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标签:李歆,刘秀,阴丽华,穿越,港台版-古代,小说,大汉,台版, 原作名:
作者:李歆 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.2
经典好书《秀麗江山青龍卷之1·紅顏薄命》读书内容简介:千多年前王莽改朝稱帝時期的歷史傳奇。一個現代女子突然介入已是定局的歷史,直面宿命的安排,她能適應自己的新身份嗎?她會如何對待劉秀的感情攻勢?她在短暫的餘生?會引發何等別樣傳奇?大學跆拳社高手管麗華在一次觀看流行雨時恰遇紫薇橫空,穿越到兩...详情
标签:西泽保彦,推理,匠千晓系列,日系推理,日本,推理小说,午夜文库,小说, 原作名:スコッチ・ゲーム
作者:[日]西泽保彦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 241页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.3
经典好书《苏格兰游戏》读书内容简介:遭人杀害。最有行凶嫌疑的是与小惠有暧昧关系的花心教师,但对方却提出了奇妙的不在场证明……之后宿舍又接连发生与教师相关的女学生被杀事件,然而这些被害人死前却异口同声说“是不认识的……人干的”,让警方摸不着头绪。一连串的事件究...详情

淡江记 书籍

标签:朱天文,淡江记,散文,台湾,随笔,朱天文;三三,女子,台岛一隅, 原作名:
作者:朱天文 出版年月:2020-02-20 … 页数: 256頁页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.5
经典好书《淡江记》读书内容简介: 本書為朱天文散文集。 遙望著海峽那一岸的三月桃霞十月楓火,這一代的大學生想些什麼?做 些什麼?感情些什麼?期待些什麼?淡江的風淡江的水吹在你臉上,濺在你身上,你也能否知道一點風裡的消息江上的漁歌呢?作者简介详情
标签:工具书,中国艺术,G高居翰James_Cahill,@译本,=j=,**台·S石頭出版股份有限公司*, 原作名:
作者:[美]高居翰 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《隔江山色: 元代繪畫(1279-1368)》读书内容简介:Cahill),1926年出生于美国加州,是当今中国艺术史研究的权威之一。1950年,毕业于柏克莱加州大学东方语文学系。之后,又分别于1952年和1958年,取得安娜堡密西根大学艺术史硕士和博士学位,主要追随已故知名学者罗越(Max Loehr),修...详情
标签:大江健三郎,自传,诺贝尔文学奖,口述,再版,借阅B,纸质书,日本文学, 原作名:
作者:[日]大江健三郎 口述 出版年月:2020-02-20 … 页数: 456页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.8
经典好书《大江健三郎口述自传》读书内容简介:而成。在这部书中,大江健三郎谈了自己的童年、森林中的故乡、亲人;谈到了流传在故乡人口中的历史故事和森林中的精灵;谈到民间文化对他文学创作的影响;谈到了他的小学、中学和大学,他的恩师和朋友,以及他的婚姻和家庭生活。与此同时,他还讲述了与川端康成、三岛由...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:浮世绘,日本文化,日本,艺术,美术,远足文化,日本史,非小說, 原作名:
作者:小池滿紀子, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 264页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.1
经典好书《廣重TOKYO名所江戶百景》读书内容简介:p>如何使用本書日本橋‧霞之關一帶日本橋雪晴日本橋江戶橋駿河町日本橋通一丁目略圖八見橋鎧之渡船頭小網町大傳馬町木棉店大傳馬町...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情