与哲学史语境...详情
标签:别尔嘉耶夫,俄罗斯,思想史,俄国史,历史,尼·别尔嘉耶夫,宗教,东正教, 原作名:Истоки и смысл русского коммунизма
作者:[俄]尼古拉·别尔嘉耶夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 186页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《俄罗斯思想的宗教阐释》读书内容简介:格,以及在俄罗斯的历史中有时会“消失”的宗教,对这个民族思想的影响,有个大概的了解。历史是很有趣的。现实中的结局颇令人敬慕处于流亡中的别尔嘉耶夫,毕竟他道出了许多“当时已惘然”的真理。作者简介别尔嘉耶夫(1874-1948...详情

小说教室 书籍

标签:写作,日本,根本昌夫,小说,文学,非虚构,文学理论,0.文学研究, 原作名:[実践]小説教室 伝える、揺さぶる基本メソッド
作者:[日]根本昌夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 176页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.0
经典好书《小说教室》读书内容简介:散文集,首版于2013年,因作者指导学生获芥川文学奖而受到关注,于2018年再版。在本书中,根本昌夫基于自己在知名文学杂志的从业经验,回顾日本文学名家写作之路,将他关于小说写作的心得娓娓道来。小说的本质是什么?小说写作时有哪 些需要注意...详情
标签:Stata,统计学,社会学,计量经济学,研究方法,方法论,教材,数学, 原作名:
作者:王天夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 436页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.5
经典好书《STATA实用教程》读书内容简介:详细讲解统计分析软件Stata的基础知识与基本技能,介绍应用于实际学习与工作中的统计分析方法,并讨论绘图、数据管理以及编程等高级技术。读者可以通过《STATA实用教程》清楚地了解Stata是怎样将特定的数据处理、统计分析技术与计算机技术结合起来的,并...详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:python,编程,Python,程序设计,计算机,脚本语言,软件开发,programming, 原作名:Beginning Python: From Novice to Professional, Second Edition
作者:Magnus Lie Hetland 出版年月:2020-02-20 … 页数: 471页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《Python基础教程(第2版)》读书内容简介:n 3.0版本的种种变化,全面改写了书中内容,做到既能“瞻前”也能“顾后”。本书层次鲜明、结构严谨、内容翔实,特别是在最后几章,作者将前面讲述的内容应用到了10个引人入胜的项目中,并以模板的形式介绍了项目的开发过程。本书既适合初学者夯实基础,又能帮助...详情