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标签:推理,亮亮,幽默,中国推理,小说,国产推理,中国,搞笑, 原作名:
作者:亮亮 出版年月:2020-02-20 … 页数: 312页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.4
经典好书《把自己推理成凶手的名侦探》读书内容简介:对班主任的阴谋由此产生;扬言炸掉学校的丑男却发现吊死在密室里;胖子书包惊现恐吓信,竟然是关于校运动会的杀人预告?副班长追踪到网吧,发现不良学生交换的杀人聊天记录,被杀对象都是处女座?游戏战队在暴...详情
标签:戏剧,百科全书,中国大百科全书:戏剧,工具书,考研书目,专业,戏剧理论,专业书, 原作名:
作者:中国大百科全书出版社 出版年月:2020-02-20 … 页数: 583页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.7
经典好书《中国大百科全书:戏剧》读书内容简介:全书。中国自古以来就有编辑类书的传统。两千年来曾经出版过四百多种大小类书。这些类书是我国文化遗产的宝库,它们以分门别类的方式,收集、整理和保存了我国历代科学文化典籍中的重要资料。较早的类书有些已经散佚,但流传或部分流传至今的也为数不少,这些书受到中国...详情
标签:商业,理财,管理,哈佛,经济,MBA,经管,Harvard, 原作名:
作者:丘凯怡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 111页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.5
经典好书《哈佛商学院启示录》读书内容简介::哈佛商学院拥有如此之高的声望,它被全世界广泛认同并在商界倍受尊重。你们到底在哈佛学到了什么?它是不是只教授专为商业奇才们设计的复杂高深的概念?你能让我这样一个外行人像哈佛毕业生一样思考吗?关于哈佛的故事很多,但本书从一个实践者的视觉角度,将自己的感...详情
标签:西泽保彦,推理,匠千晓系列,日系推理,日本,推理小说,午夜文库,小说, 原作名:スコッチ・ゲーム
作者:[日]西泽保彦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 241页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.3
经典好书《苏格兰游戏》读书内容简介:遭人杀害。最有行凶嫌疑的是与小惠有暧昧关系的花心教师,但对方却提出了奇妙的不在场证明……之后宿舍又接连发生与教师相关的女学生被杀事件,然而这些被害人死前却异口同声说“是不认识的……人干的”,让警方摸不着头绪。一连串的事件究...详情

銀座幽靈 书籍

标签:大阪圭吉,短篇集,日本推理,日系推理,日本推理四大奇书,台版书,taiban,2009, 原作名:
作者:[日]大阪圭吉 出版年月:2020-02-20 … 页数: 256頁页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《銀座幽靈》读书内容简介:>燈紅酒綠的銀座市中心驚傳詭異的幽靈殺人事件!命案現場對面,幾名女服務生目擊了穿著一身黑色和服的女人從窗戶破洞伸出右手,緊抓著一把滿是血跡的剃刀,隨即踉踉蹌蹌消失在黑暗中。檢察官與法醫仔細調查勘驗後卻赫然發現,兇手早在行兇...详情
标签:東野圭吾,日本推理, 原作名:
作者:[日]东野圭吾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 258页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《美しき凶器》读书内容简介:1985年,凭《放学后》获第31届江户川乱步奖,开始专职写作;1999年,《秘密》获第52届日本推理作家协会奖;此后《白夜行》、《单恋》、《信》、《幻夜》先后入围直木奖;2006年,《嫌疑人X的献身》史...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情