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标签:建筑,绘本,城市,北京,中国,建筑学,李涵,空间特征, 原作名:
作者:李涵/胡妍 出版年月:2020-02-20 … 页数: 168页 最新访问:2021-01-18 … 网友评分: 8.6
经典好书《一点儿北京·大栅栏》读书内容简介:》之《三里屯》《七九八》《南锣鼓巷》后,全新的城市绘本作品。以更优美的画面,更生动的情节,图解北京“大栅栏”胡同里最有趣的10个空间。全景式的轴测图将大栅栏更新计划里10个精妙的空间翔实生动的呈现出来,其中有建筑师所熟悉的胡同改造,也有...详情

往事点滴 书籍

标签:黄佐临,随笔,回忆录,传记与回忆录,上海书店,往事点滴,艺术,中国, 原作名:
作者:黄佐临 出版年月:2020-02-20 … 页数: 136页 最新访问:2021-01-21 … 网友评分: 7.9
经典好书《往事点滴》读书内容简介:。时间跨度始于二十年代末期留学英国 终于文革中被抄家被批斗,但作者并不是回忆年轻时代的苦难,而是为我们描绘了一幅幅年轻人在苦难中克服种种不利条件,不断地追求艺术的画面。使全书充满了一种乐观向上的精神。作者是剑桥大学的文学硕士,文笔极好。因此无论是留学...详情
标签:游戏,电子游戏,1001系列,游戏设计,工具书,文化,图文馆,英国, 原作名:1001 Video Games You Must Play Before You Die
作者:【英国】托尼•莫特(Tony Mott)主编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 960页 最新访问:2021-01-23 … 网友评分: 8.2
经典好书《有生之年非玩不可的1001款游戏》读书内容简介:.com/doulist/2602718/作为持续热卖的“1001系列”丛书中的一本,《有生之年非玩不可的1001款游戏》将为你献上一份详尽的游戏指南,带你领略史上最伟大的电子游戏的风采。从早期经典到最新热门大作,本书汇集了各类兼具人气...详情
标签:金融,投资,分形,数学,金融学,混沌,经济,金融工程, 原作名:The (Mis)Behavior of Markets
作者:[美]贝努瓦·B·曼德尔布罗特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 304页 最新访问:2021-01-25 … 网友评分: 8.3
经典好书《市场的(错误)行为:风险、破产与收益的分形观点》读书内容简介:观点》是现代金融理论标准工具和模型的一次革命性的重估。曼德尔布罗特的新鲜见解突破了引发成千上万的投资者、交易商和管理者低估市场真实风险的错误假设。他的天赋使投资者确信,不能以同样的方式重复看待市场或者它们的组合。随着分形几何学的发现,数学超人贝努瓦·...详情
标签:设计思维,游戏,创造力,创新,团队游戏,设计,学习方法,低成本创新, 原作名:
作者:税琳琳 出版年月:2020-12-26 … 页数: 260页 最新访问:2021-01-26 … 网友评分: 8.6
经典好书《神奇的设计思维游戏书》读书内容简介:推荐本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。◎内容简介不管市场...详情
标签:历史,改革,政治,历史文化,中国政治史,大众历史读物,中国历史,好书,值得一读, 原作名:
作者:马立诚 出版年月:2020-02-20 … 页数: 392页 最新访问:2021-01-31 … 网友评分: 8.3
经典好书《历史的拐点》读书内容简介:守旧势力、顽固的皇亲宗室选择在变法风暴中的站哪一队背后的不仅是利益的考量、“其亡也忽”对历代王朝的消亡规律是否具有代表性与概括性、人们所熟知的从商鞅变法到洋务运动中的政令举措,民族或时代共同文化心理又扮演了怎样的角色?经典著作《历史的拐点》修订本将为...详情

游戏王 05 书籍

标签:游戏王,漫画,高桥和希,高橋和希,日本漫画,漫画回忆,日本,浙美, 原作名:遊☆戯☆王
作者:[日]高桥和希 出版年月:2020-02-20 … 页数: 200页 最新访问:2021-02-01 … 网友评分: 8.3
经典好书《游戏王 05》读书内容简介: 游戏王5:蓝眼的恐怖,ISBN:9787534031397,作者:(日)高桥和希 著作者简介详情
标签:黄国峻,台湾文学,台湾小说,小说,后浪,文学,2020,黃國峻, 原作名:
作者:黄国峻 出版年月:2020-11-01 … 页数: 256页 最新访问:2021-02-03 … 网友评分: 8.2
经典好书《是或一点也不》读书内容简介:称他为“未来的小说家!”黄国峻融合小说、故事及短文的集大成之作书写男女间纷至沓来的复杂欲念..编辑推荐★黄锦树曾提出台湾文学“内向世代”的概念:“从那些样品里我们可以...详情
标签:游戏,教育,心理学,行为科学,游戏设计,思维,人文社科,认知精进, 原作名:What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy
作者:[美]詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee) 出版年月:2019-11-01 … 页数:None页 最新访问:2021-02-05 … 网友评分: 8.8
经典好书《游戏改变学习》读书内容简介:听起来似乎不可思议,但这就是好游戏的力量,它可以连接“数字移民”和“数字原住民”,跨越数字鸿沟。《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》一书从语言学和教育学的视角出发,结合作者沉浸式的游戏体验,从中总结出36条有趣又有效的学习原...详情
标签:利奥塔,后现代,哲学,经典,社会学,社科,*上海人民出版社*,Lyotard, 原作名:
作者:[法]让-弗朗索瓦·利奥塔 出版年月:2020-02-20 … 页数: 202页 最新访问:2021-02-07 … 网友评分: 8.7
经典好书《后现代性与公正游戏》读书内容简介:利奥塔是当代法国著名哲学家、后现代思潮理论家、解构主义哲学的杰出代表。◎本书通过收录20世纪60年代至80年代利奥塔的书信、演讲、访谈、其代表作的部分章节,生动展现了利奥塔的后现代思想,以及他对自己主要著作的反思与坦白。◎...详情