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标签:控制科学与技术,嗯嗯,控制工程,工程技术,PLC,Expertise,适度腐败是,自动化-PLC, 原作名:
作者:廖常初 编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 215页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分:
经典好书《跟我动手学S7-300/400 PLC》读书内容简介:率最高的大中型PLC。《跟我动手学•S7-300/400 PLC》强调动手,强调实际操作。书中有四十多个实训,随书光盘有三十多个与正文配套的例程和多媒体视频教程:读者一边看书,一边根据实训的要求,用随书光盘的编程软件和仿真软件在计算机上做仿真实验,就...详情

脑机穿越 书籍

标签:人工智能,神经科学,脑机接口,科普,脑科学,科技,未来,科学, 原作名:Beyond Boundaries:the new neuroscience of connecting brains with machines-and how it will change our lives
作者:(巴西)米格尔•尼科莱利斯(Miguel A. Nicolelis)著 出版年月:2020-02-20 … 页数: 286页 最新访问:2020-06-01 … 网友评分: 8.3
经典好书《脑机穿越》读书内容简介:“脑机接口时代”即将到来!在未来科技的驱动下,科幻大片的场景已逐渐走入现实。人类通过思维控制人造工具,如今听起来无法想象的事情,在未来会成为常态。从海洋深处到超新星禁区,甚至到我们体内细胞空间的微小裂缝,人类的触及范围最终将追上我们探索未知领域的野心...详情
标签:科幻,美国,乔·霍尔德曼,时间旅行,小说,科幻小说,最终幻想联盟,美国文学, 原作名:
作者:[美]乔·霍尔德曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 209页 最新访问:2020-06-01 … 网友评分: 7.3
经典好书《意外的时间机器》读书内容简介:·富勒,是个不起眼的MIT助理研究员,撰写博士论文之余,成天泡在物理实验室。某天,他意外地发现一个时间机器。他一边想象着自己可能获得诺贝尔奖,一边把装置安装在汽车上.跳跃到了未来。有趣的事情在于,每次跳跃的时间都是上次跳跃的12次方。而...详情

时间机器 书籍

标签:科幻,威尔斯,科幻小说,英国,小说,时间旅行,时间机器,文学, 原作名:
作者:[英] 赫·乔·威尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 96页 最新访问:2020-06-01 … 网友评分: 8.0
经典好书《时间机器》读书内容简介:间机器,于是他来到80万年后的世界,人类已分为食人者与被食者。科学家又来到几百万年后的世界,此时人类已不知去向,只有巨蟹在海滩上爬行。  隐身人  一个旅店老板发现。一个旅客在脱下衣服后竟然一无所有!原来他是一个隐身人。隐...详情
标签:计算机,计算机科学,计算机科学概论,程序设计,编程,导论,入门,导论书籍, 原作名:Foundations of Computer Science
作者:Behrouz A.Forouzan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 390页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.2
经典好书《计算机科学导论》读书内容简介:计算机科学的各个方面。本书着重讲解基本概念而不是数学模型和技术细节,通过大量的图表和演示范例讲解计算机科学的基础知识;每章后面的关键术语、小结和练习有助于读者掌握和复习知识要点。 本书既适合当作大专院校的计算机基础课教材,也可作...详情
标签:编程,scratch,教育,育儿,程序设计,Scratch,儿童编程,编程教育, 原作名:
作者:马吉德·马吉 (Majed Marji) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 9.0
经典好书《动手玩转Scratch2.0编程》读书内容简介:学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示...详情
标签:计算机网络,网络,计算机,教材,自顶向下方法与Internet特色,Networking,计算机科学,computer, 原作名:
作者:[美]James F·Kurose 出版年月:2020-02-20 … 页数: 597页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.9
经典好书《计算机网络》读书内容简介:学阿默斯特分校的计算机科学系教授。他曾多次荣获杰出教师奖,并获得IEEE Taylor Booth教育奖章,还获得通气电气公司提供的研究基金、IBM教职员发展奖和Lilly教学奖。陈鸣,江苏无锡人,分别于1982、1988和1991年在...详情
标签:计算机,计算机科学,计算机程序设计艺术,算法,经典,编程,计算机-算法,程序设计, 原作名:The Art of Computer Programming, Vol 1: Fundamental Algorithms
作者:[美]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 517页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 9.6
经典好书《计算机程序设计艺术》读书内容简介:领域经典之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第 1 卷,讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并辅以大量的习题及答案。作者简介<p...详情
标签:算法,计算机,计算机程序设计艺术,Knuth,计算机科学,程序设计艺术,编程,programming, 原作名:
作者:[美]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 317页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术:第4卷 第3册(双语版)》读书内容简介:计算机科学的定义性描述。这一册以及刚刚出版的第4卷第2册揭开了人们急切等待的《计算机程序设计艺术第4卷组合算法》的序幕。作为关于组合查找的冗长一章的一部分,这一册开始关于生成所有组合和分划的讨论。在Knuth讨论这两个主题的过程中,读者不仅会看到很多...详情
标签:研究方法,调查问卷,问卷,社会学,方法论,调查,社会研究方法,methodology, 原作名:Asking Questions: The Definitive Guide to Questionnaire Design -- For Market Research, Political Polls, and Social and Health Questionnaires
作者:诺曼•布拉德伯恩(Norman Bradburm) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 7.0
经典好书《问卷设计手册》读书内容简介:调查指南》是一本全面论述问卷设计的权威手册。全书分作三个部分:第一部分给出了问卷设计中设计者需要注意的总体性的概念框架;第二部分从第一部分出发,分章论述了题项设计需要注意的主要问题;第三部分则将问卷作为一个整体,阐明了问卷中题项安排的要旨。《问卷设计...详情