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标签:思维,思维游戏,益智,逻辑,游戏,科普,1000个思维游戏,趣味, 原作名:
作者:伊凡・莫斯科维奇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 326页 最新访问:2020-05-16 … 网友评分: 7.7
经典好书《1000个思维游戏(上下)》读书内容简介:件、愿望和结构。游戏为什么会生成我们生活的重要象征,答案很显然;做游戏的人,在想赢的同时,知道他们可能输。如果你觉得这些题目很简单,那得祝贺你,但是请你记住:事实本身并不代表你聪明,它只能说明你的思维非常适合于解决这些问题。作者简介</...详情

天使游戏 书籍

标签:卡洛斯·鲁依斯·萨丰,西班牙,小说,悬疑,外国文学,天使游戏,西班牙文学,萨丰, 原作名:El Juego del Angel
作者:[西]卡洛斯·鲁依斯·萨丰 出版年月:2020-02-20 … 页数: 467页 最新访问:2020-05-17 … 网友评分: 7.9
经典好书《天使游戏》读书内容简介:颜,你选择言听计从,还是誓死与之周旋到底?古老阴暗的巴塞罗那,雨无休无止。穷困潦倒的落魄作家马丁,在廉价的冒险小说中无谓地燃烧生命。一日,他应神秘出版商柯莱利之邀造访“梦幻城”,竟见到了自己笔下的主角!为了钟...详情
标签:孟京辉,戏剧,话剧,先锋,艺术,剧本,中国,话剧/戏曲/电影, 原作名:
作者:孟京辉 出版年月:2020-02-20 … 页数: 428页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分: 8.1
经典好书《先锋戏剧档案》读书内容简介:999年在作家出版社出版的《先锋戏剧档案(增补版)》一书影响深远,不仅成了上世纪九十年代左右中国先锋戏剧所遭遇困境、突破行为的档案性记载,更以其中的锋芒与锐利而成了后来戏剧乃至艺术创作人的必备参考,同时也成为了不少文艺青年必读的经典作品。经过时间的淘...详情
标签:游戏开发,多人在线游戏开发,游戏,游戏设计,python,计算机,多人在线,Game, 原作名:Massively Multiplayer Game Development
作者:[英]亚历山大 出版年月:2020-02-20 … 页数: 386页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 7.6
经典好书《大型多人在线游戏开发》读书内容简介:(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。《大型多人在线游戏开发》不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及...详情
标签:戏剧,余秋雨,中国戏剧史,戏曲,历史,文化,学术,中国, 原作名:
作者:余秋雨 出版年月:2020-02-20 … 页数: 293页 最新访问:2020-05-24 … 网友评分: 7.6
经典好书《中国戏剧史》读书内容简介:造论》、《观众心理学》、《中国戏剧史》、《戏剧思想史》四本,是余秋雨先生于80年代出版的并产生重大影响的学术著作的修订新版。今天的年轻读者可能只知晓余秋雨先生是一个杰出的大文化散文作家,而早年的余秋雨先生之名世却是以这四本扎实的学术著述来奠定的。 ...详情
标签:游戏开发,游戏,游戏编程,编程,windows,Windows编程,计算机,3D, 原作名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd Edition
作者:Andre Lamothe 出版年月:2020-02-20 … 页数: 807页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 8.7
经典好书《WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)》读书内容简介:介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新...详情
标签:游戏开发,AI,非常想买,软件开发,计算机技术,英文原版,编程,游戏设计开发, 原作名:
作者:DavidM.Bourg, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分:
经典好书《游戏开发中的人工智能》读书内容简介:进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本...详情
标签:人工智能,游戏开发,ai,游戏,计算机,编程,游戏AI,技术, 原作名:Programming Game AI by Example
作者:Mat Buckland 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介:t Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具...详情
标签:投资,金融,股票,投资理财,理财,证券,商业,财经, 原作名:Winning the Loser's Game: Timeless Strategies for Successful Investing
作者:查尔斯·艾里斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 190页 最新访问:2020-06-03 … 网友评分: 7.4
经典好书《赢得输家的游戏》读书内容简介:第4版)》主要内容:网球比赛分为两种:职业比赛和业余比赛。在职业比赛中,选手可以利用自己卓越的技术来主动赢分:而在业余比赛中,选手是通过少失误来赢得比赛的。这就是所谓的“输家的游戏”。 投资已经变成了“输家的游戏”。个人投资者无论从获得信息的渠道、拥...详情

游戏治疗 书籍

标签:游戏治疗,心理学,儿童心理学,心理治疗,儿童,游戏,心理辅导/学习治疗,游戏/活动, 原作名:
作者:加利•兰德雷斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 294页 最新访问:2020-06-15 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏治疗》读书内容简介:碑式的著作。……涵括了游戏治疗的历史性、理论性及实践性的各个领域,此外也提供了对儿童世界的深刻见解,以及儿童治疗的咨访关系中的强大治疗动力。这本书是游戏治疗的初学者重要参考书目,也是所有儿童治疗师的必读物。——Sue C.Bratton...详情